同时受影响的还有电子产品行业,去年在疫情期间二手电脑行业价格猛涨,多开主机价格更是一路飙升,利润空间之大超过一手机器。如果DNF手游不是胎死腹中,相信现在的手游市场比去年还要火爆,可惜隔壁阿拉德在19年6月24就已经预测DNF手游无法正常时间上线。虽然DNF手游没有应期上线,但是这对整个行业来说只是一个小插曲,越来越多的玩家,对游戏质量要求严格,也是对游戏的另一种鞭策。
最近兴起一个新行业“手游代理”,一个互联网经济产业下的新兴项目,越来越多的人进入手游捞金,很多人也表示出浓厚兴趣,但是多数都对手游代理了解甚少。
多数人还是保持观察状态,有些人已经开始初始测试阶段,推动手游行业发展的并不是端游的没落,而是疫情。

受到疫情影响居家隔离的人们减少了出门的娱乐方式,游戏成了生活必需品,仅仅半年时间手游市场得到了充分的发展;
王者荣耀日活跃突破5千万人次,疫情下整个游戏行业得到了突破性发展,同时也对手游有推动性作用。

同时受影响的还有电子产品行业,去年在疫情期间二手电脑行业价格猛涨,多开主机价格更是一路飙升,利润空间之大超过一手机器。
在国内市场手游可以说是占据了绝对的地位,截止目前2020年已过审国产版号695个。其中「手游」640款,包括“移动”322款、“移动-休闲益智”318款;以及「端游」37款、「主机」14款、「网页」4款。手游在市场上已经占据了一个主导地位。目前在国服上线的《荒野乱斗》,《最强蜗牛》都对国内的手游市场起到一个冲击效果。而在之后仍不断有手游大作发行《地下城与勇士》,《庆余年》,《天涯明月刀》等等相比于手游端游与主机游戏可谓是屈指可数。
如果DNF手游不是胎死腹中,相信现在的手游市场比去年还要火爆,可惜隔壁阿拉德在19年6月24就已经预测DNF手游无法正常时间上线。

虽然DNF手游没有应期上线,但是这对整个行业来说只是一个小插曲,越来越多的玩家,对游戏质量要求严格,也是对游戏的另一种鞭策。
正所谓玩家重乐趣,商人重收益,高质量的游戏带来的也是高消费和高收益,无论如何发展,手游行业必定会让更多人吃饱饭,更何况还许诺有红利期,有兴趣的不妨多了解一些相关知识,蛋糕真的砸到你头上的时候,最起码你也能张嘴咬一口不是?