我们时常会听到一些游戏背后的开发秘闻,有的透露了鲜为人知的内幕,有的则是开发者的吐槽,而最近传出来的关于 13 年前推出的初代《刺客信条》支线任务背后的故事,更是非常奇妙……当回复一条询问人们用五个字来形容他们工作中的痛苦经历的推文时,初代《刺客信条》的首席 AI 设计师 Charles Randa...
曾经担任《寂静岭》、《死魂曲》等恐怖游戏与《重力异想世界》监督的著名游戏设计师外山圭一郎已经离开了索尼互动娱乐日本工作室,并成立独立工作室Bokeh Game Studio,这个工作室名字来自于外山圭一郎酷爱的摄影术语“焦外成像”。Bokeh Game Studio自今年8月13日注册成立,除了担任...