当真一招鲜吃遍天?腾讯停运32款游戏后,季度收入仍高达50亿

内容速读:

回顾国内,腾讯、网易等游戏大厂,在游戏输出能力上可以说是数一数二了,但即便强如腾讯网易,在原创游戏的道路上也不总是一帆风顺。从2019年至今,腾讯就已经因为各种原因下架了32款游戏,其中更包括了《斗战神》《全民战神》《QQ音速》等曾经叱咤一时的游戏。不过相比上面几款游戏,腾讯有一款游戏的命运可就坎坷得多了,它号称是一款能够打败...

自从《黑神话:悟空》一段13分钟的实机演示视频在全网爆红之后,国人才发现,原来国产游戏真的是苦等3A大作太久了


当真一招鲜吃遍天?腾讯停运32款游戏后,季度收入仍高达50亿


早前国产游戏仍处于萌芽期阶段,仅凭着丰富的战斗场景,流畅而又自然的战斗动作著称的《流星蝴蝶剑》,就已经被广大玩家们奉为国产经典,但是在盗版横行的时代,再加上各种"免费"页游挤占市场空间,逼得很多经典游戏黯然退场。


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正是这样的市场环境,让国产游戏一直在逆境中成长,有人在逆境中倒下,再也无法振作,每年全球众多优秀大作中,几乎看不到国内厂商的原创游戏。回顾国内,腾讯、网易等游戏大厂,在游戏输出能力上可以说是数一数二了,但即便强如腾讯网易,在原创游戏的道路上也不总是一帆风顺。


从2019年至今,腾讯就已经因为各种原因下架了32款游戏,其中更包括了《斗战神》《全民战神》《QQ音速》等曾经叱咤一时的游戏。


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说起《斗战神》,它诞生于2012年,因其精细的美术风格、极致的游戏体验以及华丽的CG一度爆红,但因为一些原因,《斗战神》只能走到最后,原先的工作室成员,也独立出来,创立了游戏科学这家公司,经过多年打磨,终于制作出了《黑神话:悟空》这款刷爆全网的话题之作。


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而另一款停运游戏《全民超神》,作为能够在吊打《王者荣耀》前期的游戏之一,从一上线,就让玩家们对移动端的MOBA产生了浓厚的兴趣,路西法的强势大招沉默,剑魔的分身大招无锁定等等成了玩家们热衷的讨论点。但是整改后的《王者荣耀》,抓住了MOBA的核心,在各个方面都更加独特,发展也越发强大,挤得《全民超神》无力生存,只能悄悄落幕。


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不过相比上面几款游戏,腾讯有一款游戏的命运可就坎坷得多了,它号称是一款能够打败网易《梦幻西游》的MMO端游,腾讯整整花了七年才打造出来,结果上线不到一年,还没在市场中激起一片水花,就已经匆匆下架停服,真是令人唏嘘,这款游戏,正是《灵山奇缘》。


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不过即使腾讯下架了32款游戏,在今年Q2的全球游戏公司收入榜单中,仍旧是位列前茅,其中《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play总收入将近50亿,成为全球收入最高的移动游戏,而收入第二也是腾讯的,它就是国民现象级手游——《王者荣耀》。

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细看之下,腾讯在游戏行业很大一部分收入都是来源于这三款游戏,其实腾讯最聪明的地方就是懂得迎合市场,什么流行就快速入局,这就是所谓的一招鲜吃遍天吧!不过也正是有庞大的资金支持,腾讯才有足够多的试错机会,即使一款产品失败,也不至于影响全局,并且能够从失败中总结经验,以求推出更加优质的游戏。


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不过对于一些规模并不那么大游戏厂商来说,就显得尤为小心翼翼,他们得避过大厂商们的锋芒,从大厂容易忽略的玩法入手,独创性显得尤为重要,例如雷霆游戏即将在9月17日上线的暗黑元素Roguelike游戏《魔渊之刃》,就是一个极为典型的例子。


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在《魔渊之刃》中没有过于炫酷的满屏特效,也不存在一刀999,BOSS一上来就是10几亿血量的"畅爽"体验,玩家必须依靠自己的操作避开重重机关,以及来自深渊魔物的袭击,配合上百种武器组成而成的养成套路,享受的就是最纯粹的最硬核的闯关冒险。


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游戏中的每一个技能都存在前摇和后摇,代入感更强,就像小编一开始玩弓箭手,暴击只有差不多20,但是可操作性很高,每一个技能释放都是得心应手,弓箭的齐发,长枪的冲刺,打击感十足。


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同时也取消了职业系统,捡起什么武器,就是什么职业,剑士、弓箭手、法师等等,玩家都能马上融入其中。


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而在Roguelike玩法方面,游戏更是处理得更加细致,到处都能看到随机性,地图随机,怪物随机,还有武器技能随机,甚至看似一样的武器,其实属性和技能加成各不相同,通过武器的组合,也能衍生出不同的流派。


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在面对小怪时,你可以选择带有控制的武器,但是对于BOSS,控制技能效果有限,只能更多选择带有位移技能的武器,所以在游戏里武器千万别乱扔,不然就只能悄然落幕了!


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同时作为一款联机游戏,《魔渊之刃》对于玩家的交互式竞技的探索也是非常充分,虽然没能加入工会系统,但是在不同的模式中加入了偶遇设定,玩家很可能在游戏中偶遇其他玩家,然后随之而来的就是无法避免的PVP,这也算是一种额外的惊喜吧!


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其实除了发行《魔渊之刃》的雷霆游戏之外,国内依旧有着非常多优秀的宝藏厂商,他们拥有很好的想法创意,和强大的研发能力,但游戏公司财力不足,一直被埋没而不得志,希望能够在今后的日子里,真正的好游戏能够被发掘出来,让国产游戏在精品道路上越走越远吧!

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