没有强迫症也会逼出:纪元1800

内容速读:

《纪元1800 》:领导工业革命!纪元1800来到 19 世纪,一个工业化、民主,以及大发现的时代。《纪元1800》给予玩家充分的机会证明自己作为统治者的才能。《纪元1800》结合了《纪元》系列游戏 20 年以来广受喜爱的特色。布局很重要开始,新时代,新功能为了重现这段关键的历史,《纪元1800》引入了系列中从未有过的许多新功能。

《纪元1800™ 》:领导工业革命!

工业时代的开端。你所选择的道路将会决定世界的样貌。你是改革者,或是剥削者;征服者,或解放者?玩家名字如何被篆刻在历史洪流之中,取决于你。在《纪元1800》中,玩家将自由运用自身财富,在 19 世纪世界这个科技快速发展,政治环境却丑恶腐败的舞台上,建立一个横跨烟雾弥漫的欧洲城市到人力充沛南美洲的庞大帝国。

结合了广受喜爱的功能与创新的游戏玩法,《纪元1800》是《纪元》系列游戏新时代的开始,玩家将在人类历史的关键时刻留下自己的足迹。


没有强迫症也会逼出:纪元1800


纪元1800

来到 19 世纪,一个工业化、民主,以及大发现的时代。充满科技创新、阴谋和见风转舵的忠诚,这个时代正是适合经典的《纪元》游戏玩法的完美背景。《纪元1800》给予玩家充分的机会证明自己作为统治者的才能。他们可以建立大都市、规划高效率的物流网络、在充满异国情调的新大陆建造聚落、派遣探险队远征全世界,并透过外交、贸易或战争来支配对手。

《纪元1800》结合了《纪元》系列游戏 20 年以来广受喜爱的特色。这款游戏提供玩家丰富的城市建设体验,包括基于剧情的活动、高自由度的沙盒类游戏模式,以及经典的《纪元》多人游戏体验。在《纪元1800》里,许多广受玩家喜爱的特色也将回归:个人 AI 对手、可运送的贸易商品、随机生成的地图、多种时域的游戏玩法、物品等等。


没有强迫症也会逼出:纪元1800

布局很重要


开始,新时代,新功能

为了重现这段关键的历史,《纪元1800》引入了系列中从未有过的许多新功能。「远征」让玩家能够派遣专业船员到世界各地,追求名声与财富;而新的「劳动力」功能,让工厂管理更加艰难且趋近现实。最后,玩家将会踏上南美洲大陆,掌控推动这个全新的工业时代的「黑金」,并在当地建立聚落。想要打造繁荣都市,玩家必须根据游戏中心的状况调整策略。透过建立不同供应链、与世界中其他 AI 统治者交流,来满足底下人民的需求,并开拓有利可图的贸易路线让都市蓬勃发展。


没有强迫症也会逼出:纪元1800

工业化后战舰


决定胜利策略

在《纪元1800》中,玩家将自由运用自身财富,在 19 世纪世界这个科技快速发展,政治环境却丑恶腐败的舞台上,建立一个横跨烟雾弥漫的欧洲城市到人力充沛南美洲的庞大帝国。结合了广受喜爱的功能与创新的游戏玩法,《纪元1800》是《纪元》系列游戏新时代的开始,玩家将在人类历史的关键时刻留下自己的足迹。

当然,该游戏是一款非常讲究布局,考验玩家脑力的游戏,特别是对于强迫症玩家来说,一个美观合理的布局非常有必要。而专家难度中玩家需要考虑的因素也更多,非常容易崩盘,甚至布局不合理一不小心就全面崩盘!


没有强迫症也会逼出:纪元1800

开局


庞大繁杂且令人困惑的游戏机制几乎是当下绝大多数4X游戏的通病,但是《纪元1800》却在保持游戏深度的同时让学习曲线变得极为顺滑。学习上手的过程自然而亲切,不但远远比《文明》和“P社四萌”亲切友好,甚至比《城市:天际线》还要更人性化。

游戏中战役

它在游玩内容上虽然本质上其实和主打的沙盒模式没有区别,但是却利用一套“王子复仇记”式的剧本将游戏涉及的绝大多数玩法机制串联了起来。不但清晰明了地讲明白了绝大多数细碎的游戏规则,而且也润物细无声地教会了你在什么时间节点主要应该干什么事。在战役后期,你游玩的进度从某种意义上来说其实已经无缝融入了自由的沙盒模式——在我看来,这是游戏教学最完美的形态。


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工业化后


游戏的画面生动而细腻。尤其是在拉近镜头后,你可以看到热闹非凡且栩栩如生的19世纪城市景观。人和家畜会在街道上走来走去,忙忙碌碌;货车会在仓库和工厂之间来回移动,并详细展示装货卸货的过程;在发生火灾的时候,你会看到人们惊恐地尖叫、逃亡,而消防车则拉着警报匆匆赶来;而在发生暴动和革命的时候,成千上万的人涌上街头进行示威游行,像极了名画《自由引导人民》,或者被黄马甲占领的巴黎街头!


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新城市


​《纪元1800》是继《城市:天际线》之后最优秀的城建游戏,不但玩法丰富且富有深度,而且还蕴含了许多有趣的经济和社会学哲理。尤其是在当下的游戏市场大环境当中,其潜在的同类型竞争对手风貌棱角——城建类游戏爱好者千万不要错过,当然也得小心强迫症哦!

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