是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

内容速读:

本月21号,著名游戏IP《使命召唤》Call of Duty官方发布了一系列视频,吸引了广大FPS游戏玩家以及历史爱好者们的眼球。这是动视为即将曝光的《使命召唤》系列新作而做的先导预告。可以看出,新作的故事背景是上世纪40年代末至上世纪90年代的“冷战”时期。在数十年的冷战中,双方的关系和冷战的激烈性也不断变化。而作为一个常以史实战争为背景的游戏制作公司,动视自然不会放过“冷战”这块蛋...

@极战术

让外行人也能看“门道”!


是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

影视&游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

大家好,我是219ht3are。

今天我们既不谈格斗,也不扯户外,而是来谈点好康的。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(没错,就是新游戏诶)

本月21号,著名游戏IP《使命召唤》Call of Duty官方发布了一系列视频,吸引了广大FPS游戏玩家以及历史爱好者们的眼球。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

这是动视为即将曝光的《使命召唤》系列新作而做的先导预告。

可以看出,新作的故事背景是上世纪40年代末至上世纪90年代的“冷战”时期。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

狭义的“冷战”定义是以美国为首的资本主义阵营及其盟国(西方阵营)、与以苏联为首的社会主义阵营及其卫星国(东欧集团)之间的长达四十余年的政治对抗。


是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

在数十年的冷战中,双方的关系和冷战的激烈性也不断变化。重大的几次冲突事件包括了我国的解放战争(1946年—1949年)、柏林封锁(1948年—1949年)、朝鲜战争(1950年—1953年)、第二次中东战争(1956年)、古巴导弹危机(1962年)、越南战争(1955年—1975年)、苏联-阿富汗战争(1979年—1989年)、苏联击落大韩航空007号班机(1983年)、以及北约优秀射手演习(1983年)等等。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(解放战争的经典画面-我军攻占南京“总统府”)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(五十年代发生在朝鲜半岛的“群殴”混战)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(六七十年代的美越战争,美军在中南半岛犯下了无数暴行)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(七八十年代的苏联-阿富汗战争,苏修在这里被中、美、巴联合起来坑惨了)

双方阵营通过军事的结盟、战略部队的布署、对第三国的支持、间谍行动和宣传攻势、科技竞争(如太空竞赛)以及核武器和传统武器的军备竞赛来进行非直接的对抗。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(著名的”星球大战“计划示意图)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(全球都被笼罩在核大战的阴影下)

而作为一个常以史实战争为背景的游戏制作公司,动视自然不会放过“冷战”这块蛋糕。早在10年前,动视就制作并发行了以“冷战”时期作为游戏背景的《使命召唤:黑色行动》

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(《使命召唤:黑色行动》的宣传图。改了手臂口袋的TCU热带作战服,肩膀上的O型攀登环,以及手腕上的南越山

(以及手腕上的南越山民手环都能看出拍这张图COD是做了功课的)

在《黑色行动》中,玩家以美国中情局行动人员亚历克斯·梅森的视角进行游戏,从1961年(古巴猪湾登陆)开始,到1968年结束(历史上该年在越南发生了溪山战役,溪山战役后的剧情都为游戏制作组的杜撰)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(从古巴的一个小酒吧开场)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(游戏中的溪山战役)

动视也在2012年的续作《黑色行动2》中,穿插了发生在80年代的机场“冷战”中的局部“热战”(安哥拉内战、苏联-阿富汗战争、美军入侵巴拿马),但由于游戏主要背景还是发生在未来,故不作赘述。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(上世纪80年代中、美帝和阿富汗一起坑苏修)

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(游戏中的80年代末美军入侵巴拿马)

然而,动视并没有把这两部《黑色行动》做好,先不说祖传的巨型铁瞄以及剧情上的逻辑硬伤,光武器、装备“穿越”这一块,就足以让人无语凝噎。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(各种“穿越”的武器,动视给出的解释根本站不住脚)

不过就这次的预告来看,《黑色行动·冷战》应该会和新版的《现代战争》一样,推翻原先的剧本进行重构。毕竟之前的“冷饭”做得是真的一言难尽

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(除非像《使命召唤:现代战争》新版一样推翻旧剧本进行重建,不然《黑色行动·冷战》估计还是会存在一些BUG

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(小编作为一个冷战时期的装备爱好者,看到一系列游戏画面后陷入了深深的恐慌。不过话说回来,也不能用太高

按照动视的说法,《黑色行动·冷战》的正式预告已在美国当地时间8月26日发布,游戏也将于今年11月于PS平台率先登陆。

是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏


是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

(《黑色行动·冷战》两方阵营的宣传海报)

至于游戏的质量究竟如何,我们也只能等成品出来再一探究竟了...

好的,本期节目就到这里了,这次跨界希望大家能够喜欢,我们下期再见。

祝君阅读愉快


您的支持是我们前进的动力!

欢迎评论点击在看分享转发

极·战术 ∣做有料的军警频道

相关推荐

世悦星承获网易投资,曾表示3年要做30个虚拟人

游戏日报讯 12月14日消息 据企查查显示,北京世悦星承科技有限公司近日发生天使轮约千万元人民币融资,领投方为网易,本轮资金主要用于团队扩充和新产品设计开发。世悦星承2021年11月还制定了“元宇宙产业大联盟”发展战略,将合作亚洲头部嘻哈音乐厂牌88Rising写手虚拟人进军音乐领域,并在同月推出了...

世嘉澄清:与微软合作后游戏并不会Xbox独占

在11月初,世嘉曾经发布公告表示其与微软达成战略联盟,加强云服务合作在微软Azure平台下制作一款“超级游戏”。作为以微软技术支持下做出的大作是否会成为微软Xbox独占,世嘉在其财务会议上表示这款大作不会是Xbox独占的游戏。在他们推出这个“超级游戏”概念同时公开了与微软的合作,但这并不是说他们的作...

游戏日报·每日奇谈#33:巫师3里的“尸婴”到底是什么怪物?

是游戏日报推出的固定内容栏目,旨在探索分享游戏内外的冷知识,专做那些奇怪又有趣的事儿!上一期咱们讲了一款根据现实事件改编的恐怖游戏的来历和故事,本期将以恐怖怪物“尸婴”的故事为主角,探究这种怪物的背景、来历以及游戏中关于它的秘密。玩过《巫师3》的朋友都知道,游戏中有“尸婴”这种怪物存在。正是这种做法...

世嘉宣布《如龙》系列完全改为回合制 《审判》系列继承动作玩法

本作的舞台将来到《如龙7》的横滨伊势佐木异人町,八神隆之将为某个事件而潜入高中校园,展开奇妙的冒险。在新作公开的同时,《审判》系列与《如龙》系列监督名越稔洋表示接下来《如龙》系列将会完全采用《如龙7》的回合制玩法,而考虑到如龙工作室已经在这些年里积累了大量的动作游戏经验,所以他们也会通过《审判》系列...

世嘉涉足区块链 将推出基于世嘉经典IP的NFT

在疫情期间,很多游戏开发商都赚得盆满钵满,尤其是各种大厂的财报都很好看,然而这其中并不包括老牌日厂世嘉。随着抛售娱乐设施业务与裁员之后,世嘉也正在寻找新的盈利点,其中就包括了区块链。根据世嘉官方消息,世嘉将投资日本非同质化代币发行公司Double Jump.tokyo,同时将在2021年夏季与其合作...

世嘉公开神秘倒计时 5月7日公开《审判之眼》新情报

世嘉今日除了庆祝《审判之眼 死神遗言》的重置版登陆PS5与XSX之外,官方还公开了一个神秘倒计时直播,该直播将在5月7日晚10点开启,而从倒计时网页来看,这很明显代表着《审判之眼》系列的新情报公开,或许我们又能看到“不能打架的侦探不是好律师”的木村拓哉再闯神室町了(或者去趟苍天堀?《审判之眼 死神的...

DNF:旭旭宝宝国服第一不保?似雨幽离宠物名暴露野心

似雨幽离宠物名暴露野心。自从转职书发布后,似雨幽离从一个平平无奇的死灵大佬玩家,一下子跃升成为DNF伤害第一人。红20巨剑在剑魂这个百分比职业手里发挥出了超强的威力,只用红15混搭改造装备就超越了旭旭宝宝。不过似乎似雨幽离并不满足,最近又收了个红19耳环的账号!目前国服第一剑魂的宝座已经被似雨幽离拿...

世嘉组织调整 名越稔洋卸任董事 世嘉继续担任创意总监

随着世嘉飒美集团对内部业务进行重组,公司的人事职位也进行了调整。根据世嘉飒美集团今日发布的公告,由于世嘉飒美与子公司世嘉集团的分割管理,世嘉吸收世嘉集团。原世嘉董事会董事、首席创意官名越稔洋不再担任董事,但是会继续担任世嘉创意总监。该变动将于2022财年开始执行。名越稔洋毕业于东京造形大学电影系,在...

是CPU的香气 Steam喜加一:《史诗战争模拟器》免费领

Steam新的不定时喜加一又来了,这次免费的是“从数量上看很史诗”的《史诗战争模拟器》,玩家们可以在1月29日2时至2月2日2时之间免费领取本作,游戏支持简体中文。不过同样因为免费领取版本将无法掉落Steam卡牌。《史诗战争模拟器》是由Brilliant Game Studios在2017年4月12...

世嘉招募729名员工自愿离职节省成本

为了进行集团重整,世嘉此前出售了旗下娱乐设施经营业务“世嘉娱乐”。同时为了缩减成本,世嘉也在2020年11月16日至12月25日发起了自愿离职招募也就是裁员。该计划目标募集650员工自愿离职,而最终有729名职员报名。根据世嘉的自愿离职计划,离职员工除了获得离职补偿外,还将由集团提供再就业援助。根据...

世嘉宣布《真女神转生3高清版》繁中版将推出葛叶雷道DLC

由世嘉发行的《真女神转生3高清版》亚洲版曾经因为社会观感而起日版缺少了原本狂热版年代记的葛叶雷道而让很多喜欢葛叶雷道的真女神转生玩家感到不满。今日世嘉终于松口宣布将推出追加DLC“编年史包”为游戏增添葛叶雷道。《真女神转生3高清版》日版与亚洲版内容不同,日版是基于《真女神转生3狂热历代记》制作包括了...

世嘉希望在多平台推出Atlus旗下作品 无论重制还是移植

虽然世嘉飒美的集团整体今年的营收并不好看,但是世嘉游戏却依旧保持着增长。世嘉飒美总裁里見治紀在11月6日的世嘉财报会议上表示,世嘉希望继《女神异闻录4黄金版》之后,将更多的Atlus的作品登陆多平台。里見治紀在发布会上谈及Steam平台时,他表示目前世嘉并没有积极地在PC上发布Atlus的作品,但是...

使命召唤手游国服2点不同,急需调整,玩家:世冠赛恐被吊打

近来使命召唤手游国服最终测试爆出的内容越来越多,区别于国际服的内容也越来越多,但大多玩家们都不怎么在意。但关于操作方面的两点不同,自开测以来就一直困扰着玩家。一个是灵敏度,另外一个则身法问题。而对于玩惯了国内FPS手游的萌新来说,倒是很容易上手。尤其是习惯了国内FPS手游节奏的玩家来说,无论是上手还...

世嘉公开21财年上半年财报:整体亏损 游戏业务大涨

世嘉公开了2021财年上半年双季度合并财报。世嘉在上半年的销售额为1102.25亿日元,同比下降33.4%;营业利润为损失30.76亿日元,世嘉的所有业务中只有娱乐内容业务保持盈利,线下的游艺机与度假村业务全部大幅亏损。其中的游戏业务部分营业额为614亿日元,同比增长10%;营业利润203亿日元,同...

世嘉宣布出售线下游乐设施业务 世嘉游戏中心换主

世嘉集团今日宣布出于2020年的特殊时期影响将放弃自家的游乐设施子公司世嘉娱乐,并由GENDA收购世嘉娱乐的85.1%股份,世嘉娱乐将不再是世嘉飒美集团的一部分。为了应对外部环境世嘉将调整其集团结构。于是世嘉便与同样希望在线下游乐设施领域进行开拓的GENDA进行了收购协商。世嘉娱乐的业务主要包括线下...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1