怀旧服:TBC版本到来,玩家们会被迫爆肝吗?有人期待有人抗拒
内容速读:
认为TBC版本太肝疼的玩家们,多半都是之前被日常、声望以及牌子装这几件事情给折磨过,这其实也是之后的几个版本当中一直被玩家们所诟病的,而牌子装这种反人类的机制在多次遭到玩家们的抗议后直接被暴雪移除了。后来到了2.4版本的时候,五人本的声望需求降低到了尊敬声望,所以说当怀旧服进入TBC的时候,玩家们不需要费劲去肝声望了,等到玩...
前段时间暴雪再次开展了TBC的玩家问卷活动,这次问卷可谓来得正是时候,因为六十级封顶的阶段对于玩家来说已经有些失去了吸引力,所以很多玩家都已经在期待TBC的到来了,此外还有一部分玩家表示反对,因为他们觉得TBC版本要比正式服玩起来还累,这样一来就和怀旧服的本质相互违背了。
认为TBC版本太肝疼的玩家们,多半都是之前被日常、声望以及牌子装这几件事情给折磨过,这其实也是之后的几个版本当中一直被玩家们所诟病的,而牌子装这种反人类的机制在多次遭到玩家们的抗议后直接被暴雪移除了。但是这三种问题其实还不是TBC当中最为严重的问题。日常任务的玩法自打TBC时期出现,就开始折磨着广大的玩家,比如人人记忆犹新的泰罗卡森林任务,奎岛系列任务等,但是这些任务相比之后暴雪的变态机制相比,还是有点儿太嫩了。
大家还记不记得自己当初为什么肝天空卫队任务呢?其实都是为了得到虚空鳐,日常任务能够吸引玩家也就是因为这些独特的小坐骑和金币的吸引力,这和后续版本用装备来吸引玩家做任务大不相同。后来推出的英雄副本同样是玩家们不愿意看到的,因为如果大家想要探索这些新推出的英雄难度五人本,首先是要有对应的声望的,比如玩家如果想要去英雄难度的地狱火副本,就得先得到萨尔玛崇拜声望,这一声望要求可不是那么好达到的,所以当年劝退了不少的玩家。
首先假设玩家已经满级,那么在去外域之后还要接连打过十几次的副本才能让自己的声望达标,所幸五人本没有CD,否则英雄副本早就被玩家放弃了。后来到了2.4版本的时候,五人本的声望需求降低到了尊敬声望,所以说当怀旧服进入TBC的时候,玩家们不需要费劲去肝声望了,等到玩家们逐渐步入满级的时候,五人本就已经是可有可无的鸡肋副本了。
TBC版本的到来绝对不是坏事,它可以给玩家们提供更多的选择,玩家们可以根据自己的爱好去找寻游戏目标进而升级人物,所以还是值得期待的。