魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具

内容速读:

魔兽世界怀旧服狂暴t,8t2黑龙项链,黑铁艾古,甲壳虫生命,狗盾狗牙,暴击猎枪,双子最重要是石盾不能断,断石盾容易猝死。我矮人ZS4命中,仇恨也很稳,MC和黑E都没毛病,TAQ一点命中都不带。世界BUFF基本不带,就喝个猫鼬巨人。魔兽世界怀旧服0命中的坦很少见?狂暴T和防T各玩了两个月,狂暴T对手法的要求比防T低多了,只是治疗压力大而已,只要你加的住,我就拉的住,并没有特别大的手法...

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具!

魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具

还有mt说要喝怒气药水。我是狂暴坦,开荒的taq,野团,mt最重要是啥,根据团队情况变化,先保证治疗菜的情况下活着,我起手从来不吃药,cd留着喝血瓶或者抗性药,破釜,和生命,都是极限开,危险开,和提前开,例如黑翼老3第一次致死打击,老6第一次狂暴,要预知危险,灵活多变,准备一身狂暴战装备,一身防战,一身乌龟,自然抗,火炕,冰抗,互相搭配,根据不动来随时调整,当然,风剑还是仇恨的最大保证,有无风剑,差别很大。

魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具

魔兽世界怀旧服狂暴t,8t2黑龙项链,黑铁艾古,甲壳虫生命,狗盾狗牙,暴击猎枪,双子最重要是石盾不能断,断石盾容易猝死。起手仇恨很重要,经常耐法其实两个技能miss就去找治疗了!

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落地不要放迅捷,大治疗,就可以了,打小怪留怒气,站着屁股接,看自己手法。我矮人ZS4命中,仇恨也很稳,MC和黑E都没毛病,TAQ一点命中都不带。怒气药水看情况喝点,一个本下来也喝不了2组。世界BUFF基本不带,就喝个猫鼬巨人。基本不喷DPS,死了会看情况喷奶。

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魔兽世界怀旧服0命中的坦很少见?其实坦双子你身上只要有一命中,就说明你不合格,说明你没有准备一套乌龟装。命中很少,基本都是招架躲闪,很尴尬!

魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具

当MT最重要的是要了解副本机制和打法,这个比喝药重要得多,还有mt就是要硬,三破dps再打!狂暴T和防T各玩了两个月,狂暴T对手法的要求比防T低多了,只是治疗压力大而已,只要你加的住,我就拉的住,并没有特别大的手法可言,反而是防T,对手法的要求非常高。

魔兽世界怀旧服狂暴T,TAQ开荒的手法,起手从来不用道具

除了队里有法师这种带控制的AOE,否则战士建立仇恨之后,集火战士的目标是最好的,这样战士就可以把嘲讽惩戒痛击这类技能留给奶,再怎么追求效率,不死人永远是最效率的。

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我愿意要5倍的血量,也不愿意要5倍防御等级与护甲,理由很简单,血多,打不死。正式服已经验证了这个事实,如果你有5倍血量是什么概念?穿一身输出装备进本抗怪,首领就算暴击也打不掉你一半的血,连续3次都未必打得死你。时光怀旧护甲固定,血量通过玩家堆耐,3至4倍的血量,拉怪的数量就是堆三维坦克数量的4倍以上,三维坦拉10个要死要活,耐力坦拉40、50个才感觉出危险。血量越多,坦存活率越高,原因太简单,如果要4个暴击攻击你才会死,那么你绝对不会轻易倒下,因为治疗们永远能把你奶起来,因为治疗过量填补了你的血量

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