从腾讯离职的员工,竟引起腾讯离职潮,强到让V社和暴雪合力围剿
内容速读:
不过,三两今天要讲的,并不是《黑神话:悟空》的背后创作团队,而是另一批从腾讯离职的员工,创办莉莉丝游戏公司的王信文、袁帅、张昊三人!他们创造的游戏,强到连V社和暴雪都要合力围剿。就这样,王信文三兄弟向腾讯提交了辞呈,在2013年的上海创办了莉莉丝游戏公司。
腾讯,公认的全球第一大游戏公司,不仅手握众多爆款游戏,而且在全球各地都有着他们投资和收购了的游戏公司,以至于在各国里,都有腾讯旗下的游戏登顶畅销排行榜单,以至于腾讯旗下的任一一款现象级游戏所创造的收入,都足以供五十家小公司存活数年之久。
然而,就是这么强大的游戏公司,却至今都没有创造出一款真正折服玩家的游戏产品,以至于近期的媒体都忍不住在视频中吐槽:我们拥有了全球最大的游戏公司,和最大的Steam玩家群体,但偏偏就是做不出一款折服玩家的游戏产品,因为这些公司都在躺着赚钱,而不是努力跑起来,做出一款真正好游戏,让玩家们信服。
正因为如此,腾讯旗下心怀大志的员工才选择离职,去制作真正让玩家们信服的游戏,并且如今他们已经拥有了独当一面的能力,所以我们才能看到早些日子,由游戏科学所制作的《黑神话:悟空》的火遍全球,甚至连国外众多游戏大佬,都因为它而对中国游戏所高看一眼。
不过,三两今天要讲的,并不是《黑神话:悟空》的背后创作团队,而是另一批从腾讯离职的员工,创办莉莉丝游戏公司的王信文、袁帅、张昊三人!他们创造的游戏,强到连V社和暴雪都要合力围剿。
王信文三兄弟最初在腾讯的北极光工作室做着策划与运营的工作,后来在上班的过程中,三人突然萌生了一个想法,那就是:人生太短,如果不做点牛逼的事,或者不去尝试做点正在让自己自豪的事情的话,那么到了老了之后,我们一定会后悔。
就这样,王信文三兄弟向腾讯提交了辞呈,在2013年的上海创办了莉莉丝游戏公司。
不过,成立了公司之后,也不是一帆风顺,因为他们手里没有任何资源,没有人手,只有自己的游戏DEMO,但在这个无路可退的地步里,王信文在就靠着这个游戏DEMO,在市场上招人、谈融资,几乎一天24小时,有20个小时都被王信文用在这方面之上。
终于,在王信文坚持不懈的情况下,他们公司的团队终于从3人涨到了10人,并且还拉到了第一笔融资资金,以及与龙图签下的第一款游戏产品的代理权。有了钱和人,王信文开始专心研发公司的第一款手游产品,并且立志打造出让免费玩家玩得开心的游戏。
后来,到了2014年2月份,莉莉丝第一款手游《刀塔传奇》(现改名为小小冰传奇)正式上线,结果一上线就蹿红了整个游戏圈,甚至就连不玩游戏的人都曾听过它的名号。以至于,《刀塔传奇》上线一个月,就盈利了3亿元!
或许,年轻的玩家对于,《刀塔传奇》这款游戏还不太了解,那么下面就让简单给大家讲解一下,这款游戏在当年为什么能够蹿红整个游戏圈。
在2014年里,当时的手游市场,还没有MOBA、MMORPG、FPS这类的手游产品,更多的都是《消消乐》、《天天酷跑》、《我叫MT》这一类休闲的游戏产品,而《刀塔传奇》的出现,改变了整个卡牌游戏的玩法性质,比如正常的卡牌游戏都是回合制的玩法,全程挂机即可,但《刀塔传奇》却能够让角色动起来,并且还加入了大招的设定,让玩家能够根据场上的时机,自行释放大招来改变战局的走势。
所以,《刀塔传奇》在当时的出现,几乎改写了整个手游市场,甚至在之后的几个月时间里,都力压腾讯和网易两大厂商的游戏,成为当时市场上第一的手游产品,而《刀塔传奇》至今为止,帮助莉莉丝创造了高达数十亿的营收成绩。
而王信文、袁帅、张昊三人的成功,也激起了腾讯内部员工的离职热潮,在当时就有高达十几支的独立团队离职,并且这些确定创业的团队,还都到过莉莉丝找王信文等人取经。以至于在2016年,腾讯不得不将八大工作室,重组为四大工作室群。
《刀塔传奇》的爆火,也让暴雪和V社注意到了这款游戏,因为这款游戏的名字和里面的英雄都与《DOTA》和《DOTA2》非常相似,导致当时暴雪和V社合力围剿这款游戏,并且还将莉莉丝告上了法院,而这件事的结果,就是莉莉丝花费了3000万,与暴雪和V社达成和解,之后便把《刀塔传奇》改名为《小小冰传奇》。
而随着《刀塔传奇》在国内外的爆火,莉莉丝开始走上了出海道路,并且研发出了第二款爆款SLG手游《剑与家园》,并且在2017年国外上线后,就收获了20000万玩家的喜爱,同时还横扫了国外的APP store的畅销榜单,一举夺得榜首的位置。
直到今天,莉莉丝已经成为了我国在海外市场中最出名的游戏厂商之一,其中《万国觉醒》和《剑与远征》更是帮助莉莉丝,在海外市场收获一笔又一笔的财富,仅仅花了8年的时间,王信文、袁帅、张昊三人就通过自己的实力,把莉莉丝打造成了我国游戏厂商收入最高的第一位。
莉莉丝和游戏科学如今的成功,也让我们知道了,腾讯的研发能力位于国内顶尖水平,也并不是不能做令玩家信服的游戏,而是因为它自身的战略,导致了他们没法做。如果有一天,腾讯能够下定决心,用国际水平的开发技术,做出一款高质量的游戏,并将它作为我们的文化传承,那么相信到时候,能够通过游戏,让国外玩家也能知道,中国不仅仅是玩家人数最多的国家,也是研发能力最强的国家!