你希望看到更多英雄加入“重塑计划”吗?

内容速读:

“超级兵都重塑了,几时才到妲己啊?”我认为会有三类人玩家,对英雄重塑持有不同的看法。第一类玩家,属于“半吃瓜群众”,他们对于不是自己的本命英雄的重塑计划,并不会特别在意,抱有观望的态度。这也是为什么每次的重塑计划,都会有玩家“找茬”的原因,其实,并不是他们故意“找茬”,而是真的不希望去花时间练英雄,更不希望突然失去自己的“老朋友”。

昨晚,有朋友跟我抱怨说到。

“超级兵都重塑了,几时才到妲己啊?”

“现在的妲己,到稍微高一点的对局选出来,就很尴尬,不仅要被对手克制,还要被队友“针对”,根本拿不出手,宫本虽然是“超级兵”,但起码打野也不算特别弱啊,比起宫本,为什么不对更需要“涅槃重生”的妲己,进行重塑呢?”

其实,这个问题,我是有认真探讨分析过的。

我认为会有三类人玩家,对英雄重塑持有不同的看法。

第一类玩家,属于“半吃瓜群众”,他们对于不是自己的本命英雄的重塑计划,并不会特别在意,抱有观望的态度。

当然,其中的大部分玩家,还是挺希望看到英雄重塑的,毕竟万一重塑成功了,诞生了一位“版本之子”,他们就可以立马上手练习,让重塑英雄成为自己的上分利器了。

第二类玩家,属于段位较高的“真爱党”,他们看到自己昔日的本命,完全上不了高端局的“台面”,很是着急,他们会比较期待重塑,因为这样就能再次携手本命英雄,去冲锋陷阵了。

第三类玩家,属于段位较低的“真爱党”,这类玩家大多数平时玩游戏的时间都不多,所以,他们会额外珍惜每一次在王者峡谷激战的机会,他们在下班或者下课后,会忙里偷闲,立即拿出自己的本命英雄去排位。

这类玩家,会很排斥重塑,因为他们根本没有那么多时间,再去上手另外一名英雄,只想着每天用妲己娱乐两局,享受那秒人的快感,能不能冲上王者甚至荣耀,已经不重要了,所以,他们才会很不乐意看到自己的本命重塑。

这也是为什么每次的重塑计划,都会有玩家“找茬”的原因,其实,并不是他们故意“找茬”,而是真的不希望去花时间练英雄,更不希望突然失去自己的“老朋友”。

嗯,其实对于第三类玩家来说,本命英雄已经不仅仅是他们的信仰了,更像是他们每天都期待见面的“老朋友”。

也正因如此,策划才会对重塑计划三思而后行,尤其是像妲己,鲁班,庄周和甄姬这类英雄,即便策划很明白他们需要重塑,才能登上高分段和KPL的舞台,但也不敢随便调整。

因为妲己,鲁班,庄周和甄姬作为新手英雄,已经是很多中低分段玩家的信仰了,如果重塑方案不够严谨,很有可能会让很多玩家失去了游戏动力。

那妲己该不该重塑呢?

我个人认为是需要的,其实,大家要知道,英雄为什么要重塑?

最根本的原因,还是因为需要重塑的英雄,不太适合版本。

王者荣耀这款游戏在不断的发展,差不多也要到5周年了,这5年来,起码有上百次的环境调整,不算少了,这也让很多机制落后的英雄,无法适应新版本,最终只能成为“下水道”英雄。

之前有人问我,达摩这名英雄之前还挺强势的,为什么最近几个赛季硬是看不到几次呢?

原因很简单,弩兵的加入,射手射程的增加,边路墙面的拉伸和众多机制更为出众的英雄“横空出世”,彻底让这位昔日的顶级边路,沦为“半下水道”英雄。

简单来说,达摩的没落,主要就是因为环境的变迁和“同行”的竞争压力太大了,敢拿出来的玩家,都是“真爱党”,都是特意分析过阵容之后,才会选出来冲分的。

以前的英雄是基于旧版本设计的,而现在的英雄是基于新版本设计的,这也是为什么新英雄个个看起来都很强,出道即是巅峰的原因。

既然有人崛起,就注定有人会充当“背景板”,显然,一些机制比较落后的老英雄,就只能迫于无奈成为新英雄的“垫脚石”了。

所以,对于那些“下水道”的老英雄来说,重塑改变机制,才是唯一的出路,最重要的是,这也会吸引更多的新玩家,去花心思研究和“接纳”老英雄,这对于游戏本身来说,是很好的良性循环,比起出新英雄更价值。

也正因如此,我才会觉得妲己需要重塑,因为她确实有很多机制上的缺陷,不过,我认为对于妲己这类玩法独特的英雄来说,重塑的方向必须要很正确才行,一定要扬长避短。

妲己的核心玩法是二技能控住,然后三技能直接秒杀,简单且粗暴,这肯定是不能变的,不然重塑就彻底让妲己换了个人了。

相比之下,妲己的一技能是可以“动刀子”的,可以以降低伤害为代价,去新添一些机制,比如,可以造成减速效果或者提升自己的移速,试着去掩盖妲己最大的机动性缺陷。

你希望看到更多英雄加入“重塑计划”吗?

(妲己的一技能只有直接的伤害,没有半点效果加成,对比上官婉儿,杨玉环和沈梦溪这些“后起之秀”的那复杂的技能介绍,实在有点“空洞”)

除此之外,也可以添加存量机制,像诸葛亮的二技能那样,妲己可以存一技能,这样一来,在逆风局里,妲己的清线压力也没有那么大了。

当然,以上都只是我的猜想,肯定有不合理的地方,大家也没有必要去较真,去吐槽我的重塑猜想。

其实,我举例的最终目的,也是为了表明一个中心思想,就是重塑不应该让英雄彻底换一个样,而是要尽量去调整英雄的落后机制,让他或者她去迎合版本,让“吃瓜群众”看到希望,让“真爱党”能保留情怀。

最后一个问题,妲己真的有可能重塑吗?

我觉得是有可能的,只不过时机未到。

什么意思?

大家不妨看看之前白起和廉颇,他们是在坦克崛起的版本里重塑的,然后“一夜之间”成为了热门对抗路。

而宫本武藏的重塑,很大概率会放在S21赛季中,那是众多坦装会增加伤害的版本,像暴烈,反甲和冰痕,都会在下个大环境里,进行“升华”,提升伤害。

你希望看到更多英雄加入“重塑计划”吗?

(暴烈就以100生命值的代价,去提升了30AD和5%移速)

在这样的前提下,显然,半肉战士是最大的受益者,所以,宫本武藏才会进行“重塑”,因为策划想让这位老牌的战士,去掀起战士崛起甚至是射手“战士化”的浪潮。

由此看来,如果妲己有重塑计划的话,肯定只能安排在法师崛起的版本里,让大环境变相的推动妲己的重塑成功。

以上,就是我对英雄重塑的看法,其实,我玩MOBA游戏的时间已经有12年了,也看到过许多“划时代”的版本更替,我认为一款游戏想一直的保持“新鲜感”,是需要不断更新调整的。

所以,我个人也很希望更多机制落后的英雄,可以加入重塑计划,毕竟最近几次的英雄重塑,也给人看到了很大希望,可以看得出来,策划挺上心的。

至于英雄重塑所带来的影响,我觉得是利大于弊的,不仅能让高分段和职业比赛的舞台更加丰富多样化,还可以让玩家可以从刚刚接触这款游戏开始,就直接寻找到自己的本命,一直练下去。

不至于到了高分段发现自己的本命是下水道,无奈只能换英雄重头练起。

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