LOL:饮血剑似乎已经走到了末路,拳头是否会给他来一次重做?
内容速读:
饮血剑这件装备近几年来确实正在逐渐走出玩家们的视野,这件装备或许要成为下一个重做的装备。纵观近年来的LOL职业比赛,我们都可以发现选手们很少或者几乎不会选择饮血剑这件装备的,那么选手以及玩家们不选择饮血剑的原因到底在哪里呢?饮血剑增加80的攻击力,被动是+20%的生命偷取,另一个被动是当过量治疗那么溢出的生命值会储存为一个能够抵挡50~350伤害的护盾,如果在25内没有受到任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
饮血剑这件装备近几年来确实正在逐渐走出玩家们的视野,这件装备或许要成为下一个重做的装备。
英雄联盟不断地更新,部分英雄与装备都做了许多次的调整,而本来适合出饮血剑这件装备的那些英雄也是被接连重做,最典型的例子就是剑姬了,老版的剑姬是必须要出饮血剑的,出完后是真的1打N!而如今真的就是可有可无了。而且我记得以前的亚索、剑圣、瑞文等等都是会出饮血剑的,可如今呢?几乎见不到这些英雄出了。
纵观近年来的LOL职业比赛,我们都可以发现选手们很少或者几乎不会选择饮血剑这件装备的,那么选手以及玩家们不选择饮血剑的原因到底在哪里呢?
一:被其他装备的性能 比下去了。
近战的AD英雄其实往往更倾向于选择贪欲九头蛇,因为平A是范围伤害、生命值得到回复、吸血效果、增加攻击力,这些性能是完全可以跟饮血剑媲美的甚至作用要比饮血剑要大;而远程的AD英雄则会选择死亡之舞这件装备,因为死亡之舞加双抗、增加攻击力、增加吸血效果、增加减伤效果,这毋庸置疑是丝毫不弱于饮血剑的,就连非常吃饮血剑的德莱文最近也是穿甲流热度最高,血色之刃成为德莱文的首选。
二:增益幅度太小。
饮血剑增加80的攻击力,被动是+20%的生命偷取,另一个被动是当过量治疗那么溢出的生命值会储存为一个能够抵挡50~350伤害的护盾(基于英雄等级),如果在25内没有受到任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
其实这个增加护盾的被动意义不大,可以说没有什么作用,因为团战一般都是在小龙坑或者大龙坑发生的,敌人完全可以拖到你的护盾消失后然后再开团,如果护盾不消失的话饮血剑用处会更大一点,但是25秒的时间,完全可以拖一波,等护盾消失后再开团,那么饮血剑就相当于少了一个被动,打起架来就只能依靠吸血效果了,并且出饮血剑最怕重伤,被击中后回血就很慢,并且自身特别脆,这件装备就没有什么作用了,仅靠一些攻击力加成作用可以说不大。
三:版本节奏过快。
并且版本对坦克以及刺客类英雄比较友好,那么即使出了饮血剑,刺客一套照样可以秒掉,而出了死亡之舞可以说被秒掉的几率会大大降低,死亡之舞面向AD英雄削弱了,但是在现版本中仍然是AD英雄们的最佳选择。
如今饮血剑确实是与大部分英雄都没有很高的契合度了,几乎这件装备就算移除了估计也不会对英雄联盟造成什么影响,曾经的干扰水晶很少人出,而如今的饮血剑也很少人出,不过我觉得饮血剑移除是不太可能,但有很大可能性会对这件装备重做,因为这件装备几乎没有英雄非常依赖它。
饮血剑被网友们称为:非常鸡肋的一件装备。