选对英雄是胜利的第一步
内容速读:
一二楼在没十足把握的情况下别选易被针对的,尽量还是来一些比较平和特征不明显的英雄。就拿现在比较火的两个老夫子和马超,马超来回乱窜,老夫子直接捆住,高下立判。你说马超有没有什么技巧碾压老夫子,有,但这技巧是建立在很多条件上的,在普遍情况下老夫子就是压着马超。克制关系和自然中的食物链食物网一样错综复杂,再拿老夫子马超举例,对...
不敢说自己玩的有多好,王者多少颗星巅峰多少分,只不过是从一个小辣鸡一点点走过来,稍微对这个游戏有了点小想法。
我想说一个很多人注意到但不重视的问题————排位究竟该怎么选英雄。
一二楼位置
都知道,早选被针对,晚选没机会。只要一二楼抢的是特征明显的英雄,对面肯定是顶着来,绝对好受不了;四五楼等着不出意外就剩打野和辅助,一个累人一个工具人。
如果光看位置就一个,英雄池。我现在见到常用放三个法师三个射手的我就害怕,并且还把显示关了的。
常用除了放自己喜欢的,还要根据匹配机制放,显示是为了让队友了解你最近都玩什么,这样能更有效率的协调每个人的位置,避免这各种抢位置的矛盾,别还没开始自己人就先打起来。
总的来讲其实就是每个位置每种类型都应该有一两个能拿出来的,就算不会狗着总可以。一二楼在没十足把握的情况下别选易被针对的,尽量还是来一些比较平和特征不明显的英雄。如果你直接一楼秒黄忠,对面没有牛魔钟馗吕布的几率有多大?对面选了,队友还得被迫选能反制而不是针对对面的英雄,这样就太被动也太憋屈了。
然后就是英雄克制关系
其实严格来讲没什么英雄克制,只要玩多了总有自己的一些技巧反制,但可怕的是在王者里这些技巧往往就是很微不足道。就拿现在比较火的两个老夫子和马超,马超来回乱窜,老夫子直接捆住,高下立判。你说马超有没有什么技巧碾压老夫子,有,但这技巧是建立在很多条件上的,在普遍情况下老夫子就是压着马超。所以要有针对性的选英雄,别对面越克你你越头铁着选,不仅自己难受更是给队友增加负担。
克制关系和自然中的食物链食物网一样错综复杂,再拿老夫子马超举例,对面有马超我肯定老夫子,对面老夫子我夏侯惇,对面夏侯惇我吕布,对面吕布我橘右京,对面橘右京我马超。还有不是就是像我举的这么单一,要看英雄机制和属性自己把控,所以还是英雄池,要尽量多的了解每个英雄。再例如,都知道芈月貂蝉杨玉环元芳李白的不可选中能有效的克制诸葛亮刷大,但弈星的被动很多人都会忽视,如果有弈星对面还诸葛亮,不是他太自信就是修炼没到家。
最后就是补位的问题
四五楼补位除了要根据对面出现的选择有针对性的英雄,最重要的是配合队友。就拿最后五楼辅助位为例,举两个情况:
一,我方边路偏刺客打野刺客,普通双C;对面是偏肉边路(凯狂铁孙策),坦克辅助,普通双C打野,这时该选什么。
二,我方坦克肉边路(白起廉颇夏侯),战士打野,灵活双C;对面边路游走型或抗压型,打野刺客,站桩双C,这时该选什么。
首先辅助可以有很多种,控制型,保人型,功能型,骚扰型等等,大体分为软辅和硬辅。对第一种情况如果还选软辅(大乔孙膑瑶)不是女生就是演员。没前排没抗压,对面俩肉加一个刺客开过来拿什么顶,肉吗?这种就得来大肉并且还得有控的,即能保人还能开团。
第二种就随意的多,但要选和边同样的肉,面临的问题将是缺伤害这一大问题,一个不小心就会在一波团战后对面只掉一个而你这边就剩你俩。如果是我可以兰陵王给对面站桩C戒戒网瘾,猛抓一个点争取劝退;也能是鬼谷子,配合打野出其不意;张良冷缩流就大捏手里稳稳的;还有孙膑大乔这些都能打出很好的配合。
辅助辅助就是辅佐帮助其他位置尽快获得优势团战中能一夫当关万夫莫开,抗压是首位,抗都抗不住,对面过来辅助和C一起蒸发那还玩个球。别小瞧辅助,当你能carry全场时七成的功劳在辅助身上。
最后要强调的还是英雄池的问题,多玩一点多了解一点就能离胜利更近一点。