DNF:被高估的SS套,实战效果差得离谱,被修炼场玩家吹成神
内容速读:
手搓系列一直是DNF的特色装备,从最早的手搓光、手搓左轮,到如今100版本的手搓套,空技能栏增加伤害是其特色之一。在各种533搭配中,一开始大家公认改恶最强,但最近却成了手搓,被修炼场玩家强行吹成了神。因为现在的玩家几乎都是修炼场战神,而修炼场又是手搓套完美的理想环境,不会因为受伤而失去加成。实战手搓被吊打在游戏日报君看来,如果只玩修炼场不打团,那选择手搓确实没错。
手搓系列一直是DNF的特色装备,从最早的手搓光、手搓左轮,到如今100版本的手搓套,空技能栏增加伤害是其特色之一。虽然100版本装备2件3件都能成套,但很多玩家还是迷信533,认为只有533才是唯一正统搭配。在各种533搭配中,一开始大家公认改恶最强,但最近却成了手搓,被修炼场玩家强行吹成了神。
手搓套本身单件不强,神话属性也差得离谱,而且限制条件也反人类,跟改恶比起来差了不止一个档次,那为何也能被吹上天呢?因为现在的玩家几乎都是修炼场战神,而修炼场又是手搓套完美的理想环境,不会因为受伤而失去加成。
手搓套本身有两个加成:一是霸体护甲下空技能栏带来的增幅,另一个是无伤带来的4%技能攻击力。这就导致手搓套在修炼场几乎碾压改恶,比改恶能高大约150e的伤害。但是在实战中,玩家几乎不可能不掉血,所以4%的技攻就是摆设,能无伤的图它没用,不能无伤的图也吃不到这个加成。
理想情况下,修炼场手搓强于改恶
去掉这个4%的技攻后,改恶就更胜一筹了,手搓反而比改恶要低120e左右。这其实就是因为这4%的技攻带来的损失,让手搓套损失了将近350e的伤害。当然还有更极端的状况,现在的玩家习惯强杀硬刚BOSS,这就导致极端情况下,手搓的霸体护甲加成甚至都会消失不见。这时手搓套就完全不行了,比改恶低了足足700e。
实战手搓被吊打
在游戏日报君看来,如果只玩修炼场不打团,那选择手搓确实没错。但要是有理想要打团的话,手搓套真不是好选择。一来因为要空出6个格子,很多技能都要手搓而导致输出不流畅;二来是手搓实战至少会降低10%的伤害,这两者相加伤害损失都快接近20%了,还不如选一套手感好输出流畅的二线套装。
宁愿无神话,也不带手搓
各位玩家,你们如何评价手搓这套SS?