王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败

内容速读:

王者荣耀作为一个娱乐性质的moba游戏,在技术,操作水平和意识上对于玩家的要求也有了一定的提升。这次来了解一下王者荣耀中以亚瑟为例,那些越简单越能拉开距差距的原因。亚瑟容错率高使得亚瑟在技能释放上极少出现失误。而相较于上官婉儿,马超这种对于技能的连招使用以及技能的连贯来说,亚瑟不存在打断这一现象。

王者荣耀作为一个娱乐性质的moba游戏,在技术,操作水平和意识上对于玩家的要求也有了一定的提升。王者荣耀也在娱乐性质的游戏中添加了一定的技术要求,这就让很多玩家在游戏中可以轻松的秀起来;正如游戏中那句台词,百万军中取敌人首级如探囊取物。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败

王者荣耀除了那些很秀操作的英雄之外。对于操作要求不高的英雄,其实也是非常多的,而最经典的英雄则是亚瑟。

亚瑟操作可以说是十分的简单粗暴,几乎对于操作上没有十分硬性的要求,技能的释放也十分的简单。也就是亚瑟这样一个简单的英雄往往能够在游戏中拉开差距。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败

在游戏对局中可以经常的看到我方和敌方同样的英雄却有着不同的表现;而相对于那些对于操作要求高的英雄来说,亚瑟可以说是几乎操作空间很少,而为什么有的人亚瑟会霸道无比;而有的人则是加强版小兵?这次来了解一下王者荣耀中以亚瑟为例,那些越简单越能拉开距差距的原因。

操作空间低,容错率高

亚瑟在操控上的多变性与其他英雄相比略显不足,但亚瑟相较于其他英雄拥有着很高的容错率。亚瑟对于技能的释放命中的概率非常的高。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败

一技能与大招都是具有锁定性,二技能则是一个范围的持续伤害技能。这样一来亚瑟在英雄技能的命中以及释放上都相对较为简单,其他一些英雄相比,例如上官婉儿马超等等一系列对于技能释放要求较高的英雄相比,亚瑟拥有了更高的容错率。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


亚瑟容错率高使得亚瑟在技能释放上极少出现失误。而相较于上官婉儿,马超这种对于技能的连招使用以及技能的连贯来说,亚瑟不存在打断这一现象。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


当然也并非是所有操作简单的英雄容错率都很高。例如说钟馗,钟馗操作较为简单,但是钟馗的容错率非常的低;本身的机动性不足自身的特点过于集中在二技能的勾人上,一旦二技能无法命中,也就导致钟馗自身的伤害与威胁能力都大大的下滑。

意识决定成败

在王者荣耀的意识分类中,我曾经在文章中做过一期对于意识的解剖。王者荣耀相较于其他的mob游戏更注重于娱乐化。但是在其中很好的融入了技术性的对抗,意识要求也体现了这一点。对于王者荣耀中的意识大概可以分为三类:一是预知意识,二是执行意识,三是操作意识。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


像亚瑟这种英雄在操作上的上限不高,每个人的操作差别很小,但每个人的水平还是仍然处于不同的。但是相较于其他的因素来讲,对于简单粗暴的英雄来说操作意识是影响较少,操作意识上的差距较小。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


预支意识可以说是包含了非常多的面,在不考虑操作意识的情况下预知意识与执行意识就变得很重要。预知意识很大一部分程度上决定了这个英雄对于技能的释放或者敌方打野刷野的速度,一个评估以及自己的计算。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


最后的执行意识可以说是最能拉开距离,很多人会迷茫自己玩亚瑟不知道要去做什么,不懂得如何去自我运营与发展,或者玩其他英雄时不知所措;这就是很典型的执行意识不足。

王者荣耀:以亚瑟为例,越简单越能拉开差距,意识决定成败


另一个执行意识不足的表现则是该去抓人时不知道去抓人,该撤退时不知道撤退,是否要拆敌方的塔或者压兵线,这些可以说是最执行意识关键的决定。加强的小兵与大神之间的区别也就在于此,执行意识很大程度上能帮助快速的发展经济,每一步知道自己的运行与下一步要去做什么。

结语

亚瑟这个英雄虽然很简单,但是凭借较高的容错率在意识上仍然可以进行一定的超越,这就是同样是玩亚瑟,但是相差如此较远的原因。在娱乐局中将一个简单粗暴的英雄不断的通过训练提高自身的操作意识,预知意识外加在对局中慢慢锻炼出来的执行意识;可以在排位中扮猪吃老虎,用那些在他人看来的新人英雄打爆那些花里胡哨的,秀出天际的英雄。

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