「排名系」IGN红白机史佳游戏榜TOP100(90-81)

内容速读:

那么,我们就来看看,IGN认为哪些游戏可以进入红白机史佳游戏的TOP100吧,这次是第二期。第一期,100-91位请见:「排名系」IGN评出的红白机史佳游戏TOP100。穿着配备喷气背包的飞行太空服,他在银河系最黑暗的区域前进并抵抗太空入侵者势力。游戏一共有60个区域/Sec.,从01-60;三大关,每大关20个Sec.。游戏的街机版本是从Section A玩到Z,而不...

「排名系」IGN红白机史佳游戏榜TOP100(90-81)

本排行榜来源:http://www.ign.com/top-100-nes-games/index.html

前言:IGN是目前国外最大、最权威的游戏资讯网站之一,地位大致上相当于电影界中国外的IMDB和国内的豆瓣。因此,其对游戏的评价和评分是比较权威和全面的。

那么,我们就来看看,IGN认为哪些游戏可以进入红白机史佳游戏的TOP100吧,这次是第二期(90-81位)。

第一期,100-91位请见:「排名系」IGN评出的红白机史佳游戏TOP100(100-91)


90 Z地带/Section Z

您知道在漫威VS卡普空格斗游戏中一个叫Captain Commando的路人吗?这就是他的处子秀。穿着配备喷气背包的飞行太空服,他在银河系最黑暗的区域前进并抵抗太空入侵者势力。Z地带是Capcom制作的强制卷轴射击游戏,这是该公司为数不多的8位机上与Konami风格相似的游戏(Konami风格,作者所指的应该是沙罗曼蛇、魂斗罗风格。译者注。)但是Z地带与宇宙巡航机和沙罗曼蛇之类有一个显著的区别:非线性流程。在玩家成功通过的每关流程后,将看到两个不同的传送器,玩家根据选择进入下一关。这个设定是独特、新颖的但也令玩家困惑(需要经常回到先前的关卡战斗,译者注。)但是Z地带的精通是NES时代的真正荣誉徽章。

红忆评价:这是美版红白机NES的常见游戏,但在国内是个冷门。所以对国内玩家来说应该非常陌生。游戏一共有60个区域/Sec.,从01-60;三大关,每大关20个Sec.。每个Sec.的关末要做一次选择以进入下一个Sec.,但是可能会回到较小编号的关卡。游戏中还有隐藏房间,可以获得特殊的武器和宝物,所以玩这个游戏是需要画地图的,玩起来有点像恶魔城月下的样子。

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游戏的不足之处就是每个Sec.都长得很类似,几乎无物品加成,玩不到几分钟就腻了。游戏的街机版本是从Section A玩到Z,而不是像红白机上是用数字编号,这也就是游戏名字的由来。


89 威洛/Willow

如果你对威洛/Willow这个名字不太熟悉,我们认为这可以原谅,但你真的应该去了解一下。基本上它是80年代对《指环王》的回应,这是一部由《星球大战》自己的乔治·卢卡斯(George Lucas)撰写、罗恩·霍华德(Ron Howard)执导的奇幻电影,由沃里克·戴维斯(Warwick Davis)主演,饰演霍比特人式的尼尔文(Nelwyn),而正是瓦尔·基尔默(Val Kilmer)饰演的鲁莽的人类伴侣马德马蒂根。它确是一部相当不错的电影。

当时,NES上的Willow因其与两位演员以及影片中的许多配角相似而出名——因为这是一部由Capcom开发的、同名电影衍生出来的冒险游戏,并且在很多方面都参考了任天堂的塞尔达游戏模式。

威洛/Willow开始时很简单,随着主角开始探索地牢,获得新的物品和学习强大的魔法,他的力量和力量都在增长(对游戏就这一句话的介绍,这TM算什么介绍,译者注。)。对于早期的塞尔达游戏来说,这是一个坚实的伙伴,也许也是为什么后来任天堂找Capcom为自己开发一些塞尔达系列便携游戏的原因之一。(后期一些GB和GBA塞尔达游戏老任都交由Capcom开发,如《缩小帽》,译者注。)

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88 Zombie Nation/超级乌鸦天狗

也许很难相信,但没有魂魄的僵尸曾一度是电子游戏中被严重低估的敌人。值得庆幸,Zombie Nation/超级乌鸦天狗在NES的后期到来,打破僵尸世界的防御。这个奇特游戏的主角是一个没有身体的名叫诺金的武士,他的头颅有着很强的能量。

游戏是这样设定的:一群名为Darc Seed的外星武装将现实世界变成了僵尸世界(还有某种偷来的剑之类的东西)。如横版卷轴射击游戏那样,你可以直接控制武士的巨大的脑袋(不用说,这是一个刻意的的疯狂设定。),它比任何一个移动的敌人都有更大的破坏力。超级乌鸦天狗是NES上为数不多的乱来的游戏之一。

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红忆评价:操控一个头飞来飞去,有名的非常CULT的B级游戏!难度很高,敌人和子弹都很多,判定奇葩,大有ACTION 52的精髓。


87 The Guardian Legend/嘉蒂外传

The Guardian Legend/嘉蒂外传将两种不同类型的游戏融为一体,是游戏行业历史上最具影响力的游戏之一。你扮演守护者,一个女性半机械人战士,任务是抵抗入侵的外星世界NAJU,以阻止地球即将到来的毁灭。守护者必须在NAJU到达地球之前启动自毁序列,以阻止地球的灭亡。

嘉蒂外传的游戏性是平衡的,在空中射击和探索过程中,主角分别变身为战斗机和人形,引爆巨大的外星机器人,以及在节奏更快的强制卷轴画面中战斗。

嘉蒂外传的开发者继续在NES之外的平台上打造了几款更经典的射击游戏,而现代游戏制作者,如WayForward Technologies的Sigma Star Saga的制作者,一直称赞这款游戏在流派融合方面的创新。

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红忆评价:红白机时代中传说级别的ARPG作品,排名太低了。


86 Mickey Mousecapade/米老鼠

虽然许可软件这个词让当今游戏评论家们热血沸腾,但在20世纪80年代末,迪斯尼和Capcom成立了一个联盟,在NES上基于迪斯尼这个商标创造的了一系列优秀的游戏。米老鼠是其中的第一个,虽然它由Capcom在美国出版,但却是由Hudson开发的,比起的迪斯尼游戏的后继者,它有一种与别不同的更原始的感觉。尽管你控制着米奇、米妮陪伴着你,但游戏更像是一个解谜平台游戏。在色彩缤纷的布景中穿行,它给女孩留下深刻印象--如果你还是九岁的话。

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红忆评价:带有一点解谜性质的迪士尼动作游戏。


85 /淘金者

Lode Runner/淘金者的传奇开始于NES之前的一段时间,许多人可能会把它归类为一个有重大意义的PC游戏主题。但是它也被移植成了一个NES游戏。因为Lode Runner的移植是像素完美的,并且支持了只有Excitebike以前做过的事情:一个关卡编辑器。你可以自己调制砖块、梯子、绳子和坏蛋,然后让这些元素动起来。是的,它很简陋,但它无限期地延长了这个游戏的寿命。游戏是一个类似街机的关于收集和解谜的马拉松。虽然装备着一个可以击碎砖块的雷枪,但主角唯一的攻击方式就是活埋敌人,让其放下金沙。

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红忆评价:鼻祖级的解密游戏了,无须多言。


84 Mega Man 5/洛克人5

Mega Man 5/洛克人5发布时,很多人都认为这将是洛克人系列在8位世界的最后一次尝试。Capcom听取了游戏玩家的呼声,并引入了洛克人的兄弟Protoman作为一个重要角色。就像洛克人4和哥萨克博士一样,Protoman在洛克人5中扮演着同样的角色。在游戏的松散故事中,威利博士实际上参与了邪恶的行为,一个人造的机器人原型在游戏的大部分时间里一直影响着洛克人,看来威利博士又是疯狂的幕后黑手。

洛克人5延续了紧凑的动作平台化的传统,这使得该系列在发布时出人意料地多产。和往常一样,游戏引入了八个新的机器人Boss,玩家可以以想要的顺序击败他们,并可以继承他们的能力来对付其他不走运的敌人。当八个关卡的BOSS被击败时,玩家进入了一个更加线性的部分,在这个部分里,只有通过了Protoman和威利博士的多阶段城堡,玩家才能看到游戏尽头的曙光。

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红忆评价:非常优秀和经典的动作游戏,和洛克人4一样,在这个榜单中排名太低。


83 Double Dragon II: The Revenge /双截龙II:复仇

NES的第一部《双截龙》是一款功能强大、引人入胜的投币型街机游戏,但这部续集在许多方面都优于原作,主要是因为它保留了核心功能,即合作游戏,此外还有两种单人作战模式。

这是第一次在8位任天堂上,玩家可以通过卷轴系统进行拳击、踢腿和拽头发。游戏还为两兄弟提供了一些高级的战斗技能,包括令人印象深刻的旋风踢。

在游戏中进行战斗,就像一个舞台发生在直升机上的飞行在数千英尺以上的海洋。真的没有什么比打一个家伙的肚子、跳踢他的脸,看着他从一架直升机敞开的侧门掉下,然后想象着他在下面的海浪中倒下时的恐惧。再见,Abobo(游戏系列中的BOSS之一,译者注)。

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红忆评价:双截龙II那么优秀的游戏才排83,这榜单我不服!


82 Power Blade/力量刀锋

Natsume现在可能完全陷入了只会推出牧场物语续集的套路中,但在曾经的NES上,它开发了一些独特的和创造性的冒险游戏,比如Abadox,Shadow of the Ninja和这个游戏:力量刀锋

力量刀锋本质上是一个以次世代巨人为主角的科幻平台/动作游戏。你扮演的是一个戴着墨镜、装备回飞棒的肌肉男,为了恢复受损的记忆,他在外星人环境中杀出了一条血路。肌肉男看起来很像阿诺德·施瓦辛格。

如果不是因为杂志《任天堂力量》的影响,这款游戏可能不会受到太多的关注,该杂志曾在1991年4月号的封面上刊登过这个游戏。你会发现一些其他的游戏也以同样的方式被推到了聚光灯下,比如VICE: Project Doom。我们很高兴它做到了,因为今天看来仍然是一个爆炸性的作品。

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红忆评价:欧美似乎很粉这种肌肉男游戏。


81 Journey to Silius/星际魂斗罗

所有名单上的游戏中,Journey to Silius/星际魂斗罗的历史可能最有趣。创建者Sunsoft在20世纪80年代后期发布了一个接一个的经典游戏,处于业界巅峰。游戏中的敌人和音乐都有终结者的影子,星际魂斗罗起初被认为是一个获得了终结者版权的游戏。

但是直到最后一刻,Sunsoft都未能获取许可证,但这些努力没有白费,星际魂斗罗最终还是发布了。在失去终结者许可证后,好在Sunsoft并没有把这个游戏扔进垃圾箱,因为星际魂斗罗属于那种罕见但必玩游戏之一。它快节奏的2D动作风格让它成为那些反应迅速的人的首选游戏,而它的武器库非常类似洛克人系列的武器库,给游戏带来了多样性,某些武器对某些敌人和BOSS特别有效。星际魂斗罗在当时并没有被很多玩家体验过,但它仅仅凭借流畅的游戏性就已经在我们的前100强中赢得了一席之地。

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红忆评价:虽然这个游戏的名字蹭了魂斗罗的热度,但它仍然是红白机时代中少有的多元素动作游戏,值得一玩。


这就是IGN评出的TOP90-81位的游戏了,不知道和你的评价一致吗。欢迎在评论区告诉我们!

FIN.

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