且看三国杀武将间的爱恨情仇
内容速读:
心穷筹策,谋定三国。不知大家可曾在游戏体验之余,联想过三国杀中的历史契合,如果有,你会发现巧合般的乐趣。武将间的爱恨情仇,便是完美契合的一大角度,我将详叙三个,剩下的,留待大家评说。在三国杀中,当华雄遇到关羽:华雄:你的杀太黑了!“狂风”+“大雾”在某一方面将赤壁时期的诸葛亮塑造的活灵活现。从中亦可初见三国杀与历史巧合般的契合。这即是他的狂妄之语,也是千年后手杀中这位武将的阵...
杀友们,在充满刀光剑影的手杀平台里,想必大家已经历过尔虞我诈的身份猜疑,使用过酷炫暴爽的武将技能。心穷筹策,谋定三国。 不知大家可曾在游戏体验之余,联想过三国杀中的历史契合,如果有,你会发现巧合般的乐趣。武将间的爱恨情仇,便是完美契合的一大角度,我将详叙三个,剩下的,留待大家评说。
1. 云长温酒斩华雄
温酒斩华雄,是大家熟知的典故。在三国杀中,当华雄遇到关羽:
华雄:你的杀太黑了!
关二爷:看尔,乃插标卖首!
耀武偶遇武圣,可谓以德报怨。以助云长(逼王)虎威。至于温酒,emm…… 。
来自关二爷的不屑
2. 公瑾卧龙焚赤壁 (小鸡带链凑热闹)
赤壁鏖战中,孔明一 言:“欲破曹公,宜用火攻,万事俱备,只欠东风。”更是医治了大都督的心病。而在游戏中,神诸葛亮的“狂风”便有力加持了神周瑜的业炎。从台词中便可见一斑:“万事俱备,只欠业火”。此联合还能让曹老板无法发动“奸雄”(惨败啊)。
然而还有一点,我看来更为精妙。在演义中,周郎欲为东吴除后患,在孔明借来东风之后,当机立断,吩咐手下“到七星坛前,休问长短,拿住诸葛亮便行斩首”,然而此小九九早就被孔明先生料到。这不就是“大雾”技能的一大体现吗?“狂风”+“大雾”在某一方面将赤壁时期的诸葛亮塑造的活灵活现。从中亦可初见三国杀与历史巧合般的契合。
(搬运自B站)
3. 野猪狂锤BB机 (许褚怒斩狂许攸)
(注 正史中许攸被曹操打入天牢,后被杀。)
在三国中,有那样一位狂人,他就是许攸。其背袁投曹,助其取冀州,却自恃功高,每次出席各大活动都会说一句:“阿瞒,没有我你得不到冀州啊”。这即是他的狂妄之语,也是千年后手杀中这位武将的阵亡台词。其在电视剧中被许褚斩杀。
而在游戏中,二者技能的设定也有着一层微妙的联系。首先,“废话少说,放马过来吧”(界许)与许攸(BB机)“阿瞒有我良计,取冀州便是易如反掌 ”“吾才满腹 袁本初竟不从之”“吾有良略在怀,必为阿瞒所需”形成了照应,许攸在手杀中的设定在回合外防御相对较弱,外加三血脆,更可能为界许秒杀。
许攸皮肤原画中也有提现。许褚于城门下
此为其一,而其二,便是我所认为的精妙之处:许攸一大特点是可以将使用的牌放置牌顶“控顶”,这不正是牵制裸衣的一大优势吗?如果许攸太狂,在“裸奔”野猪面前狂的忽略了控制牌顶,这就增大了歇菜的风险,反之,如果其处事谨慎,善隐锋芒,控制牌顶,可一定程度上降低风险。这不正是游戏体验与三国故事的结合吗?(当然不少的情况是,BB机强大过牌与爆发,不给野猪“裸奔”的机会)。 故言: 二许相争,莽者先胜,智者后胜,狂者易败。
我们确实把三国人物与游戏体验融合在了一起, 它会在我们疲倦或义愤填膺的时候(发牌官所致),为我们带来一种消遣,为三国杀平添一分乐趣。 我还总结了一些武将间的关系,大家可以自由发挥。
于吉缠怨孙伯符 :界小霸王表示不屑。(许贡在阴间忍俊不禁 )
陈宫明策助无双
丞相擒纵南蛮王:观星 VS 再起
司马忍戒赚曹睿:明策VS忍戒 (我感觉此CP间的配合又十分巧妙,与历史如出一辙)
丞相挥泪斩马谡
周瑜黄盖,愿打愿挨 (界限突破)
孟德官渡克袁绍
天命终究败孔明 :观星VS鬼才
马岱潜袭治胃炎 :(界魏延表示不屑)
貂蝉绝色诱奉先: 许褚:温侯,你的蝉儿借我一用
……
编者江郎才尽,只能想到这些。大家如有其他例子或不同的解说,欢迎在评论区分享讨论。