8月29日体验服爆炸更新,众多装备调整,野区透明机制终于改善
内容速读:
大伟带你看峡谷在8月29的体验服更新中,更新了许多内容,其中众多装备的调整有很多亮点,在上一次的装备调整中,可能在体验服的数据检测有点失平衡,所以在本次调整中,许多装备又进行了调整,具体内容让我们一睹为快。因此本次调整,被动的基础伤害降低了30点,总体来说,冰痕之握还是半肉战士的首选。
大伟带你看峡谷
在8月29的体验服更新中,更新了许多内容,其中众多装备的调整有很多亮点,在上一次的装备调整中,可能在体验服的数据检测有点失平衡,所以在本次调整中,许多装备又进行了调整,具体内容让我们一睹为快。
一:反伤刺甲
在上一次的反伤刺甲调整中,反伤刺甲做出来很大调整,直接把反弹数据机制与物理防御挂钩取消了,反弹数据固定为百分之25,不过与最初反伤刺甲相比,还是英雄实际受到伤害反弹,而不是最初版本的输出者伤害反弹,因此这种反弹机制还是不能把反伤刺甲拉回正常水平。
因此在此基础上,反伤刺甲又新增加了被动反刺,受到伤害超过最大生命值比例后,直接反弹范围伤害,不过反弹距离比较受限制,不过这还是让反伤刺甲数据有点小超超。
因此被动反刺又进行了调整,反刺造成的伤害无法吸血,并且不再受自身增益影响,也算是对反伤刺甲的一个小平衡。
二:闪电匕首
闪电匕首上次的调整中,把被动伤害的CD降低到了0.2秒,也就是说闪电匕首可以触发更多的次数,这就让只有1800+金币的闪电匕首性价比非常高了,某些射手完全可以作为第一件装备,而本次调整又直接增强了闪电匕首的被动伤害,基础伤害增加了20点,如果伤害暴击,可以每次伤害增加40点,闪电匕首的性价比直接爆棚,有没有?
三:冰痕之握
上一次的冰痕之握调整中,新增加了一项物理攻击属性,+30物理攻击,让冰痕之握成为了半肉战士的神装,而且被动强击的CD降低,英雄触发的频率更高,显然有点超出了半肉战士的强度。
因此本次调整,被动的基础伤害降低了30点,总体来说,冰痕之握还是半肉战士的首选。
四:暴烈之甲
暴烈之甲,其实在防御装备中不温不火,被动的伤害与移速加成,在如今的全英雄伤害超标的版本,互秒越来越频繁,暴烈之甲根本没有机会叠加到满层,半肉战士看不上,坦克英雄更是看不上。
而本次移速由百分之二,降低到百分之一,让暴烈之甲更加鸡肋了。
五:永夜守护
永夜守护是体验服新增加的装备,效果相当于很久版本之前的绿甲,也就是不死鸟的前身。
受到伤害回复血量,这让坦克英雄的团战的强度大大增强,本次调整把回复比例由百分之15,分三次回复,调整为百分之14,分四次回复,从总体上来说,是降低永夜守护的回血速度,变相的下降了永夜守护的回血强度。
六:暗夜小甲
暗夜小甲是永夜守护的小件装备,永夜守护下调了回血水平,暗夜小甲也随之降低了回血,总体来说,永夜守护的回血是从按比例回复,对于坦克英雄来说,确实有点超标,普通坦克中期就可以达到万血,而说一次回复百分之5,那就是500血,对于坦克英雄来说,收益太高了。
另外在上次野区保护机制中加入的小精灵双抗暴露视野问题,也是有双抗加成,改为伤害免疫率,这就让上次的打野因为属性暴露的问题得到了解决。
上述就是本次体验服的装备更新,下一篇将会为大家带来英雄更新,其中超级兵宫本武藏半重做,终于王者归来!