魔兽9.0:Beta测试中暗牧单体状况的阶段性总结

内容速读:

本次为大家带来的是暗牧单体状况的阶段性总结,SL第一个团本中共10个BOSS,其中有4个BOSS是几乎纯单体,1个BOSS是伪多线,可以单体能力是第一个团本表现如何的重要考核点。命运多舛VS哀难在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。

作者:NGA-奶茶专用杯具

魔兽9.0:Beta测试中暗牧单体状况的阶段性总结

感谢猴子和NGA提供的测试机会。本文内容来自于测试服,改动还会很多,一切以正式服为准。目前B测已经接近尾声,我也是想为自己的暗牧B测体验做个总结,整个总结系列包含单体、AOE、多目标3篇帖子 希望别鸽 ,以团本为主,大米为辅。当然由于是我的个人体验,难免盲人摸象,大家辩证看待。

本次为大家带来的是暗牧单体状况的阶段性总结,SL第一个团本中共10个BOSS,其中有4个BOSS是几乎纯单体,1个BOSS是伪多线(多目标挂资源打单体),可以单体能力是第一个团本表现如何的重要考核点。本文的simcraft模拟由伟大的天龙人、GBA同学计算提供。


天赋选择

魔兽9.0:Beta测试中暗牧单体状况的阶段性总结

远古疯狂VS虚空之

关于暗牧天赋的得从从远古疯狂和虚空之遗的对比说起。

当然,最近几个补丁有一些改动导致虚空之遗的收益有所降低:法夜盟约不再减少能量灌注CD,摧心魔橙装的削弱导致一次虚空形态放不出2个摧心魔。我个人理解,当我们进军史诗团本时的装备,理想情况下虚空之遗还是小优于远古疯狂的。

那么例外的情况呢?

例如团本猩红议会,该场BOSS战斗存在BOSS转场,P2你只能跳舞不能打BOSS,所以虚空之遗可能打不满。

例如团本泥拳,该场BOSS战斗中存在周期性的BOSS易伤机制,而远古疯狂可能是应对BOSS易伤的更好选择。

选择远古疯狂还是虚空之会对其他天赋的收益产生影响,反过来其他天赋也对这一层天赋影响,最终选择远古疯狂还是虚空之遗正式服再看看。


命运多舛VS哀难

在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。
在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。

然而在SL版本中,由于频繁补DOT,哀难的收益上升。特别是选择远古疯狂天赋时,哀难的收益>命运多舛。

如图选择哀难时:

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选择命运时:

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意志壁垒VS黑暗弥漫

关于第一层意志壁垒和瞬触的模拟结果也比较有意思,在版本初期我们的急速较低时,特别是选择了哀难的时候,即便单体瞬触的收益等于或小优于壁垒。

瞬触天赋可以理解成固定15秒获得一个186%SP(对比暗牧常规最高单体技能心爆144%SP)的伤害技能且能补DOT,特别是考虑到实战不能壁垒纯站桩,使得它在初期很有优势。而随着我们装备变好,急速变高,单位时间内的鞭子和心爆数量也会增加,壁垒的收益再反超瞬触。

如图选择瞬触:

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选择壁垒:

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吉兆VS暗影冲撞

经过暴雪连着3个补丁的修改,暗影冲撞似乎仍然是一个脑瘫技能。45秒CD(受急速加成),期望伤害为169%SP。暂时没有GET到这个技能的意义。吉兆是这层的最优选择。

摧心魔VS虚空洪流

虚空洪流本CD BUFF之后,伤害从4秒360%SP BUFF到500%SP,虚空洪流的收益与摧心魔的收益也差不多,不考虑导灵器甚至略优于摧心魔。而摧心魔橙装在被砍之后,应该不是我们单体的橙装选择。因此摧心魔天赋的收益没有绝对优势了。

需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。 simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低。还有个问题,目前BETA测试服,虚空洪流实际上有600%SP的伤害不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。


盟约选择

目前单体状况下,格里恩可能是最优的选择。通灵领主盟约是一个AOE技能,这里不多说,说说其他3个技能。


格里恩

格里恩是一个不错的盟约,它是一个CD长,但是单体爆发不错的盟约技能。并且格里恩如果跟能量灌注、远古疯狂一起使用,能提高格里恩盟约的爆发力。根据模拟和实际木桩,格里恩都能提供5%以上DPS。

格里恩还有一个特点,是他在单体输出的同时,晋升爆发也能处理一下ADD。例如在团本技师的战斗中,虽然这是一个单体BOSS,但是如果BOSS技能处理不当,你的队友会被心控,所以可能出现少量ADD,如果这个时候正好碰到晋升爆发,那么格里恩的DPS收益又变高一点了。

格里恩也是大秘境下很好用的盟约,SL第一赛季的词缀是傲慢,这个词缀要求我们在20%,40%,60%,80%,100%进度时击杀一只大怪。这只大怪会周期性AOE,伤害越来越疼,因此SL的大秘境对DPS的单体能力也有要求。如果我们选择了格里恩,那么平时清小怪AOE是以群痛为主,只有傲慢和BOSS的时候使用格里恩弥补暗牧大秘境里的单体能力。当然,格里恩盟约也有很大的缺点,它跟虚空之遗并不太搭。


温西尔

温西尔则截然不同,它是一个CD较短(45秒)的300%SP的技能,会产生10点狂乱值(特殊情况下产生20点)。使用方法相比格里恩也比较简单,好了就用,当成一个超大号心爆即可。温西尔的占比约为3%,即便考虑额外的狂乱获取仍稍弱于格里恩。


法夜

法夜包括两个效果,一个是减CD。由于摧心魔橙装被砍,我们应该以2分钟为一次固定循环,使得虚空爆发、摧心魔、能量灌注对齐,这样法夜减CD似乎没有什么用。另一个效果是回狂乱,通常一次法夜回的狂乱不会超过1个瘟疫,这相比于格里恩和温西尔都不如。


橙装选择

摧心魔橙装被砍后,单体下排名:触须橙>心爆橙>灭橙>摧心魔橙,

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但有几个问题说明:

目前触须橙PPM=2,是模拟最强。但是目前测试服触须橙存在BUG,实测下来触须橙远弱于模拟。

所以实战下来心爆橙应该是单体提升最大的橙装,目前心爆的占比大约在20%,所以这件橙装提升约为6%。心爆橙和意志壁垒、瘟疫导灵器都有联动,算不错的选择。


导灵器

导灵器的强弱与导灵器等级有关,每个导灵器的成长并不相同。就目前低等级的导灵器而言,瘟疫导灵器和摧心魔导灵器是单体情况下最好的两个导灵器。

瘟疫导灵器在初期赠送的免费瘟疫很强,因为狂乱获取被暴雪砍了几刀后并不富余了。而心爆增伤部分又与心爆橙有联动。所以它是目前最好的单体导灵器。

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摧心魔导灵器在摧心魔橙NERF之后地位有所下降,如果选择摧心魔天赋,那么它依然很有竞争力。

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虚空箭导灵器、影子导灵器、盟约导灵器由于数值原因暂时并不突出。

属性

由于暗牧精通在BUILD35679重做为:目标身上每有一个暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵疫病,你的伤害就会提高x%。当虚空形态激活时,你对所有目标都会获得最大伤害加成。在SL中,每35点暴击=1%暴击,每35点精通=1%精通,而暗牧的精通系数为0.5。由于单体时3DOT几乎全覆盖,所以每35点精通对于暗牧DPS约为1.5%,高于35点暴击。所以暗牧的属性收益由原来的急速暴击改为急速精通。


总结

装备/天赋/盟约/导灵器/橙装之间都会互相影响的,所以上述总结大家主要看看趋势和可行性。举个例子,前面讨论橙装时我提到摧心魔橙最弱,但是如果我有15级的摧心魔导灵器,则完全不同。类似的,装备了高等级摧心魔导灵器之后,摧心魔天赋的收益也会明显大于虚空洪流。因此目前的讨论还不完整,借用GBA的话“理想情况下应该是等BIS模板出来后, 才能得出所谓的版本答案。实际情况下直接用raidbot模拟自己当前就是个人答案。

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