王者荣耀:重伤比例得到回调,疾跑再次变更,马超第一击可秒半血
内容速读:
无疑,上次体验服对于疾跑的调整是削弱的,毕竟原本的疾跑,本身开启后就相当于直接瞬移了减速效果,并且后续还100%免疫减速效果的影响。而调整后的疾跑,却没有以往那么大“本事”了。不过,在这次体验服调整中,疾跑好像“翻身”了。因为在这次体验服9.5调整中,对于疾跑的变更是新增加了一个脱战状态下额外增加20%移动速度的效果。
在最新的体验服更新中,代表重伤效果的制裁之刃和梦魇之牙得到了比例上面的回调。原本体验服对于这两件装备的调整是,直接降低了重伤效果的施加比例,原本拥有50%,后续给下调了10%,变为了40%。不过,对于制裁,体验服方面是有补偿的,就是直接上调了制裁的吸血百分比,原本10%,后续上调到了15%。
重伤比例的单个下调,其实对于两件装备来说,影响并不是太大,所以,40%跟50%的差距并不是太大。但,虽然影响不大,可实际上还是有影响的。这点,只有当遇到对高强度回血英雄的时候,才会变得比较明显。
而这次体验服对于两件装备的重伤比例回调,就极大地解决掉了这个影响。毕竟,相比较以往,两件装备施加的重伤效果是没有变化的了。甚至,对于制裁之刃来说,还偷偷摸摸的有了小加强,毕竟,相当于“白嫖”了5%的吸血比例加成。
总而言之,这几波体验服对于重伤装备的调整,最终得利者就是制裁之刃了。其他都没有变化,但却多出了5%的吸血比例!
除了重伤装备的调整之外,还有就是,这次体验服中,召唤师技能“疾跑”又再次得到了变更。上次体验服对于疾跑的改动是,把原本疾跑拥有的100%开启后不受减速效果影响的效果给变更为了开启后瞬间移除减速效果,并且后续面对减速效果,只能减少50%。
无疑,上次体验服对于疾跑的调整是削弱的,毕竟原本的疾跑,本身开启后就相当于直接瞬移了减速效果,并且后续还100%免疫减速效果的影响。而调整后的疾跑,却没有以往那么大“本事”了。
不过,在这次体验服调整中,疾跑好像“翻身”了。因为在这次体验服9.5调整中,对于疾跑的变更是新增加了一个脱战状态下额外增加20%移动速度的效果。这个效果简明扼要点就是,5秒内没有战斗的情况下,疾跑可以增加20%的移动速度。
看似这次调整好像对于疾跑来说就多出了一个跑得快的效果,被减速方面依旧还是处于削弱的。但是,如果把这个效果运用到马超的身上,那么这次这个效果的调整,无异于是绝对加强的!
没办法,对于移速,目前的王者荣耀,马超和关羽是最亮眼的。而关羽,带疾跑的可能几乎接近于无,但马超却不一样,只要不打野,马超就必带疾跑。因为马超本身的额外伤害,就跟移速有关,移速越快,马超的额外伤害就可以打得越高。
而脱战增加20%的速度,就相当于,后续马超开启疾跑后的脱战第一击,额外伤害将会变得尤为恐怖。换算下来,就相当于比原本,多出了20%的额外伤害!原本满装备的马超,后期开疾跑释放的完美一击,只要暴击,对面脆皮肯定是半血秒没了的。但如果延续上这次开启调整后疾跑多出的20%额外伤害,那么马超释放的第一击,不管有无暴击,对面脆皮是必定会掉一半往上血量的。
所以,这波对于疾跑的变更,相当于大幅度的加强了马超这名英雄。以后的马超,第一击只要暴击,真就不是脆皮英雄能扛得住的了。
好了,以上就是本次的全部内容了。小伙伴们觉得马超是不是变相得到加强了?欢迎留言评论哟。
我是表弟,您可以喊我表弟