盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

内容速读:

时至今日,不少游戏已经退出了市场,而那些留下来的常青树,我们却再也没有时间去玩了。再到后来的《剑网3》更是来来回回A了无数次,记得当时练第一个号的时候,就被师父捡了回去一个副本一个副本拉扯着升级,悉心的教导了手法和副本机制,还带入了一个小帮会认识了一堆亲友。还记得剑网3第一个25人本战宝迦...

对于80,90后而言,网游对我们有着特殊的意义,从FC游戏,单机游戏开始我们已经习惯了一个人玩游戏,随着网游出现,游戏策略与社交都与之前有很大的不同,游戏交友成为常态。时至今日,不少游戏已经退出了市场,而那些留下来的常青树,我们却再也没有时间去玩了。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

遥想当年小编A的第一款游戏就是《梦幻西游》,刚玩的时候还没有五开的概念,为了点卡钱,每周需要耗费大量的时间去抓鬼,押镖,甚至在大雁塔带人反复的扫塔挣辛苦钱,几乎周日的乡试,十二门派闯关,更是提前蹲守,因为害怕网吧会掉线挤不进服务器,每到关键时刻更是各种求天求地。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

从当时获得的第一个彩果,再到第一本吸血兽决,那种兴奋之情到现在都还记忆犹新,虽然那个时候玩法少,但是更多的是看自己的机遇,不像现在服战老板的五开号动辄上百万,一件装备甚至能换小城市的一套房。

时间一长游戏内容肝度上来了,自然也就弃坑,但是我到现在都还记得下线前的最后一幕是在长安城的天台上,后来上去看过,准备玩一玩但是被提示欠点卡,几乎什么都做不了,之后就下线就再也没有上过了。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

之后,又转战到《冒险岛》当中,游戏刚出那会不知道升级有投机取巧的办法,自己一个人在魔法森林里打很久的绿水灵,后来看别人开挂可以无敌,吸怪,一键释放技能,自己也去买了一个,但是号被封了之后就再也没有上去过了,可能,在《冒险岛》里最大的遗憾就是没有打过扎昆。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

再到后来的《剑网3》更是来来回回A了无数次,记得当时练第一个号的时候,就被师父捡了回去一个副本一个副本拉扯着升级,悉心的教导了手法和副本机制,还带入了一个小帮会认识了一堆亲友。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

还记得剑网3第一个25人本战宝迦兰吗?那个本可以说是又难打但是又非常想打,一方面副本非常大,整个地图的设计可以用冗长来形容,而且怪物密集度也是相当之高,但是当时的隐藏BOSS观音会掉70级的大橙武玄晶。

自从打团本以来又慢慢开始认识一些游戏中的好友,后来逐渐固定下来,再到换区不换人等等,但是中间因为各种原因,A了的也有不少,但是剑网3每次大版本更新的时候,总是又会把游戏下回来看看,舍不得这群亲友,舍不得这个江湖才是我一直a不掉的原因吧。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

这次因为家园系统开放,我又把游戏下回来了,原本以为家园的设计不算太难,但是看到其他玩家们的"样板房"之后,我就知道"我的眼睛学会了,但是我的手没有",这群人的脑洞和动手能力未免也太强了!

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

最近暑期资料片更新之后,家园2.0的内容又上线了,在原本地面建筑的基础上又新增了地下室和水池等等设计,同时新地图枫叶泊开了之后,很多人都准备换到枫叶泊去住,毕竟那里可以算是大平米的湖畔豪宅。

盘点那些年A掉的网游,有些成了历史,有些却成了戒不掉的“瘾”

这就是为什么A不掉《剑网3》的原因,官方总有惊喜玩法在等着你,玩家亲友总有吸引力让你忍不住想上线。曾经那些经典游戏有些逐渐消失,而留下来仍有超高活跃度的游戏无一不是在其领域有着绝对的里程碑式的意义。

传奇,魔兽世界,龙之谷,热血江湖等等这些我A掉的游戏,如今回过头来看,当年的那份回忆都会永远珍藏在心中。

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