新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

内容速读:

体验服英雄调整诸葛亮:加强怪客解读:在8.30号的体验服调整中,就对诸葛亮有过一次加强,给二技能增加了等级成长CD缩减。更何况诸葛亮这一次是加强前期,后期平调。诸葛亮在这个版本中强度不算很高,策划大概也是希望通过此次加强,来给诸葛亮进行一些升温。此次将蒙恬蓄力猛击伤害的兵势加成下调了4%,意味着蒙恬的爆发能力会稍微削弱一些。不过个人认为对蒙恬的整体强度影响不大。

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昨天有不少小伙伴反馈说正式服的英雄修炼活动出现了bug,选择英雄之后直接显示修炼已完成的情况。这个bug在昨天傍晚已经修复,大家可以正常进行活动了~

今天继续给大家带来体验服的最新动态,目前体验服的版本基本上是最接近下赛季版本的存在,因此了解体验服情况,有助于我们提前知道正式服的调整变化,提前适应改动。那么最近的具体消息,一起来看看吧!

体验服英雄调整

诸葛亮:加强

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

怪客解读:在8.30号的体验服调整中,就对诸葛亮有过一次加强,给二技能增加了等级成长CD缩减。

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

如今再次加强,一技能冷却时间前期缩短,虽然后期CD基本一致,但王者荣耀是个前期游戏,大部分对局中前期占据优势,就能够把握比赛的胜利。因此哪怕加强前期削弱后期,对英雄而言都是值得的。更何况诸葛亮这一次是加强前期,后期平调。

诸葛亮在这个版本中强度不算很高,策划大概也是希望通过此次加强,来给诸葛亮进行一些升温。

武则天:回调

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怪客解读:之前武则天在体验服有过一系列调整,减少了被动效果的触发时间,以及减少了强化一技能爆炸范围等。但总体而言是略微增强的改动。

不过最新的调整中又把这些改动全部回调了,也许是认为加强的方向不对,估计后续还会进行新的调整。

蒙恬:削弱

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怪客解读:其实蒙恬这个英雄在当前版本强度还是非常高的,在巅峰赛1350分以上的胜率高达52.06%,足以排进T1级别,但在中低分段的出场率非常低。

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

此次将蒙恬蓄力猛击伤害的兵势加成下调了4%,意味着蒙恬的爆发能力会稍微削弱一些。不过个人认为对蒙恬的整体强度影响不大。

百里守约:史诗级削弱

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怪客解读:在8.30号的体验服英雄调整中,对百里守约就有过一次比较大的削弱,而加上这一次的调整,对百里守约而言毫无疑问更是一次史诗级别的削弱了。虽然有的调整和上次调整是差不多的,但怪客在这里还是再做一个详细解读。

首先是被动的削弱,百里原来1%暴击几率可以转化3点物理攻击,调整之后1%暴击几率只能转化2.5物理攻击。这一点对于百里守约而言影响还是不小的,首当其冲就是3无尽、4无尽的守约玩法,这调整要是上线,那3无尽守约是铁定玩不了了。这是对大神玩家的一种削弱,相当于削弱上限。

那么对于常规出装的普通玩家而言就毫无影响了吗?也有,但很小。百里神装中的破晓还是有10%的暴击几率的,调整之后,做破晓就会少5点攻击力。

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

其次,二技能附带的目标最大生命值伤害下调了0.02,降低了守约的打坦能力,这属于纯削弱;另外就是之前作为补偿,增加的印记伤害取消了,相当于雪上加霜。

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

虽然二技能充能时间更快,但最致命的一点【瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线】。这可能对于大神玩家还好,但对于普通玩家而言,其实是非常致命的。

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

少了隐藏红线这个机制,对一般玩家而言,要命中敌人就更加困难了,命中率也会直线下滑。另外,大家可以看上面的正式服和体验服的红线清晰度对比,可以看到体验服改动后的红线是非常清晰的。换而言之,也许守约会开发出新的“恐吓流”打法?

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

讲道理,守约这赛季强是强,但感觉还不至于这么引起策划的重视,我还是觉得这波调整就是因为职业赛上守约的表现太亮眼,导致守约躺枪...

新野刀加强!T1射手惨遭史诗削弱,或将开发“恐吓流”玩法?

总而言之,守约在下赛季削弱是肯定的,而且幅度不会小。大家想用守约上分的,要趁早啦!不过还是建议大家手感不好的时候,减少二技能使用频率, 多用普攻吧!

钟无艳:加强

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怪客解读:钟无艳三技能的护盾值一削再削,这是怪客有点始料未及的。最开始的时候是可以叠加4层,每层增加65(+65/Lv)(+0.28Ad)的护盾,到现在直接把基础护盾和等级、ad的护盾加成都削了一遍,这虽然依旧算是加强,但幅度就没那么大了。

孙策:削弱(相比正式服加强)

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怪客解读:调整后的孙策大招带人,给孙策这个英雄提供了非常强力的带节奏能力,会玩的孙策可以利用这个机制更好的发挥自己支援、小团战的优势。虽然在体验服带人机制上有些削弱,但可以预见孙策这个机制改动一旦上线,这个英雄的人气会瞬间提升许多。

夏洛特:调整

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怪客解读:夏洛特在上线之前还是会有多次调整,上线之前怪客就不做具体解读了,感兴趣的小伙伴可以先看看。

其他调整

新版打野刀

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新版的一级打野刀新增赏金被动,满级打野刀移除赏金被动,个人感觉还是比较好的,对于出新打野刀的英雄而言可以更快发育。

干扰:相比正式服削弱

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上次我们说了干扰对敌方防御塔的效果被削了1秒,在这次的体验服调整中又做了新的调整,前期4秒,6分钟后5秒,12分钟后6秒。但实际上干扰在游戏后期的意义反而没有那么大,因此相较于正式服这一调整还是削弱的。

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