LPL 直播体验是英雄联盟世界里最好的吗?
内容速读:
全球英雄联盟赛事由于疫情发生了一些变化,线下赛和无观众成为了常规模式。LPL 是否在这个维度也获得世界冠军呢?被 Reddit 疯狂吐槽的 LCS,观赛体验真的很差吗?我们先看看一张图:LCS 让人摸不着头脑的界面没错,这就是 LCS 夏季赛的新直播界面,刚看的观众可能立刻懵圈,哪方优势?LCS 首次把“经济”放在了最优先的位置,击杀数被淡化,这变动太过剧烈,连 LCS 的粉丝都要适应好久,更别说其他三大赛区的观众了。
全球英雄联盟赛事由于疫情发生了一些变化,线下赛和无观众成为了常规模式。四大赛区在这种困境下,直播观赛体验如何呢?LPL 是否在这个维度也获得世界冠军呢?我们来探讨一下。
首先看看在拳头老家的北美联赛 LCS。
被 Reddit 疯狂吐槽的 LCS,观赛体验真的很差吗?我们先看看一张图:
没错,这就是 LCS 夏季赛的新直播界面,刚看的观众可能立刻懵圈,哪方优势?哪方劣势?
LCS 首次把“经济”放在了最优先的位置,击杀数被淡化,这变动太过剧烈,连 LCS 的粉丝都要适应好久,更别说其他三大赛区的观众了。原则上来说,经济和击杀数的优先显示,并没有好坏之分,但有先入为主的差异,这种剧烈改动如果不能给观众带来观感上足够的好处,就不值得去做。
我们再来看看评论席:
是的,我们可以直接看到解说的家,囧。万一有人在后面走动,岂不瞬间出戏?好吧,解说是专业的,即使存在这种可能性,我们也要相信它绝不会出现。
屏蔽人像背景,或者创作一个虚拟背景,这种普通主播都能用上的简单 AR/VR 技术,别告诉我拳头不会。看过 S7 鸟巢世界赛的观众不会相信的。
LCS 的 BP 界面相对上述两项来说,算不错了,两段 BP 之间有较明显分隔,选人时提示 PICKING 字样,表现中规中矩:
总体来说,LCS 的直播界面略微让人失望,这种失望更多在于,它是 LOL 发源地,拳头的总部,人们对它的期望本来就高。但 LCS 也有一些让人称道的细节,比如直播中使用了队标,比队伍名称更直观(对比 LCK 的 SB 和 SP 简称)。比如队名和 ID 之间会隔一个空格,C9 Nisqy 而不是 C9Nisqy(对比 LPL 的 EDGAodi),不熟悉队伍的观众更容易从视觉上区分队员 ID。
我们再来看看韩国的 LCK。
首先看看 BP 画面:
BP 界面很简洁,各个位置选人时会亮出他们的位置图标,整体清晰明了。如果要说有什么缺点,那么下方双阶段 BP 没有明显区隔算一个,新手观众会对 BP 顺序在逻辑上产生模糊感。另外被 Ban 的英雄没有禁止图标,同样让新手观众对上下同时选人感到疑惑。当然,对于熟悉赛事的观众来说,没有障碍。
再看看比赛界面:
中规中矩的比赛界面,传统的“击杀数”优先,符合观众观感。左上角小龙的状态,右上角大龙状态,下方不时展示队员的表现,如视野得分等。队名和 ID 隔空格等小细节也有注意到。在关键的 Replay 回放还会实时播放选手麦克风。唯一有点遗憾的是英雄阵亡后,红色倒计时数字有点暗淡,仿佛加了一个淡淡的图层,有时会看不清楚。
我们再看看赛事评论界面:
无论韩文流还是英文流,都是在 LoL Park 内进行,很正规。总结下来,LCK 直播体验很不错。比起 LCS 真的好很多。
我们再看看 LEC 表现如何。
先看看 BP 界面:
LEC 的 BP 界面在画面下方,比较特立独行,队员线路位置有提示,选人有高亮,双阶段 BP 有区隔。虽然是空场进行,但选人时会运镜到相应的人像上,效果不错。
但这个界面有一个很大的缺陷,选人没有倒计时,至少我没找到。选人倒计时是赛事元素一部分,观众会从中体验到一种氛围,也许 LEC 有自己的理由,但我觉得缺少这个元素,是一个很大的缺陷。
我们再看看比赛画面:
除了队名和 ID 空格,使用队伍图标等小细节外,LEC 有一个非常独特的创新,英雄提升关键等级和获得关键装备时,在英雄头像上会突出显示,这个创新在所有其他赛区都是没有的。观众可以很清楚看到,某个队员等级提升了,某个队员拿到关键装备了,这对比赛观感有很大帮助。在比赛过程中,队员数据展现上,LEC 不如 LCK 丰富,但上面提到的创新,会让你觉得 LEC 真的很有特色。
LEC 的评论席也是比较正规的:
总体来说,LEC 虽然和 LCS 同属线下进行,但直播效果要好很多。除了 BP 界面有倒计时漏洞这个小遗憾以外,其他方面都还不错,而且还有自己的独有创新。
最后看看 LPL 的表现,能否在直播体验上也拿下第一赛区的桂冠呢?
我们先看看 BP 画面:
简洁的 BP 画面,在设计上略微不够现代化,使用了较粗的线条和过于随意的分隔线,如果和 LEC、LCK 对比的话感受会更明显。
但 LPL 把全部比赛要素都展现了出来,一个不漏,这是 LEC 和 LCK 都没做到的。倒计时、比赛版本、选人提示、位置提示、双方队伍颜色区隔、禁用图标、双阶段选人的分隔,在所有元素都展示的情况下,还能做到重点突出,不分散观众注意力,是难能可贵的。
唯一的不足,设计现代感较弱,对大部分普通观众来说,可能根本感觉不到。总体来说,瑕不掩瑜,实用性很强。
再来看看比赛画面:
LPL 的比赛画面中规中矩,没有特别的创新,也没有特别的不足,但有小细节上的缺失。
首先,队伍名字和 ID 无空格,对于不熟悉 LPL 的国外观众来说,在小分辨率设备上,会分不清楚队名和 ID 的界限。其次,队伍名称上没有附上过往战绩,无法在视觉上直观判断出队伍的强弱。
不过 LPL 也有值得称道的地方,一些有心思的广告都在不知不觉,或者在尽量不让人反感的情况下植入,比如“K上校”预测,比如本场比赛奔驰之星,比如直播平台的贡献榜等等。当然也有略微烦人的广告直读,但总体还在能接受的范围内。
最后再来看看 LPL 的评论席:
画面还行,有广告,没什么特别,感觉很普通。但唐伯虎告诉我们,秋香是比较出来的。让我们回顾下 LCS 的评论席:
这时回头看看 LPL 的,是不是感觉专业多了:
LPL 的评论席经常被大家诟病,但外界的评价还不错,女解说甚至还在外界有不少粉丝。
总体来说,LPL 的直播体验还不错。有缺点,有优点,这个优点还特别突出。如果和其他三大赛区的直播画面对比一下,大概就能感受到了,这个优点就是 LPL 的商业化。商业和比赛互相成就。商业化过重会影响比赛观感,需要平衡好两者。但没有商业化,就像缺失了双腿,慢慢就支撑不起身体继续前行,倒掉的 LMS 就是最好的证明。
无论从比赛画面还是评论席的搭配安排,都印证了这点,LPL 是目前拳头联盟化、商业化最成功的赛区。无论赞助商的知名度、规模、还是数量,都是所有赛区中顶尖的。在直播画面上,LPL 在进行保证自己发展的成功商业化后,提供了观感很高的体验。笔者认为,从这点上来说,LPL >= LCK > LEC >>> LCS。
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,至于是不是世界第一,这个留给观众们讨论吧。
头条号原创作者:力安陇(微博:力安陇;公号:王者提威)