从“抢”到“让”最后被迫“重开”,打野英雄为啥越来越不受待见
内容速读:
现在的情况是,一局中常用英雄基本都是射手和法师,很多时候甚至整个列表中没有一个打野英雄,是大家不会玩吗?显然不是,曾经需要抢才能拿到的职业,到现在很多时候因为没有打野而重开,到底原因在哪呢?其实并不能说都是队友不理解,有些打野拿到了超多的经济,却在关键时刻蒸发,因此被吐槽就不奇怪了。打野地位降低相较于打野,射手近几个版本中都是绝对的核心,因...
大家好我是指尖,若说带妹上分,你们想到的是哪些职业呢?毫无疑问,为了给妹的心理留下“好猛”的印象,几乎都会选择“会秀且66”的打野英雄,飘逸的剑仙,灵动的紫霞,神出鬼没的跳跳,曾经都是野王的最爱,不管是否带妹,这些打野都曾是不少打野英雄的选择。
曾经的版本中,射手对线战士,所以那些版本无一例外,上单路是最惨最可怜的位置,若说哪个位置最遭嫌弃,肯定是上单了,四级前被压成狗,四级后要兼顾带线和参团切后,塔掉被队友吐槽,输掉比赛也会背锅。
那时候打野英雄还算比较吃香,不管你玩的好不好,很多玩家都想去玩,而随着版本更新,对抗路中变成了战士对战士,游戏体验好了很多,但是打野玩家莫名其妙的成了很多玩家嫌弃的职业。
现在的情况是,一局中常用英雄基本都是射手和法师,很多时候甚至整个列表中没有一个打野英雄,是大家不会玩吗?显然不是,曾经需要抢才能拿到的职业,到现在很多时候因为没有打野而重开,到底原因在哪呢?
野区收益降低,被迫蹭线
路人局排位不同赛场,几乎不存在“蓝领”一说,人人以己为核,因此选择打野英雄,不太可能选择猪八戒这样的坦克,那么场均野核的时代里,如果这个“核”没有经济哪来的节奏呢?野区的经济现在准时刷掉也会比线上的经济低了很多,因此就逼迫了打野玩家去蹭线。
通过蹭线“支援”推塔来获取优势是现在的主流打野玩法,然而有些玩家不理解,认为被蹭线了就是压缩自己的经济,从而让打野玩家受到责骂。
其实并不能说都是队友不理解,有些打野拿到了超多的经济,却在关键时刻蒸发,因此被吐槽就不奇怪了。
打野地位降低
相较于打野,射手近几个版本中都是绝对的核心,因此在所有的经济和希望都在射手身上时,打野的地位降低,然而即便是打野的地位降低,但是责任和该干的活却没有减少,这对玩家心理的改变是潜意识的,认为你没做好自己的工作,就是你的失职,但很多的原因并不是打野的问题。
因为射手的地位最高,那么辅助去跟着射手的概率就增加,前期的野区被反,还谈何带节奏呢?野区一炸,全面崩盘,所以很多打野发现游戏体验越来越差,长期以往,纷纷退出了野区。
不过打野的减少是按照等级划分的,随着你的段位越高,巅峰赛分数越高,那么打野地位就回来了,因为尖端局都知道,守住野区才有未来,辅助会看视野,线上懂得分享经济,野王还是野王。
总结:现在的打野在中端局里是很难玩的,太低的段位野王直接带飞,太高的段位人人懂得配合,就是那些玩的一般,却还想自己carry的段位里,队友的不理解,埋怨,才导致各路玩家纷纷放弃野区,之后发现,还是线上英雄好玩。
某曾经的野王:老纸宁可补位辅助也不打野!