为何DNF不取消强制组队机制,只因混子文化根深蒂固
内容速读:
最主要的原因还是DNF这款游戏中的混子太多了,甚至一些玩家还将混子文化不断发扬光大。再来说一下DNF的组队模式,一般的副本都是4人组队,而团本的话有8人、12人、16人等,但都是四人一队的。而早期DNF组队其实没太大要求,只要大家装备打造没问题就可以互相组队了。
对于所有游戏来说,组队刷副本可谓是最常见的机制了,但是对于DNF这款游戏来说,大部分的玩家都不喜欢组队,甚至大部分玩家都把这款游戏当成了单机游戏在玩,这是为什么呢?最主要的原因还是DNF这款游戏中的混子太多了,甚至一些玩家还将混子文化不断发扬光大。
玩过游戏的玩家应该都知道,大号带小号是很正常的事情,在DNF中也不例外,很多玩家都会互拖小号,这本身是没有任何问题的。但是在DNF中有很多副本、团本的要求都很高,这就也对玩家们的装备有所要求了,但是一些玩家还是不愿打造装备,只希望能够在副本中混一混,这无形就会加重其他玩家的压力了,自然就没人愿意带混子了。
再来说一下DNF的组队模式,一般的副本都是4人组队,而团本的话有8人、12人、16人等,但都是四人一队的。而早期DNF组队其实没太大要求,只要大家装备打造没问题就可以互相组队了。不过随着纯C、34C、奶的概念定位逐渐清晰之后,现在标准的组队模式都是1个纯C+2个34C+1个奶。而在整个队伍中对于纯C的装备要求最高,其次是34C,最后才是奶。这也间接导致很多混子玩家都是34C,自认为自己就是34C,装备没必要打造太好。这样的想法虽然没太大问题,但是一些混子玩家在副本中却一点也专业,不会机制还不会控怪,甚至还不断嘲讽奶C玩家,认为他们装备打造不够细节。
诸如此类现象在阿拉德大陆上可谓是家常便饭,而策划也心知肚明,但还是没有对此类现象做出改动,甚至还特意为混子玩家留了一席之地。比如保留了强制组队机制,像现在的周常副本洞察之眼和魔界大战,就需要组满四个人才可以进入副本。当然了策划也推出了单人引导模式,副本难度很简单,只是掉落的材料较少,本意上是给混子玩家和一些打造较差的玩家准备的,但是一些混子却没有自知之明,总是变着法子的要打四人组队副本。
另外策划还专门推出了几套混子装备,比如曾经在混子圈风靡一时的兵法套,还有现在的100级传说套(鲜红血纹防具+先贤的赠馈套),甚至还智慧产物中也加入了混子套装。而这也让很多混子光明正大混起来了,自认为只要有一身混子套就可以随时进团了。对于这类身穿混子套的玩家,我本身是不抵抗的,甚至还很喜欢组他们。但是你一身的装备品级也不调,附魔也不附魔,连称号也不戴一个,这样的混子怎么放?
除此之外,策划也是深知混子玩家们的心理,几乎在每个团本中都会设置一个最弱队伍,这个队伍对装备的要求很低,而在副本中主要起到辅助的作用。比如在普雷团本中,对绿队的要求就很低,只需要负责狙击就行。
对于策划的种种行为,我个人觉得策划只不过是为了让装备稍差的玩家也能体验到更多的游戏内容,但却被混子们误解了,甚至认为策划在鼓励混子玩家们,这也导致现在越来越多的混子不愿打造装备,只想着去副本里混一混。
不过值得一提的是在最新的韩服更新中,韩服貌似取消了强制组队机制,像新的护石副本,无需组满四个人就可开启了。如果之后国服也能如此,取消强制组队机制,那么混子玩家绝对会减少很多。