体验服新版防具实测,开启血魔直接触发反甲伤害,永夜护甲回复?
内容速读:
要说影响最大的我觉得是防具,新版本中,反伤刺甲、永夜护甲以及血魔之怒分属物理、法师、护盾型的防具,他们三个之间有什么秘密吗?新版本的反伤刺甲,加入了一个aoe反伤的机制,从输出层面来看肯定是加强的,不过对于护盾的机制而言并没有变化,反伤刺甲和血魔之怒,被动还是无法并存。血魔之怒开启后持续降低30%血量,那么是否意味着可以直接触发反伤刺甲的被动呢?经过测试,血魔之怒的扣血的确可以当做触发永夜护甲的...
大家好我是指尖,体验服新装备的调整已经有几天的时间了,相信很多小伙伴也去体验服体验了,如我所想,一大批新装备革新之后,势必会对现有的版本进行冲击,有些英雄因此而衰退离场,有的英雄却因此加强。
要说影响最大的我觉得是防具,新版本中,反伤刺甲、永夜护甲以及血魔之怒分属物理、法师、护盾型的防具,他们三个之间有什么秘密吗?
反伤刺甲一直是很多战士英雄的选择,价格低,属性好,但是有一个最大的问题,当自身存在护盾时,被动失效,这一点在新版本中同样继承,因为反伤刺甲的被动,是自己在受到伤害的时候才能反弹伤害,因此在生成护盾之后,本身的血量没有减少,所以反伤不会触发。
新版本的反伤刺甲,加入了一个aoe反伤的机制,从输出层面来看肯定是加强的,不过对于护盾的机制而言并没有变化,反伤刺甲和血魔之怒,被动还是无法并存。
血魔之怒开启后持续降低30%血量,那么是否意味着可以直接触发反伤刺甲的被动呢?
测试后发现还是不可以,其实我们可以从装备描述中找到答案,反伤刺甲两个被动的前提都是受到物理伤害时,因此血魔之怒的直接扣血属性就无法触发反伤刺甲的被动,所以这两个装备好像注定不能互相配合。
说完了反伤刺甲和血魔之怒的问题,我们聊聊永夜护甲。
这个装备是个魔法防具,同样也适用其他属性的攻击,因为被动的回复机制是受到伤害即可计算,被动的解读很简单,3秒内受到的任意伤害,超过了自身最大生命值的30%即可触发回血,因此适用面会很广泛,所以就有了一个新的机制,血魔之怒扣血刚好是30%,是否意味着使用了血魔之怒,永夜护甲则直接回血呢?
经过测试,血魔之怒的扣血的确可以当做触发永夜护甲的条件,但是这其中涉及一个问题,血魔之怒扣除的血量是当前血量,且不是一次性扣除,在护盾生成的过程每一次都在计算当前的血量,所以即便你是满血,使用血魔之怒所扣除的血量也是低于30%的。
所以可以当做后手使用,在受到一定伤害之后,开启血魔之怒,总体的掉血比例高于了自身30%以上,这个时候就能触发永夜护甲的回血效果了。
但是!很直白的问题,状态良好,谁能使用血魔之怒呢?血魔之怒是保命装,且有很长的cd,所以必须要在濒死的时候使用效果最好,而在血量特低的情况下,血魔之怒的血量扣除特别少,想要触发永夜护甲的被动不太现实,且期间可能已经触发,正在cd中。
另外,因为永夜护甲看的是血量扣除的比例,那么在生成护盾之后就不会掉血,比方说在使用血魔之怒之前已经被打掉了25%血量,开启血魔之后硬撑了三秒,那么回血的条件,3秒时间就过去了,反而处于一个尴尬的位置。
当然了,凡事有意外,如果你的对手是吕布,那就不一样了,有了护盾后也可以被打出永夜护甲,可是,打吕布,你开血魔干啥?
总结:反伤刺甲和血魔之怒难以配合,不论是护盾机制还是触发被动的机制,永夜护甲也难以配合血魔之怒,想法很理想,但是实测却很尴尬,大家以后搭配装备的时候也要注意哦。