三国杀:新将陈登,是“赛霸”还是“纸老虎”?新老玩家看法不同
内容速读:
武将介绍陈登属于“赛事专属”武将,首次亮相于《三国杀移动版》的“周年庆大奖赛”,这种特殊的身份,在游戏中从未有过先例。我们先来看下陈登的技能。新手眼中的“赛霸”看似是一个与队友配合套取收益的辅助技能,不知是BUG还是描述不清的问题,实际上并不能指定队友为目标。
本期话题:
#三国杀移动版#新将“陈登”自上线起,新老玩家关于其强度界定的问题产生了截然相反的两种声音,对此你有何看法?
武将介绍
陈登属于“赛事专属”武将,首次亮相于《三国杀移动版》的“周年庆大奖赛”,这种特殊的身份,在游戏中从未有过先例。
处于“平时玩不到”的想法作怪,陈登的上线勾起了玩家们强烈的好奇心,大奖赛能否因他而大放异彩?我们先来看下陈登的技能。
【周旋】结束阶段,你可以弃一张牌,然后选择一名其他角色并选择一种非基本牌的类型或一种基本牌的牌名,然后若你指定的角色之后使用或打出的第一张牌与你的选择相同时,你观看牌堆顶的三张牌,并分配给任意角色。
【丰积】锁定技,回合开始时,若你的手牌数不小于你上个回合结束时的数量,你摸两张牌且你本回合手牌上限等于你的体力上限。
新手眼中的“赛霸”
【周旋】看似是一个与队友配合套取收益的辅助技能,不知是BUG还是描述不清的问题,实际上并不能指定队友为目标。
但这小小的缺点无法掩盖强大的事实,它的主要作用,是以获取巨额收益的威胁来限制敌方用牌,保证我方某些关键牌的命中率,并打乱其原有出牌顺序。
孙茹招牌技能【影剑】提供了一次不限制距离的额外出【杀】次数,由于发动时机在回合开始时,一旦被陈登标记,根本没有机会来打出其他牌解除“周旋”标记。
不发动【影剑】,孙茹与“白板”几乎无异,可强行发动,陈登获得3张可以自由分配的牌,对一个“摸牌白”来说,这样的后果显然更加难以承受。
而【丰积】则是一个纯过牌技能,搭配【周旋】轮次过牌量达到恐怖的5张,几乎与当前版本的T1辅助马均看齐。
正是因为这些有点,“将池”不深、意识不够的新玩家们才会逢陈登必选,奉其为大奖赛中的“赛霸”。那么老玩家又是从哪方面认定陈登只是个中看不中用的“纸老虎”呢?
老手眼中的“纸老虎”
陈登最致命的弱点,在于薄弱的身板,回合外没有任何防御力,靠【周旋】来标记一些进攻牌不过是虚有其表,敌方只需稍稍调整牌序便可破之。
大奖赛双方玩家的“将池”是彼此公开的,高端玩家之间技术大多对等,将面、牌运及心理博弈对战局的影响力随之放大。
看到将池中有陈登,往往不是因为有更棘手的武将占据了禁将位,而是故意为之,等上场后,就知道什么是“残忍”了。
一个3血脆皮,在禁卡局中能活过第一轮已经是奇迹,如此恶劣的生存环境,【丰积】根本无法潜心屯牌,不提带有顺、拆性质的干扰,单是应对敌方不惜一切代价的集火,就已经疲于奔命。
小夜有话说
在小夜看来,陈登是一位集爆发、控制、辅助为一体的多功能实用将,本身的强度,绝对担得起“赛霸”之称。
但防御上的缺失是致命弱点,保证不了生存,一切收益都是空谈。大师鲁肃无视版本,作为林包的老将,到今天依然有问鼎“军八三核”的硬实力。
为何会沦落到一个无人问津的地步,还不是因为体验感极差,主忠反内三方势力,即使冒着“盲错”的风险,也绝不会放虎归山。
所以陈登需要曹昂、戏志才等“保镖型”武将来构建回合外防御,或是许攸、张松等强将来分担嘲讽,没有好的组合,当然是只“纸老虎”。
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