炉石传说:一开口就是老叠甲了!通灵标准防战合集,不玩也先收藏
内容速读:
大家好,我是一个擅于抄作业的老叠甲玩家。从构筑来看,卡组的风格明显偏向于防守,看到档案员就明白是老疲劳怪了~这张卡在打牧师的时候立竿见影。最强势的进攻手段大概就是4费准时玛瑟里顿,5费清场后一个12-12战场,这玩意站着只要是解场能力不得行的职业看了就头疼。最好还是受伤的这样下回合一个雇佣兵复制直接起飞,两jio踢死。
大家好,我是一个擅于抄作业的老叠甲玩家。
就通灵学园现在的大环境来看,狂野防战还是一副缩头乌龟的一样,就奇数战偶尔探出头来看看世界,只要不下海就是被动挨打,咱们是学不会狗贼嘘嘘的导演和爆牌技术的,所以在狂野中防战生存环境十分恶劣,不建议大家进去挨打哈。
标准天梯的话,讲道理现在百家争鸣百花齐放,我防战掺一脚不过分吧~
这次和大家分享三套我抄来然后借你们抄的防战体系,玩法差不多,手感略微有差别,大家可以分别体验后再选择一套最中意的,或者直接听我分析也可!
注意:分享顺序不分排名先后。另外由于分享心切,并没有每套上百把的经验之谈,心得浅想法少,大家不喜勿喷~
卡组代码:
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第一套无JK无宇宙,就很简单粗暴的防战构筑。从构筑来看,卡组的风格明显偏向于防守,看到档案员就明白是老疲劳怪了~这张卡在打牧师的时候立竿见影。
最强势的进攻手段大概就是4费准时玛瑟里顿,5费清场后一个12-12战场,这玩意站着只要是解场能力不得行的职业看了就头疼。最好还是受伤的这样下回合一个雇佣兵复制直接起飞,两jio踢死。
卡组进攻的上限,7回合直接斩杀!所以说,有时候还是不要小瞧了一个部落玩家的运气~
不过,这种情况也少数,更多时候都是解场叠甲~这套比较纯粹其实手感来说还是很舒服的,不怎么卡手,一直拖下去优势会更明显。就是挨打的痕迹会明显些,解场的时候会无聊些~
卡组代码:
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第二套半JK半宇宙。带上了姐夫和红龙,基本上后期能力有了保障,总体的思路就是拖住,拖到一波大场面反杀的时候!
不过,我个人是不喜欢这样半宇宙体系的,毕竟姐夫红龙在手里亮不起来强迫症很难受!尤其是关键时候。
相比之下,会比第一套更有进攻能力。JK没有配合直接有了就放,每回合3点伤害还是挺稳定的。跟班有时候也会有惊喜~基本上和第三套手感相差无几,所以放在第三套一起说吧!
卡组代码:
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第三套基本可以算是宇宙体系。起手留战斗怒火,海盗之锚抽一张艇长就能让姐夫红龙亮起来了,作为宇宙体系玩法上肯定会更秀更有意思一点。不过,个人感觉也更吃牌序一些,有时候会因为卡手而晚解场,节奏上会很吃力。
不过,卡组的进攻性很强,面对快攻就是解着解着把对面打死了~
每个人的玩法喜好都不同,像我可能更喜欢纯粹的挨打,有些人可能更喜欢进攻,大家自己决定吧~就算先不玩也先收藏了,免得下次找不到!