呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

内容速读:

《泰亚史诗》一款来自网易的中世纪战争网游,因为游戏行走消耗体力需要购买补给品恢复,而游戏商城提供金币兑换服务的设定,被许多玩家调侃为"呼吸都要氪金"的网游。这一切在《泰亚史诗》里都太稀松平常了。)又肝又氪的泰亚史诗多维度提升,升级只是开胃菜《...

《泰亚史诗》一款来自网易的中世纪战争网游,因为游戏行走消耗体力需要购买补给品恢复,而游戏商城提供金币兑换服务的设定,被许多玩家调侃为"呼吸都要氪金"的网游。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

泰亚史诗中世纪背景设定


杀戮背后,致命的救死扶伤

你见过1级上线进游戏就直接开红砍人吗?你见过开红杀不死,然后你又把他救起来再继续杀吗?这一切在《泰亚史诗》里都太稀松平常了。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

救你是为了把你再次击杀


《泰亚史诗》有一个非常有趣的设定,随时随地PK却无法轻易击杀玩家,说通俗点就是这游戏对野外强行开红不做过多限制,玩家可以直接开红"屠杀"。(土豪玩家的噩梦,平民玩家的曙光。)


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

氪金玩家的噩梦,没办法一刀999


《泰亚史诗》慢节奏的体验,却是窒息的感觉


杀怪半小时,装备维修十分钟

《泰亚史诗》中的装备维修和普通网游设定类似,都是找维修指定点进行修复,可怕的是《泰亚史诗》的细节设定,装备耐久度低,人物死亡减装备耐久度就算了,你想要找地方修复如果之前有玩家正在修复,那么就需要排队,这太真实了!


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

角色死亡


更细节的来了,装备修复是你一锤80,一锤80修好的,每一锤只恢复一小部分耐久度,要么你背包有铁矿加快装备维修,要么你消耗金币进行特修。(氪金修装备,你没看错。)


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

80,80,一锤一锤的修复


极慢的升级体验,又肝又氪金

《泰亚史诗》借鉴了传奇那一套极度缓慢的刷怪升级方式,夸张的经验条和不成正比的怪物经验,几乎每10级就是一个门槛,每个阶段玩家都会停留一段时间,随着等级提升停留的时间会越来越久。(你也可以任务,活动,或者组队刷本,有时候人太多抢不到,你还得氪金开镜像。)


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

又肝又氪的泰亚史诗


多维度提升,升级只是开胃菜

《泰亚史诗》中不仅仅是提升等级那么简单,玩家还需要修炼属性。和其他网游升级就获得属性可穿戴装备不同,《泰亚史诗》中想要获得主属性能穿装备,就需要你去一点点的额外练习,有氪金稍微快点的方式,也有一点一滴的任务副本提升的方式。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

多维度提升


为了体力,你出卖了所有

由于《泰亚史诗》中几乎无孔不入的体力消耗设定,导致玩家需要耗费大量的金币来维持角色的运转,而前期玩家没有多少金币来购买体力恢复物品,只能通过奖励体力的活动和任务来补充消耗。(现在的版本已经不像刚出来那会儿,多了许多体力恢复的途径。)


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

日常委托任务


退简回繁,网游最初的样子


便捷的自动寻路消失

早期网游中任务设定都没有所谓的自动寻路,玩家需要认真阅读任务概述,然后进行刷怪或者寻找NPC。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

没有自动寻路的日子


定点摆摊,现实中的买卖

网游中的一对多交易方式,早期表现形式都是通过摆摊来实现,玩家使用摊位都需要付出代价或者进行上税。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

原始的摆摊方式


游戏是其次,交友才是核心

注重社交圈的建立,玩家之间交流广泛,无论是游戏中大大小小的内容,或者生活中琐事都会跑到圈里进行吐槽分享。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

泰亚史诗PVP


氪金只为便利,不是属性增强

氪金只是让游戏变得更加便利,不出售提高属性的物品,或者说武器装备升级需要的材料必须氪金才能获得。


呼吸都要氪金的《泰亚史诗》,慢节奏游戏体验,回归网游最初模样

氪金只是能便利,无法一刀999


《泰亚史诗》是一款完全不符合现代快餐游戏设定的网游,玩家需要静下心来,又要和好友一起体验游戏,回归网游最初的样子"交友,游戏,生活"。

相关推荐

炉石传说:浅谈下个版本三费的萨满!网友:怀念激活

呼吸不停,炉石不止,欢迎来到今天的炉石。今天我们来聊聊下个版本三费的萨满。萨满终于要崛起了。离谱3费,波音747,带3个儿子,圣战911。炉石传说你们不觉得德鲁伊也很强?反正都是凯子,德鲁伊在狂野可以直接打赖皮的。标准德鲁伊高费法术也有收益不错的,就是不稳定带两张这个。炉石传说还能1费亚煞极,后手能...

想要文化输出,真正有效的方法是做出好作品

也存在质疑的声音,例如,有玩家提到说相比前半部分的演示,视频结尾部分的多片段展示的质量要低上不少——这可能意味着游戏的开发进度还极为有限;或者,有玩家对游戏前景并不看好,因为动作游戏再怎么做也难以超越已经有的那几款;还有人呼吁,不要支持中国的游戏,理由和“每一分钱都变成了对方军工厂里的子弹”差不多…...

王者荣耀官方警告:部分人玩这些英雄 将被封号!

大家好这里是JK游戏频道,我们今天来聊的是“王者荣耀官方:部分人玩这些英雄 将被封号!”这个英雄其实就是干将莫邪,在近期开挂者非常的多。开挂的迹象基本上都是技能的命中率会异常的高,更容易打出连招,手速飞天等等,官方现在已经在重点排查这类的外挂,力争净化王者的好环境!最后我要呼吁大家绿色游戏,不要再游...

DNF:剑魂这职业为何不删了?给个斩钢不让用,被喷还不敢吭声

剑魂是DNF国服人口最多的职业之一,因是早期唯一能拿光剑的职业,所以吸引了不少玩家入坑。在12年前,剑魂是最风光的职业,而红眼却是人人喊打最惨的。可没想到现在完全反了过来,如今剑魂打团连呼吸都有错,策划给个斩钢也不让用,成为了DNF里最卑微职业。更可怕的是,在当今团本里,剑魂若出现一个小失误,都能被...

《生化危机》系列经典怪物舔食者进化史 愈加毛骨悚然

油管UP主Andrew Louis总结的《生化危机》系列进化史仍在继续更新中,日前他为玩家们带来的生化系列经典怪物“舔食者”的进化史,一起来看看吧。舔食者是《生化危机》系列中出现的怪物,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。可以说“舔食者”是丧尸向...

双刃呼吸,感受视野

逆水寒出来不知不觉已经两周年了,在策划的不断改进下,会呼吸的江湖真正的让玩家在体验到了在江湖中呼吸的快感。逆水寒的江湖世界拥有极为广阔的视野,但一些MMORPG游戏的通有的问题在逆水寒中也不可避免,聊天频道,小地图,装备栏,伤害列表等打开时都是会占据游戏屏幕的视野。这不,江湖黑科技提上日程,“华硕”...

“吃鸡”SS7新军需疑似曝光,新皮肤自带“呼吸灯”,外观很炫酷

话题:“吃鸡”SS7新军需疑似曝光,新皮肤自带“LED灯带”,外观很炫酷本期为大家带来的内容,是《和平精英》SS7新军需的爆料。还请大家以实际更新内容,还请以《和平精英》正式更新为准。这次的新军需普遍都有2个特点:一、都带有1st字样,二、这些皮肤都带有“LED灯带”,外观看起来非常的炫酷。另外一种...

LOL网友谈iG败给WE:我以为你的梦醒了,没想到我的梦碎了

就在刚刚的英雄联盟LPL春季赛中,iG被WE让一追二击败,回顾整个BO3,WE状态越打越好,反观iG整个BO3都出现不小瑕疵。网友也在iG微博下方谈到了iG这局BO3的问题。-能选出这个bp你们就是有病,卡密尔潘森无限抓上路直接废了,把把一抢辛德拉的意义是?-我可以永远相信ig的bp。-我以为你的梦...

「魔兽怀旧服」“一小时FARM”倡议

“完成安其拉开门物资的收集,只需要您为之farm一个小时!”这一方小小屏幕里,AH中滚烫地流动着的金币,团本结束拍卖极品装备时,那几乎令人屏住呼吸地高低起伏的数字,一切都是如此的现实。归根结底,我们在游戏中寻找的这些浪漫和刺激,也都不过是对现实中乐趣的小小模仿。

英雄联盟 ESPN记者被老外整破防:说北美和PCS一个水平也太好笑了

大家都知道最近英雄联盟LCS被喷的很厉害,甚至很多网友都在呼吁解散LCS,在昨日OPL宣布解散并且加入LCS之后这个争论被推到了顶峰。大家都知道在推特活跃的ESPN记者本身就是经常为北美说话,最近两天他可能也是破防了,今天早上开始和网友认真“讨论”起这个问题。我确实觉得NA不是一个好的赛区,但是说他...

TES教练世界赛天天打游戏?粉丝:打卡教练,你对得起LOL选手吗?

最近一段时间,LOL网络论坛突然开始发酵起了一波对TES教练白色月牙的指控,指控主力是来自TES的粉丝,而内容着实让人有点诧异。对此TES的粉丝集体开始讨伐BSYY,甚至不少网友都在呼吁赶走BSYY,“打卡教练对不起选手”这样的言论比比皆是。以上的截图和部分粉丝发言都是这次TES教练世界赛期间打游戏...

厉害了!英雄联盟S10 TSM把国外解说整怒了:睡5人成了反向名场面

英雄联盟S10 TSM后期团战各种迷幻操作,我tm感觉我上去打都赢了,之前北美观众呼吁LCS解散我还觉得有点过激,现在我觉得他们说的对。来看看解说和评论员有什么看法吧。这场比赛的情况不是没有希望。但是TSM也有可能直接干净利落一波赢下比赛。C9回复:TSM触发了Phreak的真实形态。一点都不好笑,...

鸿图之下3D画面成反面教材?三国志战略版玩家呼吁不要出3D

就目前SLG手游来说,鸿图之下与三战都能被称得上是顶流,毕竟背后都是顶级大公司。为了是能争取到更多玩家的喜欢,这些游戏也是在互相竞争。单纯的2D画面显然是做不到这一点,玩家们也容易审美疲劳。在本就是UE4引擎制作的鸿图之下上线前夕,三国志战略版也是宣布将会经行3D画面升级。可最近却有玩家发帖阻止三战...

王者荣耀:你以为皮肤优化都会成功吗?这三个就是优化失败的个例

随着技术和版本的进步,王者荣耀开始了一系列英雄的重塑,以及一些英雄皮肤的优化升级。说起墨子的优化,他的两款皮肤优化,已是非常成功的优化了。而且故事背景还融入了王者荣耀机甲皮肤的背景之中。不过在墨子皮肤优化大获成功之际,也有玩家开始呼吁翻新优化之前的一些皮肤,因为他们的优化真的失败了。但是到了2019...

腾讯手游安卓数据为什么不能和ios数据互通呢?

相信很多游戏玩家都会遇到一个问题,而这个问题一直困扰着所有的腾讯游戏玩家,那就是为什么安卓系统不能和ios系统数据同步呢?相信很多的游戏玩家都会避免跨系统换区这个骚操作,因为一旦更换了系统,那些“年少无知”时氪的金就全部白白的给了腾讯公司,纵使超过数千万的玩家呼吁要求安卓数据和ios数据互通,腾讯公...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1