和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

内容速读:

苦苦等待,总算等到了和平精英9月版本的体验服更新。本期更新,先是削手雷和烟雾弹,其次就是加强震爆弹和燃烧瓶的作用。这次更新的手雷属性,大体上同步端游的数据,削弱了手雷对玩家造成的伤害,成了名副其实的“摔炮”。震爆弹方面,砸地效果生效更为迅速,而且影响的范围也从原先的5m,扩大到6.5m,提高实用性。烟雾弹方面,同样也加强了砸地生效反应,封烟救人的成功率也有所提高。

苦苦等待,总算等到了和平精英9月版本的体验服更新。本次更新,总体大方向依然遵循着同步端游的脚步,其次在地图更新方面,也走了吃鸡手游国际服的“不寻常”路线(以前都是国际服跟着和平精英走,现在是和平精英跟着国际服走),不愧是“兄弟版”手游呀!既然出自同一个“爸爸”,那么只需把内容搬过来就OK,虽然说不清好坏,但搬过来的内容似乎也受到了玩家喜爱。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

先来说说本次更新的重点内容,也是玩家期待已久的内容,那便是投掷系统的更新。本次投掷系统的更新,完美还原了端游的投掷物系统,类似于平底锅、大砍刀这一类近战武器,不仅是单纯的套皮肤道具了。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

更新后的投掷系统,近战武器可以任意切换“攻击”和“投掷”模式,投掷出手的平底锅,命中敌人可以造成伤害,掉到地上的平底锅等近身武器可反复捡起,近战武器道具的个数不再限制是1,可根据个人需求和背包大小自由拾取。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

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其次在常规投掷物方面,也做了一个翻天覆地的平衡性改动。本期更新,先是削手雷和烟雾弹,其次就是加强震爆弹和燃烧瓶的作用。

这次更新的手雷属性,大体上同步端游的数据,削弱了手雷对玩家造成的伤害,成了名副其实的“摔炮”。削弱方向包括伤害量和伤害范围,玩家的防具也能对手雷伤害进行防御,一雷四杀的高光操作自然就成了过去。震爆弹方面,砸地效果生效更为迅速,而且影响的范围也从原先的5m,扩大到6.5m,提高实用性。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

烟雾弹方面,同样也加强了砸地生效反应,封烟救人的成功率也有所提高。但值得注意的是,本次更新优化了人物在烟雾中的可见度,保证烟雾内外的同等可视性,切第一人称单向“透视”的效果便不复存在。那么,以往高端局玩家常用的单向烟操作,现在已经成了过去式。燃烧瓶的改动就不用多讲了,一直都在加强,存在感就看个人使用习惯。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

最后说说“反向”同步国际服的操作。了解两个不同版本吃鸡手游的玩家都清楚,和平精英(国服)在很多版本内容上(除了时装和皮肤),都领先于国际服,例如海岛2.0等等大内容。然而,就在过去的一个月中,国际服便率先上线了新地图利维科,因为地图各方面的构造,采用了部分海岛、沙漠、雨林、雪地等元素组合完成,在国际服也被玩家称之为“缝合地图”。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

就在本期和平精英体验服更新中,光子也是把这张缝合地图搬到了官方,又名“山谷”,目前仅仅开放在第一人称中。看到这里,很多玩家便会问:为什么还没更新卡拉金啊?对于新地图卡拉金,听闻光子已经在加急制作当中,但考虑到工作量,先把山谷搬来国服才是首要大事,毕竟这张地图对外宣传为“原创”,既能满足版本更新的新鲜感,又能缓解玩家催更的情绪,一举两得。

和平精英:9月新版本更新,手雷成了“摔炮”,单向烟成为过去式

不过,在游娱君简单的地图体验中,发现新地图山谷在优化方面,与4张老地图存在着明显的区别,总之贴图效果还是让人比较担忧。不过这个地图也有一款专属的新武器MK12,但由于体验服数据尚未完善,在体验手感方面,却听不到任何枪声,估计后续会修复。

对于本次即将上新的9月版本内容,你们认为投掷物系统的改动,实用性又如何?对于手雷和烟雾弹被大削,你们又怎么看呢?

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