恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

内容速读:

01王者最珍贵皮肤系——内测限定2015年,一款足以被称之为奇迹的游戏正式出现在国内玩家们的视野之中,它的名字叫做英雄战迹。随着该版本的上线,随着玩家们对于王者的了解越来越多,而在玩家群体中,就有这样一种呼声悄然出现。官方自然也注意到了玩家们的心理活动,所以每逢周年庆典或其他重大节假日时,官方都会邀请各路顶级明星做客王者,为玩家们送出豪华礼包,并且在这个礼包中,玩家们有一定几率抽到内测限定皮肤!

01

王者最珍贵皮肤系——内测限定

2015年,一款足以被称之为奇迹的游戏正式出现在国内玩家们的视野之中,它的名字叫做英雄战迹(后更名王者荣耀)。

据悉,最初的王者荣耀仅有一个3V3模式, 画质不过关,打击感十分普通,随着时光不断地流逝,现如今,王者荣耀已经成为一款家喻户晓的手机游戏,现在的王者根本就不愁没人认识它,也不愁没人喜欢它,可是各位读者知道吗?腾讯曾经为了讨好(增添福利)喜爱它的玩家,推出过一款特殊的限定级皮肤系列——(蔷薇恋人等皮肤)

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

02

内测限定皮肤固然珍贵,但使用价值却并不算高——

内测皮肤应该算得上是现如今王者峡谷之中最珍贵的皮肤系列,虽然这套皮肤从来都没有公开过获取方式(公测后),既然在公测之后没有获取途径,这就意味着这套皮肤的理论价值为零,可是问题又来了,王者这款游戏上线于2015年,但让它真正火爆起来的却是2017年的那个春节。

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

“鸡年限定皮肤上线/荣耀战区系统上线”,这就是那个春节的全部内容,加上游戏背景音乐王者战歌(王者归歌)的加持,那就是王者荣耀这款游戏最巅峰的时刻!随着该版本的上线,随着玩家们对于王者的了解越来越多,而在玩家群体中,就有这样一种呼声悄然出现。

“官方为什么不能做一次内测皮肤返场活动呢?内测皮肤永久绝版,这对于我们没有参加内测的玩家来说不公平,我特么直接抗议!!!”

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

官方自然也注意到了玩家们的心理活动,所以每逢周年庆典或其他重大节假日时,官方都会邀请各路顶级明星做客王者,为玩家们送出豪华礼包,并且在这个礼包中,玩家们有一定几率抽到内测限定皮肤!

当然,大家得注意,小编说的只是有几率而并非100%,既然又是概率获得,那么这就肯定会伤到部分玩家的心,可能有些玩家特别喜欢内测皮肤,但是在活动中一次也没抽到,看着身边朋友一个个炫耀着截图,这类玩家难免会心生羡慕(是小编本人没错了!)爱而不得最为难受。

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

在没有使用过内测皮肤之前,小编对这两款皮肤十分向往,可当小编真正游玩到内测限定皮肤时(孙尚香——蔷薇恋人),它所带来的反馈似乎并不算好。

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”


所谓的内测皮肤似乎只是改了个建模,而特效方面则更为节省,与原皮肤几乎没有任何差别,这就是万人吹捧的内测皮肤?这就是人人向往的内测限定皮肤?小编觉得有点“捧杀”的感觉了。

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

03

总结——

相比之下,小编还是更喜欢末日机甲的打击感,水晶典藏的华丽感,可是这类皮肤的的名声似乎并没有蔷薇恋人那么好,末日机甲太沉闷,水晶典藏太笨重,只有蔷薇恋人几乎从未被吐槽过,难道仅仅是因为稀有,所以蔷薇恋人就该被捧起吗?小编并不这么认为。

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

不少玩家自己在活动中抽不到皮肤,他们就会想到买别人的,所以在很多的第三方平台中,拥有内测皮肤账号的价值总会比别的账号价值高,这就是玩家们捧得太高后的结果,反正小编觉得,花费好几倍价格去“获得”一个没有特效的皮肤,各位读者怎么看呢?

恕我直言,王者荣耀内测皮肤在峡谷中地位真的有些“无脑高”

相关推荐

炉石传说设计师又搞事情,恕我直言:“一年十氪”真的顶不住

炉石传说从猛犸年开始取消了交替推出拓展包和冒险模式的年度计划,改为了每年推出三个拓展包,氪金的频率大大提高。近几个版本以来,炉石传说设计师想出了更多圈钱的方法,卡包合集、英雄皮肤层出不穷。从公布的视频来看,这次的冒险模式类似于“邪火试炼”,是不需要玩家自己构筑卡组的线性冒险。

假如您进入了我的世界,可以生存多久?

如果村民是普通人,那么史蒂夫在MC中可以称为神一样的人物了,他有着超强的能力,只要玩家熟练地操控史蒂夫,他便可以一直生存下去。恕我直言,史蒂夫之所以能够应付各种怪物全靠手长。还没等僵尸够着史蒂夫,史蒂夫就已经可以打到僵尸了,但是玩家进入我的世界如果没有弓箭之类的远程武器,只有被僵尸追着挠的命!

还以为能翻盘?当你的队友出现了这些行为,坚持等于浪费时间

射手打输出,辅助看视野,刺客切后排,法师打前排,战士带线,每个位置的英雄都是分工明确的,但是当你看到你的队友有这样的行为,恕我直言,这局真的很难赢。如果你发现射手把敌人压走,自己则跑去“支援”或者直接回家补给,要么是他意识到了会被抓,要么就是没有推塔意识的玩家,此类玩家不适合玩射手。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1