边路抗压出门装的选择,布甲对比红宝石,哪个防御收益更高?
内容速读:
开局300金币,可选装备无非布甲与红玛瑙二件。布甲:售价220金币,提供物理防御90点;红玛瑙:售价300金币,提供最大生命值300点。综上所述,布甲和红玛瑙的防御收益可以用等效生命值的方式来计算对比。布甲 vs 红玛瑙两者的价格先行忽略,单说这两件装备的防御属性差距。布甲提供90点物理防御,减伤数值190/=23.9%,等效生命值3833/=5036;红玛瑙提供300点血量,没有叠加额外的减伤效果,等效生命值为4300/=5011。
对于某些线上能力较弱的对抗路英雄来说,开局选择哪件装备防御收益更高是个值得思考的问题。
开局300金币,可选装备无非布甲与红玛瑙二件。
布甲:售价220金币,提供物理防御90点;
红玛瑙:售价300金币,提供最大生命值300点。
单从防御收益的角度来看,二者孰优孰劣?
这个问题可从等效生命值的层面进行分析。
抗性减伤与等效生命值的转换关系
- 抗性减伤
即护甲/魔抗数值为自身提供的物理/法术减伤。
计算公式:减伤数值=抗性/(抗性+602)
例如你护甲/魔抗数值为500点,不涉及伤害穿透的情况下,你的物理/法术减伤数值为500/(500+602)=45.3%%,即承受敌方物理/法术伤害时,抵消对方54.7%(1-45.3%)的物理/法术伤害。
- 等效生命值
即在计算减伤数值后,敌方将你击杀所需要的伤害总和。
计算公式:等效生命值=英雄血量/(1-减伤数值)
例如你血量10000点,物理减伤数值45%,则敌方单位将你击杀所需要的物理伤害总和为10000/55%=18181。
18181点血量,就是你的等效生命值,即在自身拥有45%物理减伤时敌方将你击杀所需的物理伤害总和。
综上所述,布甲和红玛瑙的防御收益可以用等效生命值的方式来计算对比。
布甲 vs 红玛瑙
(1)两者的价格先行忽略,单说这两件装备的防御属性差距。
由于各个英雄初始生命值以及护甲数值并不固定,我们取一个各项数值处于中等水准的英雄来做测试。
比如钟无艳。
1级时基础血量为3833点,护甲100点,减伤数值14.2%。
- 布甲提供90点物理防御,减伤数值190/(190+602)=23.9%,等效生命值3833/(1-23.9%)=5036;
- 红玛瑙提供300点血量,没有叠加额外的减伤效果,等效生命值为4300/(1-14.2%)=5011。
5036对比5011,虽数值差距不大,但布甲略胜一筹是不争的事实。
(2)随后结合两件装备的售价计算各自的防御单价。
以钟无艳的测试数据作为参考。
- 布甲售价220金币,等效生命值5036点,每金币提供的等效生命值为22.89点;
- 红玛瑙售价300金币,等效生命值5011点,每金币提供的等效生命值为16.70点。
22.89对比16.70,两者相比,高下立判,布甲在防御单价层面依然高于红玛瑙。
所以我们也可得出结论:开局抗压,若想做到防御收益最大化,首选布甲。
最后捎带一提
由于穿透属性的存在,抗性的防御收益并非随着抗性数值的增加而一直处于递增状态。
举个例子来说。
假设你血量为5000点,敌方携带破晓,物理穿透40%。
随着自身护甲数值的增长,等效生命值的递增趋势如下:
(1)护甲600点时,减伤数值49%,等效生命值9803点,为基础生命值的1.96倍;计算物穿后剩余360点,减伤数值37%,等效生命值7936点,为基础生命值的1.58倍。
(2)护甲1200点时,减伤数值66%,等效生命值14705点,为基础生命值的2.94倍;计算物穿后剩余720点,减伤数值54%,等效生命值10869点,为基础生命值的2.17倍。
由1.96倍至1.58倍,缩减倍数0.38;由2.94倍至2.17倍,缩减倍数0.77。
也就是说,由于敌方穿透属性的介入,护甲数值越高,被穿透属性削减的等效生命值越多,敌方将你击杀也就更轻松。
所以一昧的追求抗性也并非益事。
抗性的防御收益侧重体现在游戏前期,中后期由于穿透属性的削减,在保证抗性的同时适当堆积血量,两相兼顾才是提升整体防御收益的最佳思路。