《原神》发布新角色预告,还有人说他像塞尔达吗?
内容速读:
今天中午,《原神》发布了新角色七七的演示视频,这位新角色是萝莉形象,设定是宫廷小僵尸。实际上,《原神》在游戏资料公布之前,这些抨击它的网友也并没有看到它的全貌,也没有亲身体会过。作为日系ARPG,《原神》的画面确实与塞尔达接近,但这两款游戏人物角色的美术风格有很大差别。塞尔达的人物《原神》的角色设定似乎更符合国内玩家对日系游戏的印象,也更“二次元”化。原神的人物今天新发布的角色七七,采用的是宫廷僵尸...
今天中午,《原神》发布了新角色七七的演示视频,这位新角色是萝莉形象,设定是宫廷小僵尸。七七的CV是宴宁,声音呈现呆萌中带一点刻板,可以说很完美地诠释了僵尸萝莉的角色设定。
距离《原神》公测还有不到一个月的时间,随着各种官方资料的逐渐放出,游戏的世界观、设定等逐渐丰富。
《原神》刚出现在玩家们的视野里时,因为画风实在是直接让人联想起《塞尔达传说:旷野之息》,并且由于塞尔达的口碑极佳,影响力巨大,《原神》被冠以抄袭之名。
其实单从画风和游戏类型就扣抄袭帽子的现象,在游戏圈子里屡见不鲜。在B站视频弹幕里,你可以发现所有建造类或是沙盒游戏视频里,都有“我的世界”、“MC”一类的弹幕。但凡相似的游戏类型,总会出现最有名玩家面最广的游戏名字。
人是喜欢归类的,喜欢总结的,喜欢找规律的。但凡发现了类似的,总要寻思寻思,再加上欣赏过的作品少,眼界不够开阔,就容易评头论足,加以抨击。
实际上,《原神》在游戏资料公布之前,这些抨击它的网友也并没有看到它的全貌,也没有亲身体会过。中国玩家似乎对评价一款游戏过于心急,《黑神话:悟空》还在未完成阶段,就有不少网友开始诟病,“只猴”、“黑暗之猴”一类的梗就开始了。而《原神》,关于战斗系统、剧情等是否有抄袭,还要等公测接触了完整的游戏,才能评价。
作为日系ARPG,《原神》的画面确实与塞尔达接近,但这两款游戏人物角色的美术风格有很大差别。
《原神》的角色设定似乎更符合国内玩家对日系游戏的印象,也更“二次元”化。可以说把这些年手游玩家的口味与这款游戏结合了。
今天新发布的角色七七,采用的是宫廷僵尸的设定。可以感觉到,在故事背景和人设上,米哈游是有他们自己的想法的。从视频中可以看到,七七的技能与道教的画符有关。
攻击方式是用一把中式的长剑进行砍击。说实话,这里的打击感没有让师姐很满意,金色的特效和人物大技能的光效很矛盾,小怪受到攻击有一定的延迟才会被击退,没有什么穿肉感。在进行“攻击”的更像是剑的光效而不是剑本身。
抛去人物设定,《原神》中也有一些很中国风的场景,构建宏伟,味道浓郁。
除了外部的场景恢弘,色彩明快,城里的布景也精致古韵,细节比较足,在光影的衬托下给人温馨之感,可以说没有浪费UE4引擎吧。
从B站的预告视频中,《原神》还是给了玩家不少惊喜的,作为国产游戏厂商米哈游的鼎力之作,也没有忽视中国文化元素的输出,这一点让师姐很欣慰。
在玩到游戏之前,师姐认为没有必要一棒子把游戏打死,或者直接封神。一款游戏好不好,不是仅从一两个维度可以评判的。况且作为跨平台开放世界的MMO,师姐还是期待它9月15日PC版开放测试的表现的。