王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

内容速读:

冲击铠甲这件装备上线已经非常长的时间了,可是,玩家们几乎不用这件装备,不管是路人局还是多排车队,都很少见到它的出现。从属性上看,冲击铠甲能增加240的防御和800的生命,还能眩晕敌人,应该是一件可以的装备,为什么会成为玩家口中“鸡肋”的装备呢?就是说,它的“眩晕”技能会有1.5秒的前摇!所以,对比起来,冲击铠甲的价格确实高了些。因为冲击铠甲是主动技能,而一个英雄只能携带一个装备的主动技能。

冲击铠甲这件装备上线已经非常长的时间了,可是,玩家们几乎不用这件装备,不管是路人局还是多排车队,都很少见到它的出现。就连很多专门玩坦克的英雄都发出疑问:真的有这件装备?


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

而某些用过的玩家都得出了一致的结论——它就是一件“鸡肋”的装备。从属性上看,冲击铠甲能增加240的防御和800的生命,还能眩晕敌人,应该是一件可以的装备,为什么会成为玩家口中“鸡肋”的装备呢?

我总结了一下,大约有如下的几方面原因。

原因一:1.5秒的延迟

这是大多数玩家不喜欢它的最主要原因。官方的原话是:为了增加这件装备的“技巧性”和“反制性”,所以,他的主动技能会在1.5秒后生效。


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

什么意思呢?就是说,它的“眩晕”技能会有1.5秒的前摇!1.5秒是什么概念呢?完全可以打一场小规模团战了!我觉得,官方真的是高估了玩家们打团的能力。普通玩家的团战基本上是“乱战”,根本毫无规律,你让玩家怎么发挥装备的“技巧性”和“反制性”?所以,大部分玩家出了一次冲击铠甲后,就彻底放弃了它。

原因二:性价比不高


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

冲击铠甲的价格是2100,只能增加240的防御力,而同样能增加240防御力的红莲斗篷,只需要1830的价格!而且,红莲斗篷能增加1000的生命,被动技能还没有延迟,能无时不刻地“灼烧”周围。而同样2100价格的极寒风暴,能增加360的防御,关键还有20%的冷却缩减。所以,对比起来,冲击铠甲的价格确实高了些。

原因三:辅助几乎用不了


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

除了对抗路的坦克外,就是辅助出防御装比较多,但是,辅助英雄几乎用不了冲击铠甲。为什么呢?因为冲击铠甲是主动技能,而一个英雄只能携带一个装备的主动技能。辅助装中,奔狼纹章和救赎之翼的作用非常大,辅助的主动技能都会留给这样的辅助装备,哪有空格给冲击铠甲留主动技能?

原因四:眩晕时间太短


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

冲击铠甲不仅仅有1.5秒的延迟,它给出的眩晕效果持续时间也不长,只有0.5秒。0.5秒是个什么概念呢?说得直观一些,就是一个玩家来不及反应的时间长度。比方说项羽用冲击铠甲成功眩晕了敌人,队友也很机警,看到敌人被眩晕了,立马就赶过来。可是,由于持续时间太短,等队友赶到了,眩晕效果已经结束了。玩家表示,这是一个大件装备啊,而且还是主动技能,眩晕的持续时间就不能长一些吗?

原因五:出“冰心”或“冰痕”不香吗?

首先看一看极寒风暴,它的价格和冲击铠甲一样,但是,极寒风暴对敌人的控制会好很多——降低30%的攻击和移速。关键是持续时间很长,有2秒钟。说起这个“反制性”,极寒风暴可比冲击铠甲要做得好。


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

再看一看冰痕之握,它的价格还比冲击铠甲便宜80,但装备效果要强好多。极寒风暴是被动减速敌人,而冰痕之握可以做到“主动”减速敌人,因为冰痕之握是靠着强化普攻来减速敌人的。

作为一个坦克,当然想着要多打一些控制了,与其选择不够稳定的冲击铠甲,还不如选择老牌的极寒风暴和冰痕之握。

原因六:还不如直接带眩晕


王者荣耀:为什么说冲击铠甲是一件“鸡肋”的装备?

冲击铠甲的眩晕是群体的,这也是官方推荐它的主要原因,但是,冲击铠甲实在是太“难用”了,玩家不得不放弃它。最关键的一点是,玩家想要获得群体眩晕的效果,可以直接带眩晕这个召唤师技能啊!眩晕技能可以眩晕敌人0.75秒,比冲击铠甲多了0.25秒,不要小看这0.25秒,多出的时间,其实就是玩家反应的时间。

总而言之,冲击铠甲对普通玩家来说是真的难用。不排除有用得好的大神玩家,但是,少数的高手玩家,不能代表某个装备的普适性。

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