DNF:感觉玩家设计起游戏就没策划啥事了,都是人才啊
内容速读:
阿泽感觉现在DNF玩家真的是太优秀了,随随便便一个玩家都比策划会设计。这段时间DNF将希洛克团本奖励更新了一下,玩家本来对这次团本的奖励提不起感觉,但是神话罐子的加入,直接引起了玩家的兴趣!其实吧,当阿泽听到希洛克加入神话罐子的时候,第一反应是嗤之以鼻,玩家臆想出的东西能当真,就算是玩家的呼声越高,策划也不可能出,但是打脸来的是那么的突然,而且打脸的声音是那么的清脆。
导语:DNF:感觉玩家设计起游戏就没策划啥事了,都是人才啊!
阿泽感觉现在DNF玩家真的是太优秀了,随随便便一个玩家都比策划会设计。
这段时间DNF将希洛克团本奖励更新了一下,玩家本来对这次团本的奖励提不起感觉,但是神话罐子的加入,直接引起了玩家的兴趣!
其实吧,当阿泽听到希洛克加入神话罐子的时候,第一反应是嗤之以鼻,玩家臆想出的东西能当真,就算是玩家的呼声越高,策划也不可能出,但是打脸来的是那么的突然,而且打脸的声音是那么的清脆。
希洛克商店二次更新之后,通关希洛克团本之后,商店之中会有几率出现一些新的产品,除了深渊票之外,还会添加智慧SS以及神话罐子类的东西,不过这些东西并不会永久存在,每周都会进行更新。一旦错过,下次就不知道什么时候才能见到,和腾讯玩几率的游戏,还是很刺激的。
这几个奖励中玩家最看重的毋庸置疑就是神话罐子,毕竟部分玩家还没有神话,就算已经有神话的玩家,可能那神话没有达到自己的心理预期。但是很遗憾的告诉大家,这个神话罐子并不会百分百开出神话装备,还必须用500个不渝之咏购买,而且引导模式不会触发这个机制,所以不仅以前的团本不能落下(要是遇到神话罐子,买不起就尴尬了),而且还必须打团,不得不说策划这个操作很强,不仅把以前的团本也带动了一波,还增加了玩家之间的互动!
但是神话罐子主意并不是策划想出来的,在很早以前,玩家们就提到过这个东西,策划只是将这个想法加工了一下,说到底还是玩家强,要是让优秀的玩家来当策划的话,这游戏估计能大变样吧!玩家随便一个想法,都能让这游戏焕发生机,要是玩家的想法成真的了,那还了得,而且现在玩家的想法已经成真了,未来可期啊!
阿泽又找了几个感觉非常优秀玩家对游戏的设计,感觉十分牛皮,给大家分享一下,万一以后成真了,也不好说啊!
第一个:神话转换器,利用狗眼将现有的神话转换成别的神话,也就说,只要玩家出神话,那么绝对都是T0级别的神话,要是真这样的话,阿拉德大陆估计要翻天了!
第二个:新增装备品阶,玩家给这游戏新添加了一个叫做仙话的装备,强度介于神话和希洛克装备之间。对于这个猜测,我感觉有点难,因为现在策划已经出了一个可交易的史诗,强度也是非常不错的,但是万一呢,要是真出这种装备,DNF可能会更加丰富多彩吧!
除了这两个还有很多,比如什么斯宾塞体验券,神话装备租赁系统之类的东西等等,不得不佩服玩家们的脑洞,感觉比策划设计的要好很多,但是恕我直言,这些想法都很难实现,因为他们都少考虑了一点,就是这样腾讯该怎么挣钱?