困住玩家半年的RPG迷宫,硬生生练到最高级,官方还给他颁了奖

内容速读:

在早些时期网游手机游戏还没有盛行的的时代,单机游戏是很多玩家童年时期的乐趣之一了,我记得最流行的当属RPG游戏最受玩家们的欢迎,也是最耐玩的。比如风靡一时的《仙剑》系列可以说是单机游戏的鼻祖了。在RPG游戏中最不可少的就是迷宫的元素啦,《仙剑》也不例外,玩家除了在交易练级打怪以外都是把大量的时间用在了迷宫中,我记得我小时候整整玩了一个礼拜都走不出去一个迷宫心态都快塌了。

在早些时期网游手机游戏还没有盛行的的时代,单机游戏是很多玩家童年时期的乐趣之一了,我记得最流行的当属RPG游戏最受玩家们的欢迎,也是最耐玩的。比如风靡一时的《仙剑》系列可以说是单机游戏的鼻祖了。但是在当时复杂多变的游戏迷宫还有血厚的跟城墙一样的boss成为很多玩家迈步过去的坎,今天我们就来聊聊玩家们最讨厌的迷宫吧!

困住玩家半年的RPG迷宫,硬生生练到最高级,官方还给他颁了奖

在RPG游戏中最不可少的就是迷宫的元素啦,《仙剑》也不例外,玩家除了在交易练级打怪以外都是把大量的时间用在了迷宫中,我记得我小时候整整玩了一个礼拜都走不出去一个迷宫心态都快塌了。我还听说有玩家甚至卡在一张迷宫中长大一个月,硬生生的在迷宫中打怪练级。

困住玩家半年的RPG迷宫,硬生生练到最高级,官方还给他颁了奖

曾经在网络上流传这一个传说,某位玩家在玩《仙剑》中的十里坡走不出去了,花了足足半年的时间都没能找到游戏的触发剧情,而这一段时间他还在不断的打怪升级没想到就成为了71级之高的大神,这件事被官方知道了之后还特意为他封了一个称号——十里破神。

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我们无法否认《仙剑》中的迷宫真的设计得很是复杂,当玩家踏上仙灵岛时就开始了,这款游戏更考验的是玩家的耐心,如果没有耐心的人是很难走出迷宫更别提通关了。

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在当时的那个时代大家或多或少都有些解谜的情结,但是刚开始游戏的迷宫就能把人搞得晕头转向,我记得我走了好久还是看了攻略才找到正确方向的。不得不佩服游戏策划,这样庞大的地图系统精妙的设计不管是放到现在还是以前都是数一数二的。

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当然,我们无法否认《仙剑》的成功,这已经是一个时代的象征,不管是迷宫难还是boss难打,即使是一马平川也会让玩家失去游戏的乐趣,所以玩的更多的是一种情怀不是吗?小伙伴们那你们觉得哪一款游戏的迷宫最难呢?欢迎去评论区告诉我!

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