体验服加入全屏警示机制,两次平衡调整的幅度都不大?

内容速读:

王者荣耀的体验服再次更新,很多小伙伴关注点都在装备改动和出现新英雄上,其实还有非常多影响正常对局游戏的内容,同样值得一说的。大限度提高了视野盲区命中率。信息提示在游戏中发出的消息提示都很鸡肋,比如自己大招还有几秒,请求集合和发起进攻等等。漏洞修复我玩蒙恬好久,只发现蒙恬召唤的小兵可以减伤,就以为就是这样的,没想到是BUG。看来这次蒙恬修复之后,方圆阵要崛起了,在之前很少有玩家释放这个阵型,没什么大作...

王者荣耀的体验服再次更新,很多小伙伴关注点都在装备改动和出现新英雄上,其实还有非常多影响正常对局游戏的内容,同样值得一说的。

全图技能增加提示

体验服加入全屏警示机制,两次平衡调整的幅度都不大?

全图技能在释放打击敌方英雄的时候,大多数情况都是需要在小地图上找位置进行预判的,而这次调整了全图技能在释放时扫到敌人就会提示,尤其是打团的时候,敌方站位都比较混乱,这个技能调整大限度增加了技能对敌人的命中率,这个调整个人感觉不错。像是女娲的大招和百里守约二技能也都有这个效果。顺便提一下这个效果在敌方暴露视野才能触发。

荣耀播报改动

体验服加入全屏警示机制,两次平衡调整的幅度都不大?

在对局中可以在设置中修改很多东西,但是修改不了播报,这个播报很讨厌,有的时候会阻挡视野,尤其是打架的时候,一个跟着一个,非常的难受,但是也不能没有。在打架的时候,像后羿的大招和鲁班的二技能,只能靠运气,命中率自然而然就下降了,这次修改播报可以改动在游戏中的位置,也能变动透明度。大限度提高了视野盲区命中率。

信息提示

体验服加入全屏警示机制,两次平衡调整的幅度都不大?

在游戏中发出的消息提示都很鸡肋,比如自己大招还有几秒,请求集合和发起进攻等等。还有一些小伙伴不看敌方英雄出什么装备,比如敌人买了复活甲和名刀!打着打着你死了,敌人还有一条命,导致自己亏损不少资源,所以就改变了信息提示方式。

在游戏界面,你点击敌方英雄的装备,就会提示XX英雄已经购买了XX装备。点击敌方召唤师技能,就会提示XX已经没了XX召唤师技能,避免没有看到这些细节而被送掉人头,这怎么越来越像LOL。

漏洞修复

体验服加入全屏警示机制,两次平衡调整的幅度都不大?

我玩蒙恬好久,只发现蒙恬召唤的小兵可以减伤,就以为就是这样的,没想到是BUG。看来这次蒙恬修复之后,方圆阵要崛起了,在之前很少有玩家释放这个阵型,没什么大作用,但是这次增加肉度之后,蒙恬会不会有新玩法呢?

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