阿古朵成失败之作,天美被迫向玩家求救!网友:这是求人的态度?
内容速读:
新英雄阿古朵在体验服的时候就被网友称为“缝合怪”,原因就是这个新英雄的技能都能在LOL中找到原型,是将几个英雄的技能组合而成的新英雄。而且阿古朵上线以来不仅出场率奇低,还被玩家警告:千万不能惹怒玩阿古朵的队友,不然它能让己方打野心态爆炸!总而言之,阿古朵在上线前后都少不了玩家的吐槽声,类似的还有新英雄蒙恬。但是天美的奖励确实梦奇的皮肤,不少网友表示:这是什么态度?
最近,《王者荣耀》出英雄的频率是非常高,这对玩家而言本来是好事,然而却成了王者玩家的一块心病,原因就是新英雄越来越难以让人满意。
新英雄阿古朵在体验服的时候就被网友称为“缝合怪”,原因就是这个新英雄的技能都能在LOL中找到原型,是将几个英雄的技能组合而成的新英雄。而且阿古朵上线以来不仅出场率奇低,还被玩家警告:千万不能惹怒玩阿古朵的队友,不然它能让己方打野心态爆炸!
总而言之,阿古朵在上线前后都少不了玩家的吐槽声,类似的还有新英雄蒙恬。天美将其定位为坦克,但他的伤害比射手高,爆发比刺客暴力,坦克英雄却成输出机器,不少网友表示,这足以是失败的设计。
除此之外,不断重做仍然没多少人玩的奕星、堪称“恶魔”英雄的瑶等等都是让玩家很难满意的英雄。面对新英雄不断被玩家吐槽,天美也是想出了一个法子——向玩家求助。例如出场率和胜率“双低”的梦奇就选择了让玩家进行重做,从技能设定到动作表现都让玩家来做,我自己做不来,那让玩家做还不行吗?
但是要知道,设计一个英雄可是非常花时间花精力的,而且还要设计的让玩家满意,那就真的难了。那么设计出新梦奇的玩家好好感谢一下也不过分吧?但是天美的奖励确实梦奇的皮肤,不少网友表示:这是什么态度?自己做不出令人满意的英雄,让玩家来设计,可以!但是这也太抠门了吧?
其实,小编觉得态度还是要诚恳一点、大方一点,但归根结底还是应该加强一下英雄的设计能力,因为到最后不可能什么都靠玩家来搞的,运营团队自身的硬实力才是游戏保持活力的根本!市面上大多经典的moba游戏,首先还是英雄设计得好。
例如DOTA的英雄设计,撼地神牛、树精卫士等等都是经典之作,LOL的亚索、薇恩更是创新与情怀结合。除此之外,在手游上的《英魂之刃口袋版》的英雄设计也是可圈可点,除了李白、玄穹天帝、圣女贞德等是非常受欢迎的原创英雄之外,莫莫、曹焱兵、骨王等联动英雄更是口碑人气“双高”!相比之下,王者就有点抓襟见肘了......
而且,最近英魂也官宣将与B站霸权番《转生史莱姆》联动,除了推出新一轮原创度和创新度极高的联动英雄之外,而且还能免费获取,应该说是比较良心的。有人可能觉得,这官方不是亏本了?我认为,毕竟moba手游市场的竞争是非常激烈的,英魂这么大力度的原创和送福利也是竞争中的优势。
除此之外,英魂最近上线的英雄龙魂也确实不错,技能特效和颜值都是杠杠的,而且打击感非常好,看来英魂除了技能创新,在其他方面也是挺有追求的。
而《英魂之刃口袋版》的另外一个优势也是王者难以比拟的,那就是皮肤锚点。王者的皮肤锚点相信大家都知道,简直让大部分玩家深恶痛绝,而英魂的皮肤则是走的相反路线,一点都不锚点,这也使得设计师很大胆,其实想想,创新本来就不应该被“锚”住。
例如圣女贞德的皮肤秋墨花灵,原画是满满的战争风,皮肤却是浓浓的国风,浅黄色的裙子、毛笔、油纸伞等等,活脱脱一副邻家女孩青春活泼的样子。
还有杨戬的皮肤噩翼凶神,彻底打破了杨戬作为神明的传统印象,不仅不锚点,而且还大胆创新,这样的皮肤在王者上是难以想象的。
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回到王者的话题上,设计出好玩创新的英雄,是一款moba游戏最基本的事情,还是希望天美能重视起来。毕竟像《英魂之刃口袋版》那样的优秀moba手游还有非常多,未来的国内moba手游市场依然是未可知的。