没有体力限制的卡牌游戏?怪不得《万象物语》这游戏在国内不火
内容速读:
今天说的这款手游——《万象物语》,是我玩过众多卡牌回合制类的游戏里算是非常非常棒的一款手游!前两天看taptap突然发现他登顶了,所以我又下载下来开始玩了,今天就来聊聊这款与众不同的卡牌回合制游戏《万象物语》。为什么说它与众不同,此游戏摒弃了国内常见的卡牌回合制游戏的氪金点,就是体力。扯远了,还是说说万象物语。这个游戏没有体力限制,也就是说你如果想肝完全可以去肝,不会有所谓的体力枯竭去限制你想肝的机会。
作为一个游戏喷,最近也没什么垃圾游戏上线给我提供素材来让我一吐为快,况且还是一个新游戏的喷喷,就更少了。以前的游戏也无力吐槽,像什么龙珠最强之战,一人之下,猎人等游戏,毕竟已经是去年出的了,过了那个时效性,虽然会有人玩,估计也很难再增添新玩家,所以我的那些吐槽对于在里面充钱而且玩了很久的人也没什么建设性的建议,就来给大家聊聊比较好的游戏的吧。
今天说的这款手游——《万象物语》,是我玩过众多卡牌回合制类的游戏里算是非常非常棒的一款手游!
此游戏我入坑的挺早,玩了很长一段时间,后来由于丢了手机,游戏也就搁置了。前两天看taptap突然发现他登顶了,所以我又下载下来开始玩了,今天就来聊聊这款与众不同的卡牌回合制游戏《万象物语》。
为什么说它与众不同,此游戏摒弃了国内常见的卡牌回合制游戏的氪金点,就是体力。
现在很多游戏,不!应该说是所有这种卡牌回合制的游戏都会有“体力”这个东西,说白了这就是一个氪金点,当体力结束你不能推关的时候就会花游戏里的元宝或者钻石去买体力,蚊子虽小也是肉,当你没有钻石元宝的时候你就会花钱,充钱去购买所谓的体力,也延伸出另一个氪金点就是VIP可以购买体力的次数要比普通玩家多几次,这样0氪玩家又会和氪金玩家拉开差距,三天后就会看到充钱的大佬高你好几个等级,这样的游戏很多,可以参考腾讯的猎人手游,第一天所有任务完成后,我和氪金玩家的等级差距差了2级。
扯远了,还是说说万象物语。
这个游戏没有体力限制,也就是说你如果想肝完全可以去肝,不会有所谓的体力枯竭去限制你想肝的机会。游戏本身是不肝的,每天花半个小时后基本就能完成所有任务了。
这个游戏也和别的卡牌游戏不一样,没有自动挂机,攻击方式也特别的“另类”,但是当你熟悉玩法后会觉得这真的是一款优秀的游戏,下方的彩色蜡烛对应三种英雄攻击方式,可以单点,也可以消除两个造成伤害,更可以消除一个田字格造成独特的技能伤害,怎样的攻击方式全取决于自己。
不逼氪不骗氪,没有首充获得强力英雄一说。这款游戏的氪金还是很良心的,我曾经也说过,氪金与否完全取决于自己,很多游戏上来巴不得把所有能氪金的点全部一股脑的输送给你,逼你氪金,这款游戏还真没这么做。所有角色都可以升到15+,也很少有废物角色,而且三阶角色技能很用心,也不存在无脑升级T0角色就可以满足日常的需要,这些都需要你自己去搭配和组合。
最最最重要的一点就是!这个游戏的剧情,立绘和音乐真的吹爆好吗!无论是场景立绘还是2D模型,都非常精美,配乐也非常的巧妙,一看就知道这觉得是用心打磨了细节。根本不像国内现在贴膜垃圾游戏,随随便便做完上线坑一波钱然后停服还皮接着割韭菜。
不好的一点提前说明一下,游戏优化稍微会有点差,手机没被偷之前安卓机玩的时候会有点卡,现在换了新手机,iphone xr也卡,我一度怀疑是我手机问题,直到我看了taptap评论才发现,好吧,不是我一个人的问题我就放心了!
这款游戏说白了更偏向于单机游戏,游戏无论剧情画风美术音乐,关卡设计或者战斗设计都非常的精美巧妙,需要动脑动手,而不是无脑氪金就能通关的类型,由于取消了体力限制,更是可以休闲随便玩,反正也不用在乎今天要把体力用光,等体力自动恢复,可肝可休闲,全取决你自己怎么玩。
总的来说这款游戏在众多卡牌类型游戏中我愿意给很高的分数,按照taptap打分标准,我觉得能到8.5分吧,少分分数不言而喻,肯定扣在优化体验咯。
最近也没什么新游戏好玩的,如果觉得无聊完全可以下载下来体验体验,毕竟元神9月28才出,高能手办团也要27才出。
最后说一句,大家有什么想吐槽的游戏也可以推给我,体验过后如果真的很烂很垃圾我会写出来避免更多玩家踩坑,谢谢大家。