除了魔兽,还有什么游戏可以“怀旧”:干脆创造一个分类算了
内容速读:
不可否认,这种游戏怀旧服是典型“市场决定内容输出”的产物,玩家趋之若鹜的同时,“情怀”也丰足了游戏开发商的钱包。除了魔兽怀旧服,还有传奇怀旧服与永恒之塔怀旧服的重启,这些可都是当年家喻户晓的游戏。这并不能说明什么,它只是贴上“怀旧”标签的游戏,本质还是“换皮”。综上所述,我们来说说还有什么游戏能够怀旧一下吧。无论是主观评价还是尊重客观事实,这两款游戏都具备怀旧的潜质。
【游戏没有圈儿】《魔兽世界》重启怀旧服,不可否认起到了带头作用,游戏圈但凡有些老资格的作品都在逐步立项目。“怀旧服”,它是一个探寻青春记忆的虫洞,带你游走于另一个平行世界,最终目的是创造修改历史的机会,例如那个时代你不曾拥有一件渴望已久的装备,那么可以来怀旧服再续前缘,这里能够很好地满足你。不可否认,这种游戏怀旧服是典型“市场决定内容输出”的产物,玩家趋之若鹜的同时,“情怀”也丰足了游戏开发商的钱包。
除了魔兽怀旧服,还有传奇怀旧服与永恒之塔怀旧服的重启,这些可都是当年家喻户晓的游戏。这说明什么呢?这并不能说明什么,它只是贴上“怀旧”标签的游戏,本质还是“换皮”。不过在此期间,我们唯一能感受到的就是“怀旧风”真的刮起来了!综上所述,我们来说说还有什么游戏能够怀旧一下吧。
网易《大话西游2》与《梦幻西游》
业界老资格?那么网易肯定是算一个的。而网易旗下《大话西游2》与《梦幻西游》是最早一批RPG回合制端游,且在当时均为现象级游戏,拥有庞大用户基数。这两款游戏虽然命名有些相似,背景也大同小异,但细化的玩法与整体风格却截然不同。对比之下,《大话西游2》更为写实朴素,职业设计独具特色;《梦幻西游》漫画风浓重,Q版角色深受女性玩家喜爱,同时它更为突出门派的作用性。无论是主观评价还是尊重客观事实,这两款游戏都具备怀旧的潜质。你是否期待?
早在2002年,那时《大话西游2》的客户端仅不到50元,而里面均附带一张可兑换的神兽礼品卡,老玩家都记忆犹新吧?
《天下贰》
没错,又是一款网易游戏,但这并不是网易广告。《天下贰》借由初代的成功,顺势增强了游戏底层技术,不仅画面更为精美,也被吐槽更像《魔兽世界》。不过呢,在2006年那个国内3D网游制作刚起步的时代,能“像”《魔兽世界》其实是一种夸赞。独创的游戏门派各领风骚,PVE副本音效超前,游戏操作上限高……,这些都使它成为经典。当然,成为经典还有一个主要原因,那就是被玩家诟病多年的运营。《天下贰》在后期运营中并没有逐步提高游戏体验,而是着重更换游戏外皮与付费服务,过早的衰退并转瞬即逝成就了它。
还记得这款游戏的多种加点方式吗?全敏奕剑?全疾魍魉?这些传统在随后均被玩家打破。值得一提的是,其实这款游戏出色的地方在于它存在PVP游戏概念,与当时市面上着重设计PVE不同,无疑是激发了玩家对于3D游戏的热情。
《地下城与勇士》
《地下城与勇士》(简称DNF)自2005年发售就吸引了大批用户,2D横版游戏虽被很多玩家吐槽,但不可否认,RPG游戏系统与街机元素相融合,至今都在游戏圈占有一席之地。随后2008年被腾讯代理,凭借自身庞大用户群与DNF的向下兼容,将这款游戏再次推向高峰,火爆至今。这一点也可以从侧面证明。众所周知,DNF存在大量游戏工作室“搬砖”(打金),甚至部分工作室已经规模化,这是屡遭玩家吐槽的现象,却养肥了代练行业。
如果它可以重启怀旧服,还会被游戏工作室侵袭吗?答案显然是消极的,请参考魔兽怀旧服。
《石器时代》
《石器时代》是1999年由日本JSS游戏公司开发的2D角色扮演游戏,暗雷(踩地雷)游戏模式。这款网络游戏与上面介绍的一样,均创造过万人空巷的游戏场面。如果说《大话西游2》是中国回合制游戏鼻祖,那么《石器时代》则是网络游戏的鼻祖,且具备一定超前的制作水准。比方说属性相克,比起五行这个让老外挠头的游戏玩法,水、火、风、地相生相克的设计更加“亲民”,保证受众的同时又能兼顾游戏性。这款游戏在国内也是几经周折,最终在2016年4月正式停运。
不过,面对早已停运的窘况,重启怀旧还有什么意义吗?
以上均为RPG类型游戏,所以没有介绍FPS与RTS等类型游戏,而《暗黑2》说白了还是单机游戏,且重制版已有了苗头,这里就不过多提及了。最后,游戏怀旧服是“市场决定内容输出”不假,但这个市场需要足够大,因为游戏公司聚焦的只是利润,怀旧那是玩家的事。撕开“创新”与“怀旧”的外包装,这些只不过是万千种营销手段的其中一种罢了。