王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

内容速读:

在频繁改动之后,对抗路还会有什么样的变化?值得注意的是,杨戬的这次改动,还能够改变杨戬抵抗之靴的出装。如果改成攻速鞋,配合杨戬的真实伤害,就能够打出更多的输出。但由于杨戬本身就有着真伤、斩杀效果、回复效果,线上能力并不弱,所以这次更新也是给杨戬补足部分短板,对于杨戬来说也是一次不小的增强。

一直以来,王者荣耀的每一次更新、改动都是为了能够让版本变得更加平衡,各个英雄都能够有各自的特点以及优势。但随着英雄数量的增多,想要一次完成这个目标变得越来越困难。因此,官方选择按照英雄的分路来进行调整。

继上赛季对射手调整、这赛季初利用新法系装备对中路法师进行改造之后,目前的体验服正在对对抗路英雄进行改动。在频繁改动之后,对抗路还会有什么样的变化?坦边和战边的争论,会不会有一个结果?下面我会结合每个英雄特点、打法来对各个调整进行分析。

杨戬:被动效果增强,团战能力上升

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

杨戬在体验服的调整中,将被动增加自身效果提升了一倍。在王者荣耀中,韧性能够降低自身所受控制的时间,在王者荣耀中属于极为稀缺的属性。除了极少数英雄的效果增加了韧性之外,在所有装备中只有抵抗之靴有这一属性。

值得注意的是,杨戬的这次改动,还能够改变杨戬抵抗之靴的出装。因为王者荣耀中韧性的上限就是60%,改动后再出韧性鞋数值就会溢出。如果改成攻速鞋,配合杨戬的真实伤害,就能够打出更多的输出。

总的来说,体验服的这次的被动改动并没有增强杨戬的线上能力,只是增加了杨戬的小规模团战能力。但由于杨戬本身就有着真伤、斩杀效果、回复效果,线上能力并不弱,所以这次更新也是给杨戬补足部分短板,对于杨戬来说也是一次不小的增强。

曹操:被动攻速提升,然而作用有限

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

随着刘备胜率的回暖,策划也想让曹操在这个“三分奇兵"版本有所表现。在体验服中,首先增加了曹操被动所增加的攻速。但在之后的调整中,又将曹操赖以生存的大招进行了削弱。

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

首先,对于曹操这样一个在技能释放过程中需要穿插普攻的英雄来说,攻速对于他们的帮助是很大的。但是本身曹操的攻速阈值是68.2%,在增加10%并没有让攻速增加到下一个阈值,这样的攻速加成显得有些鸡肋。但是我们却能够通过改变出装或者铭文的搭配来让曹操达到下一个攻速阈值,每多普攻一次,对曹操来说就是为自己增加了一份团战中的生存能力。但是之后大招效果的下调,却让以此为生的曹操的团战能力有所下降。

总体来说,曹操的两次改动让曹操的能力有了一点点的增强,但是一技能距离短、位移手感极差的问题不去解决的话,曹操依旧是一个弱点极为明显的边路英雄,很难成为玩家的首选

刘邦:保护能力再度下降

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

从这次对刘邦的调整可以看出,策划是想要将刘邦彻底划分为对抗路,而不是辅助位置。一直以来,刘邦都是一个能够远距离保护、支援的边路英雄。但是随着分路和刘邦自身技能的调整,刘邦在对抗路越来越难以发挥,最主要的原因就是刘邦在被动调整之后的对线能力太弱。在此之后,刘邦的主要作用就是对于己方核心位置的保护。

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

但是在这次调整中,刘邦大招的保护能力再次下降,这也使得刘邦自身在对局中所能起到的作用有所降低。虽然目前刘邦的胜率还不错,但是这更多的还是因为刘邦对于C位的保护能力。可以预想如果不对刘邦的对线能力进行调整的调整话,等调整同步到正式服时,刘邦的胜率会下降不少。

芈月:新赛季表现不佳后的一次增强

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

法系边路芈月在新赛季开始前一直被认为会因为新法系装备而重新崛起,但是从赛季初的表现来看,芈月目前并不是一个主流的边路。芈月的线上能力非常强,面对绝大多数对抗路英雄都能够取得优势。但是作为一个需要依靠普攻补充伤害的法边,芈月缺少了目前游戏中极为重要的爆发能力。这让目前的芈月是一个很强的带线英雄,但在绝大多数时候也只能是一个带线英雄。

而在这次的调整中,芈月二技能在命中后,能够最多让对手减速40%,这对于追击能力一般的芈月来说无疑是一个不错的效果,也让芈月能够更好的利用普攻进行输出。并且对手减速之后,芈月也能够更好的进行连招,让大招的两段伤害能够更加容易命中,也算变相增加了芈月的爆发能力。

但是芈月的缺点并没有从根本上解决:在对手输出不足的时候,芈月无论是带线还是打团都能够有很好的效果;但是在对手爆发充足时,芈月就很难有所发挥。

猪八戒:蓝领打野可能重出江湖

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

在当前的正式服中,猪八戒可以说是坦边的代表人物:有伤害、控制多、有回复能力、有坦度。在目前的版本中,猪八戒是一个十分强势的坦边英雄。

而在体验服的调整中,猪八戒的一技能和被动技能遭到削弱,降低了猪八戒的团战能力。但是值得注意的是,猪八戒一技能增加了一个对兵线和野怪额外造成30%伤害。这个效果不但将猪八戒的推线能力推升了一个等级,让他能够更加从容的去支援,还让猪八戒有机会在打野位置上能够有更好的发挥。

本身这次对猪八戒的调整在我看来就是一次平衡,但是增加的技能效果让猪八戒的位置灵活性上升了不少。这个的作用或许很难在路人局中看到,但是在职业赛场里,这个特性能够在ban/pick里让猪八戒能够在边路和打野之间摇摆,降低对手针对的机会。

坦边还是战边?

王者荣耀:坦边还是战边?体验服频繁调整的对抗路将有何变化?

从热度榜上可以看出和笨重、伤害低、注重功能性的坦边比起来,玩家更加喜欢的还是伤害更高的战边,而上赛季最强的两大边路——马超、蒙恬,也属于战边的范畴。但是这就可以说明坦边不如战边吗?

战边想要有足够的输出能力,就必须要有好的发育,而在目前版本中,对抗路的发育与自己对线的情况有很大的关系。在发育不足的情况下,战边的作用远远比不上坦边,并且在发育不好的时候,战边也往往会去吃别的分路经济,这很容易造成整队的发育不良。所以说,在对自己对线能力有信心并且熟练度够高的情况下,选择战边毫无问题,否则,坦边就是更好的选择。

小结

近期体验服频繁的对对抗路英雄进行调整,看出了官方对于平衡各个分路上场率的迫切。但是英雄调整牵一发而动全身,过于频繁、大范围的对英雄进行改动,很容易造成版本英雄强度的失调,造成更大的影响。

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