老游戏就像一盘剩饭,总有一天会被厂商拿出来做成炒冷饭

内容速读:

“重置版”这三个字近几年出现的频率可谓是越来越高,好像全世界的游戏厂商都盯上了这三个字。重置版有着更好的画面,或者更流畅的CG动画,或是全新添加的剧情等等,但大部分的重置版在玩法上并不会与原来的游戏有什么区别,最大的区别就是画面会变得更好,变得更符合现在玩家的审美。"等等这样那样的话,而购入这类重置版游戏的玩家大部分都是为了情怀。

“重置版”这三个字近几年出现的频率可谓是越来越高,好像全世界的游戏厂商都盯上了这三个字。这三个字仿佛充满魔力一般,让各大厂商欲罢不能。为啥厂商都盯上了重置版呢?今天我们就来聊一聊这个话题。

老游戏就像一盘剩饭,总有一天会被厂商拿出来做成炒冷饭

何谓游戏的重置版?顾名思义,就是把以前的游戏进行翻新再推出的游戏,相对于影视作品来比较的话,更像是翻拍这样的操作。

那么这类重置的游戏对比原版来说有什么不同呢?

重置版有着更好的画面,或者更流畅的CG动画,或是全新添加的剧情等等,但大部分的重置版在玩法上并不会与原来的游戏有什么区别,最大的区别就是画面会变得更好,变得更符合现在玩家的审美。人物做的越来越逼真,风景也做的越来越宏伟,以前因硬件不能实现的技术在重置版都将一一得到重现,总的来说重置版的目的是让老游戏变得更好,让经典得以延续,更重要的是能赚钱啊!不过在这些翻拍或翻新的作品中肯定有着参差不齐的表现,有好的,有孬的,有玩家买账的,有被喷骗情怀的。接下来我们就来聊一聊重置版游戏。

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重置版为何而生

笔者个人觉得重置版游戏分为两大类,第一类是真正的为了情怀而重置的,这类游戏重置的原因大部分是因为其太过经典了,在玩家口中呼声很高,"这么好的游戏咋就不重置一下呢?""赶紧重置吧,我要为我的青春补个票。"等等这样那样的话,而购入这类重置版游戏的玩家大部分都是为了情怀。那么情怀值钱么?值得游戏开发商为了所谓的情怀而去制作游戏么?值!非常值,且不论游戏做的好坏但只要能做出经典游戏的重置,那么就一定会有玩家为其买单,怎么都是稳赚不赔的买卖,厂商为啥不去干呢?有钱不赚那就是傻子啊,甭管好坏先重置一波再说,当然这里有被玩家捧上天的神作,有被玩家喷到地下的渣作。

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而另一类就是单纯的为了利益诞生的重置版,游戏已是经典,甚至可以说是无法超越的经典之作,但为了能够压榨出更多的利益,开发商走向了重置版的道路,或者之前有过成功的重置版案例,觉得再出一款重置版依旧能赚的盆满钵满,而这样诞生出的重置版,或许在最初的游戏体验会玩家眼前一新,不过随着游玩时间的增多,可能一小时或者两小时,再或者一天,逐渐发现了游戏中那些不用心的方,或者根本就没有用心去做,单纯的只是利用原来游戏IP的影响力再捞一波钱罢了,请问这样的重置版拿出来是想用什么方式安抚玩家的内心呢。

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就拿近两年来说吧,《生化危机》这个大IP相信各位都知道吧?去年出了《生化2》的重置版,这游戏的品质简直被吹爆了,堪称冷饭王卡普空炒的最香的一碗炒饭,这画面、这流畅度,再加上创意工坊中各种各样的皮肤MOD,简直让这款游戏香出了天际。随着《生化2》重置版的成功,卡普空快马加鞭在次年就推出了《生化3》的重置版,可这次的重置却让不少玩家感到失望,游戏变得简单了,游戏流程变短了,游戏没有原来那味了,总之就是《生化3》的重置就莫名的失败了,可能是因为上一个作品的重置的成功让开发商觉得重置版其实很简单,用高画质复刻一下就可以了,随随便便添加点东西就能忽悠过去,但事实却不是这样,不好玩就是不好玩,与画质其实没有什么太大的关系,现在的玩家哪怕玩一款像素游戏都能玩上一整天,只要游戏好玩谁在乎你什么画质呢。

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但最起码人家卡普空是有成功案例的,而另一个厂商却不是这样,屡次重置屡次碰壁,而且很早就告诉大家:"我们要重置啦,马上就要推出重置版了!"然后陆续跳票一段时间。在这里很不好意思的又把《魔兽争霸3重置版》拿出来鞭尸,毕竟从笔者个人视角来看,这款游戏的重置版承受玩家呼声是最高的,而出来的游戏也是重置版中最差的,简直就是两级反转嘛,果然期望越大失望也就越大,暴雪也不再是曾经的那个暴雪了,在此之前暴雪还推出过《星际1》的重置版,个人感觉是不是有点太怀旧了,就不能用《星际2》的引擎直接制作一个《星际1》的重置么?还是原来的画面,还是原来的配方,虽然变得高清,情怀是也是有的,但总感觉哪里不太对。也许这是笔者个人问题吧,但还是觉得如果直接引用星二的画面制作星一会不会好一点呢?

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重置的意义所在

总之重置版的存在就像开篇所说的那样,它就像影视与文学作品中的翻拍改编一样,为了能让其继续延续下去,如果没人做这些的话,那会不过一段时间后,以后的玩家就再也玩不到我们口中所说的经典之作呢,任你和自己孙子吹的天花乱坠但奈何就是没有游戏资源证明,而持续不断的重置版却能解决这样的问题,当然这只是理想化的事情,放在眼前,重置版出现的意义还是因为其强大的吸金能力,毕竟谁没有过过去,谁没有曾经喜欢的游戏,谁不行再回到那个没心没肺的时间中去呢。

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重置版其最根本的意义虽在,排在第一的永远是利益,毕竟游戏厂商也是要恰饭的嘛,其次才是与利益捆绑在一起的情怀,我们这些年做过不少为情怀买单的操作,从欠下XXX一张电影票开始,到欠他们一个正版,这些年好像不少人都在为情怀买单,情怀其实真的挺值钱的。但当情怀被厂商消磨殆尽的时候,也许就再也不会有重置版出现了吧。

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最后说两句

对于重置版这个问题,笔者问过一些人,有的是玩游戏的,有些则是根本不接触游戏的,给出的回答无非就是两种,第一种自然是为情怀买单的玩家,这些玩家大部分都是出于对原版游戏的热爱才选择购买重置版,哪怕游戏再烂也不会退款。第二种答案却要现实的多,会买,会去体验游戏,但当游戏与自己预期不符的时候会果断的选择退款,不会让自己造成任何损失,可以有情怀但他们更现实一点。那么正在看这篇文章的你会对重置版做出怎样的选择呢?

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