发售3天打破mc用户最低评分,年年换皮却大卖的写实体育游戏

内容速读:

8月28日,EA的《麦登橄榄球21》正式发售,相较于前作《麦登橄榄球20》,新作明显不太受玩家的欢迎,IGN打出了6分的低分评价,M站上PC版用户评分仅为1.1,X1X评分0.6,ps4评分只有0.3,即使是前一段时间争议巨大的《最后生还者2》,在发售之初M站上的用户评分也有3.4。对于一款年货游戏,特别是EA的年货游戏,玩家并没有对新作期待太多,不过很明显此次新作还是远低于玩家的期望值。

8月28日,EA的《麦登橄榄球21》正式发售,相较于前作《麦登橄榄球20》,新作明显不太受玩家的欢迎,IGN打出了6分的低分评价,M站上PC版用户评分仅为1.1,X1X评分0.6,ps4评分只有0.3,即使是前一段时间争议巨大的《最后生还者2》,在发售之初M站上的用户评分也有3.4。

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Steam上一位玩家这么评价到,“EA在令我们失望这方面从来不会让我们失望”。许多玩家表示本作拥有许多bug,比如有玩家经常遇到游戏崩溃,掉帧、以及音画不同步等问题,不过如果只是这些bug的话还不足以让玩家这么愤怒,真正的原因还是在于游戏相比前作而言实在是缺少变化。

“如果你玩过前作,你肯定会给差评,如果你没玩过玩过前作,你肯定会给好评”,一位玩家如此评价到。对于一款年货游戏,特别是EA的年货游戏,玩家并没有对新作期待太多,不过很明显此次新作还是远低于玩家的期望值。

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自从1988年的《John Madden Football》推出以来,《麦登橄榄球》系列已经有超过30年的历史了,而前作《麦登橄榄球20》还曾被IGN打出8.5的高分,而此次IGN给出6分评价,也是一种恨铁不成钢的体现。

IGN在评价中写到,每年都会有《麦登橄榄球》问世,每年新作的些许改动都会促使游戏发展,尽管今年依然引入了独特的“球场”模式,但是游戏长期存在的问题和被忽略的功能和新的烦恼却在增加,与同类型其他游戏对比,《麦登橄榄球21》的停滞不前没有任何借口。

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正如IGN评价那样,本次玩家主要抱怨的就是《麦登橄榄球21》相比前作来说几乎没有太大的改变,被继承的不仅是游戏系统,还有许多游戏bug,比如经常有玩家在游戏过程中遇到游戏运行错误,还有不止一位玩家遇到游戏角色贴图错误的问题。

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以及在比赛中的地图贴图丢失问题等等。

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对于玩家最喜欢的特许经营模式,EA反而没有进行任何改进,EA似乎将游戏重点放在了“麦登终极锦标赛”模式上,每周都会发行新的更好的卡片,而这个模式需要玩家氪金解锁喜欢的选手,与一些花费数百美元氪金的玩家进行比赛并不是十分有趣的体验,而这也是许多玩家批评的点。

与此同时,愤怒的《麦登橄榄球21》玩家要求NFL不要再给EA提供独家使用权,目前的游戏质量已经很难让玩家感到满意,不过今年5月份EA与NFL就签订了为期5年的授权合同,并且根据销售情况还有第六年的选择权。

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虽然玩家风评很差,但是此次《麦登橄榄球21》的销量很可能并不会差到哪里去,目前写实类橄榄球游戏还是EA的《麦登橄榄球》系列把持,2K曾经也开发过橄榄球游戏《NFL橄榄球2K》系列,但是还是打不过《麦登橄榄球》,今年2K虽然也表示要与NFL合作开发多款橄榄球游戏,但是面对橄榄球市场龙头EA,也不得不避开《麦登橄榄球》,选择非写实游戏类型。

写实类体育游戏有很多,比如《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA2K》等等,写实类体育游戏相比非写实类体育游戏最大的特点就是游戏中拥有大量现实中存在的俱乐部以及队员。

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游戏中是否有现实生活中的球队和选手对于玩家来说是非常重要的,许多玩游戏的玩家同时也是比赛观众,游戏中是否拥有自己喜欢的球队和球员具有非常明显的购买导向。比如《FIFA》系列与《实况足球》系列,之所以在足球游戏市场中《FIFA》能够压《实况足球》一头,很大程度上就是因为EA拥有联赛版权,游戏中拥有大量真实球队和选手,而《实况足球》因为缺乏版权导致游戏中更多是自建球队。

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写实类体育游戏特点就在于此,购买联赛版权,与相关联赛合作推出各种球队和球员,从而吸引玩家与比赛观众。因为版权费等各种原因,能够做写实类体育游戏的就那几家大公司,比如拥有NBA授权的篮球游戏《NBA LIVE》以及《NBA2K》系列,分别属于EA与2K,而拥有NFL授权的橄榄球游戏《麦登橄榄球》以及《NFL橄榄球2K》也是属于EA和2K。

虽然名义上没有垄断,但是实际上玩家也没有太多的选择,想要玩最新的NBA篮球游戏只能玩《NBA2K》,想要玩最新的写实类橄榄球游戏只能玩《麦登橄榄球》,也正因为缺少竞争对手,游戏每一作都能卖出不错的销量,因此厂商对于游戏开发越来越敷衍,如果按照一些玩家的说法育碧沙盒游戏是换皮的话,那么这些写实类体育游戏近两年新作简直可以说是只换了一个名称就拿出来当新作卖了。

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这个说法虽然有些夸张,但是也算是比较妥帖,甚至在《NBA2K20》发售初期还闹出过游戏图标显示《NBA2K19》这样的笑话。许多人指责《NBA2K20》相比前作变化不大,而从前几天放出的《NBA2K21》试玩来看,新作相比《NBA2K20》几乎可以说是毫无变化。

捏人界面相比前作一样的脸模,一样的人物加点,mc建模相关角色数据也几乎没什么变化,除了部分位置徽章有些许变动,官方在这一年时间里对游戏做出的最大改变可能就是角色的投篮条了。

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从某种意义上来说,游戏趋于“换皮”或许是这种写实类体育游戏的通病,一方面为了开发写实类体育游戏,公司需要花费巨额授权费从相关体育联盟那里购买版权,就在今年EA就花费了15亿美元从NFL那里购买授权,而为了弥补授权费用的消耗,游戏年货是最好的选择,因为开发时间短,并且太大的创新与改动很可能吃力不讨好影响销量,因此在前作的成功基础上对续作做一些微小改动以保证其与前作存在一点差别或许是最好的选择。

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另一方面就是题材受限,现在几款写实类体育游戏都已经发展很多年了,玩法基本成熟,很难再有大的改动,并且由于是写实类体育游戏,开发创作就必然受到许多限制,许多球员数值等内容都要严格按照现实比赛情况来设计制作,换个说法,就是对于现在的写实体育游戏来说可能已经到了某种“瓶颈”。

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如果按照上面的说法,对于写实体育游戏,以后这种“换皮”续作只会越来越多,花几百块就买个投篮条的情况必然少不了。

毕竟,纵容开发商,一边骂骂咧咧,一边诚实地掏出钱包主动剁手购买游戏的可是玩家自己。

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