魔兽怀旧服:TAQ存在烂金团,坦克团长最奇葩,OT怪DPS
内容速读:
金团后续也稳定成为副本通关的主流团体,虽然很多普通玩家对金团多数是嗤之以鼻的态度,但为了自己回忆里的梦,还有一些装备上信仰追求,最终还是妥协于金团,而金团在从第二阶段到第四阶段的表现中,发挥了它破坏游戏环境的能力,所以金团的存在才是导致TAQ副本大崩溃的主因,毕竟听闻很多玩家在金团里发生了很多不愉快的事情,基本是因为金币所衡量出来的装备和物...
最近,很多玩家一直在讨论魔兽世界怀旧服TAQ的价值到底还剩下多少时,对安其拉整个副本所掉落的装备现存的保值度进行估量,同时痴迷于比较TAQ副本攻略流程所需的时间长短津津乐道,并质疑魔兽怀旧服P6阶段NAXX会不会是同样速通的情况,魔兽怀旧服老玩家可以说是争论不休各执一词,毕竟从TAQ开门后一周后,安其拉副本给怀旧服带来很多影响,而这些影响波及全部服务器的情况,物价疯狂上升,金盘这个跌破,同时玩家的数量还在持续的不断流失,有玩家说这都是工作室和金农共同搞出来结果!
按照目前的状况来看,这种影响完全由工作室和金农背锅似乎也不太妥当,原因是普通玩家也好,还是工作室和金农也罢,全都是根据魔兽怀旧服本身制定的机制在进行游戏,所以并非完全由人为造成怀旧服当前的大震动,只能说是游戏机制和人为共同作用下的结果,其中金价的暴跌是典型机制和人为同时作用,魔兽怀旧服的金币获取方式是根据野怪掉落和物资变卖所获得,而这些金币玩家可自由交易,同时用于在AH里购买物资和装备,更重要是在第二阶段开始后,金币成为团本衡量装备的唯一标准,后续“金团”成为金币流通的主要市场,那既有利益和交易的存在,自然就会有工作室和金农的出现,毕竟人性贪婪!
金团后续也稳定成为副本通关的主流团体,虽然很多普通玩家对金团多数是嗤之以鼻的态度,但为了自己回忆里的梦,还有一些装备上信仰追求,最终还是妥协于金团,而金团在从第二阶段到第四阶段的表现中,发挥了它破坏游戏环境的能力,所以金团的存在才是导致TAQ副本大崩溃的主因,毕竟听闻很多玩家在金团里发生了很多不愉快的事情,基本是因为金币所衡量出来的装备和物资造成的价值不对而产生的矛盾。
而通常都是团长跟团队产生的利益纠纷较多,而基本都围绕着到底是带团的黑,还是正在执行操作的团员菜,然后因为技术不行,以及战斗过程所统计的数据太差,还有就是有人连续Pass不给价当食人魔法师,还有团长特意混亲友团入队伍抬价毛装备等行为,这些均是金团带副本的典型特点,而这些特色在安其拉副本中更加是体现较为明显,这主要是因为TAQ副本流程时间较长,团队人员之间共处的时间较多,所以能将一些原本零碎的矛盾全部集中起来,所以很容易爆发争端,而这种矛盾问题数量一旦多了,原本就处于游戏疲劳状态的玩家,很大程度上会因为情绪不佳选择直接AFK游戏。
那具体这些矛盾到底是怎么出现,现在给大家做一个细致的介绍,就比如当前魔兽世界怀旧服的TAQ副本开金团大部分团长,或许大多数都是当年没有完整通关过安其拉副本的老玩家,所以在带队的过程中会犯一些极为奇葩的错误,其中一般带团的团长基本是前排MT,听说这次安其拉怪物都有属性削弱,所以大多数团长MT只叠了自然抗装备,所以基本是没准备自然抗性药剂就带人入副本,这就导致了技术不过关水T承受不住BOSS伤害,甚至蓝猫鼬药剂都不舍得喝,经常会让后排的DPS把药剂拉满,结果导致DPS伤害过高BOSS仇恨转移,最终导致后排输出OT状态,作为团长的MT不仅没让其保住治疗,慌乱到只让DPS不要继续攻击,但药剂都已经下肚,伤害自然是翻倍上涨,这时候喊停手,那简直就是把DPS的智商拿在地板上摩擦,所以TAQ副本的带团人指挥也是个问题。
当然全怪指挥的MT太水也不行,其中DPS也有一些问题,那就是或许是听错了团长所指的药剂,毕竟很多魔兽怀旧服的DPS会带的药剂都是跟提高输出相关的药剂,比如强效火力、强奥药剂、诅咒力量等,而特效治疗药水等一般可能带的不多,防护药水更不用说了,有DPS可能抠门的都不会去买,毕竟防护药水在魔兽世界怀旧服里的价格不便宜,所以一听到把药剂拉满,那就是把输出效率的药剂喝上,毕竟都下意识感觉团队里只要有治疗和MT,在团队混输出就行了输出,所以MT前排翻车OT到DPS身上导致团灭,而这里提到药剂这个事,团长和团员对药剂的态度都存在矛盾,也反映出了TAQ这副本漫长的流程中所消耗的药剂和收益不成正比,所以装备若没有掉落好东西,那根本就无法补全药剂和装备损耗所带去的金币费用,所以有玩家是嘲讽暴雪想让全民TAQ,就将的药剂的价格和刷新的材料通通放宽敞,这样参与TAQ团本的人就不会闹矛盾。
然后金团内推卸责任和误判断数据踢人的行为,此前大多数普通玩家参与金团的目的,其实大多数偏向就是分金,对于装备的需求主要还是看个人的消费能力,但很多金团就将这种不消费只想分金币的玩家全部视为混子,当然混子是肯定存在的,所以金团到了第五阶段多了很多条条框框的规定,要有所消费是最为重要,当然战斗和资料数据一定要够,然后按照数据进行比例分配金币和优先装备,这就导致很多团队的不满意,所以就有出现一些团战让人无语的行为,其中有发生过某团牧师治疗全方位量第一,所需装备却流拍给了第二的牧师,原因是认为的第一治疗量牧师有作弊问题,同时给出说治疗不看治疗量,只看那个牧师的操作手法能速拉临死队友,所以一顿瞎操作把这第一的牧师给踢出队伍,然后后续查看了牧师成员在固定团的信息才知道是公会治疗第一的全勤队员。
所以看魔兽怀旧服现在出现各种奇葩问题,基本上都是金团引起,而金币就是崩盘贬值,工作室和金农也就只不过是金币快速生产机器,而这些金币最终流向就是金团副本队伍里,而金团里面的人性问题相当复杂,而且现在魔兽怀旧服的中年玩家居多,更加是人性在社会上的那种油腻在游戏里体现的更加具体,所以魔兽怀旧服当前可能已经不能算是一款正常的游戏,应该是现实社会的另外一个反应平台,而这个平台的背后操手将时光徽章加入游戏怀旧服,也是直接将魔兽怀旧服变成了商业战场。