十字军之王3:我在中世纪当红娘
内容速读:
在中元节的时候,P社粉丝们终于迎来了他们苦等多年的《十字军之王3》。但是我相信,如果你从来没有接触过P社的游戏,第一次玩到《十字军之王3》以后,一定会有这样的发问:我是谁?我在中世纪当红娘这一代的《十字军之王3》在UI上最大的进步就在于,设计团队采用更多的图像来替代文字,这将更加方便普通玩家去形成一种图形记忆。
在中元节的时候,P社粉丝们终于迎来了他们苦等多年的《十字军之王3》。而游戏的质量也没有让所有人失望,更人性化的UI设计、全新加入的游戏内容以及终于摈弃了使用多年的祖传单核引擎,这些变化也让老玩家们一上手就不禁热泪盈眶。而业界知名媒体IGN,甚至给予了游戏满分的评价,当然这次玩家们是和IGN站在了相同的角度来看待这款游戏。
那么对于这样一款一登场就已经达到巅峰的游戏,肯定也会引发无数普通玩家的好奇,试问谁不想尝试一下所有人都给予“神作”评价的游戏呢?但是我相信,如果你从来没有接触过P社的游戏,第一次玩到《十字军之王3》以后,一定会有这样的发问:我是谁?我在哪?我要干什么?
的确,P社这么多年的策略游戏早已形成了一套非常复杂的运行体系,而这也成为了新玩家几乎无法逾越的一道鸿沟。因此这篇文章,大麦我想从一名新玩家的角度来和大家谈谈,一个萌新食用《十字军之王3》的正确方式。
我在中世纪当红娘
这一代的《十字军之王3》在UI上最大的进步就在于,设计团队采用更多的图像来替代文字,这将更加方便普通玩家去形成一种图形记忆。而游戏里出现的每一个专有名词当玩家将鼠标移动到上方之后就会有详细的注释,这一点就非常人性化了。当然即使如此,游戏的入门门槛仍旧极高,对于新玩家来讲还是需要抱有极大的耐心去一个个地看完这些解释。
因此,这里强烈建议,如果第一次尝试这款游戏的玩家一定要先完成前期的新手教程,虽然这个教程还是极其简陋,但至少能让玩家了解到游戏中最核心的:联姻、战斗、生活、继承这几个系统。而其中,联姻功能将成为贯穿整个游戏的一个重要玩法。
这里就将解决新玩家的第一个困惑,我一进入游戏需要干什么?在《十字军之王3》中玩家可以选择多个剧情,一般来说选择在爱尔兰岛的开局难度较低,因此一直以来老玩家们都习惯将其称之为新手村。游戏一开始,第一时间就应该去选择配偶,而配偶的身世将决定你开局能否拥有足够强大的盟友。
身世显赫的家族往往拥有广阔的土地和更强大的部队,这样不论是你选择进攻还是防守的时候这位盟友都能为你提供部队支援。当然了,游戏中也讲究门当户对,当你只有寥寥无几的封地和酋长头衔时,想要高攀法兰西贵族那是痴心妄想。
不过呢,灰姑娘或者灰王子的故事也并不是不可能发生。在《十字军之王3》中另一个独具特色的地方就是他的密谋功能。玩家能够执行阴谋、刺杀、勾引、诱惑等行动从而达到自己的目的。这一代的游戏呢新推出了一个关于秘密和把柄的系统,让你能掌握其他人诸如婚外恋等秘密,并威胁公之于众来摆布他们。
那么你想要进入豪门或者取到公主就可以发动勾引的能力,又或者是寻找王室中的王公大臣形成一些牵制,从而迫使他们来当你的僚机哈哈。不过这些东西目前来说相对复杂,对于新玩家来讲还是直接寻找自己门当户对的妻子更加效率,后期才需要因为政治或军事要素进行联姻。
除了为自己娶妻之外,玩家还可以在游戏中为别人安排婚姻。其中比较值得关注的就是对自己子女的婚姻安排,还是和先前一样,能够抱上大腿就能享受荣华富贵,抱不到大腿那也只能听天由命咯。另一方面,给自己的子女安排配偶还需要谨慎考虑到继承权的问题,在《十字军之王3》中继承关系将是重中之重,后续会和各位仔细说说这个东西。所以这个红娘称职与否其实还关系到你未来的领土完整。
顺便一提,玩家在游戏中有被戴绿帽的几率,而且还不低。如果不小心你的妻子或者侧室拥有“荡妇”这个性格的话,你可要小心了,她们很有可能在某个时间节点突然就跟你说,你的第一继承人不是你亲生的。面对这种情况,游戏内还有一个压力值,当玩家在对某些事情做出选择时就会累计压力值,当压力值达到一定程度就会引发精神崩溃甚至是死亡。
穷兵黩武还是阴谋诡计
对于不少新玩家来说,初玩游戏的第一个信念就是我要打战,在潜意识中认为只有将整个地图的土地都占领才算是游戏的胜利。的确客观来说,如果你真能将全地图都占领了那游戏很明显是结束了。
但实际上想要在《十字军之王3》达成这个目标还是非常难的,其实设计师的设计这款游戏的目的是想让玩家体验到在中世纪时期当一名君主或是一个贵族,去深入地了解中世纪时期这个时代背景下,欧洲人民的生活。如果热衷于开疆拓土,那么P社的《钢铁雄心》或许更适合你。
当然,战争也是必要的,尤其是在游戏一开局应该算是最容易拿下领地的时期,各个酋邦之间还没有形成错综复杂的联盟关系,一般召集你的盟友就能快速地拿下附近的领地。不过呢游戏中玩家会有直辖领地的上限,当直辖领地达到上限以后必须将超出的地盘分封出去。
随着地盘的不断扩大,你分封出去的领土也将越来越多,那么这将出现什么问题呢?就是玩家所扮演的角色去世以后,你的继承者将无法继承你这些分封出去的土地,也就意味着先前的努力全都白费了。你还得再重复一遍你父亲的事情,再继续征召士兵将这些土地夺回来,等到你夺得差不多了,结果又挂了,然后又重新陷入了轮回。这也是《十字军之王3》前期比较麻烦的一点。
不过呢,玩家也不一定是需要穷兵黩武,先前大麦我也提到了,这款游戏有非常丰富丰富的阴谋系统,玩家完全可以兵不血刃地夺取敌人的城池,其中最好用的一招就是“绑票大师”。我们可以对敌方的酋长或者是国王实施绑票阴谋,然后在阴谋即将成功的前几天,对其宣战。战斗一开始正好也是阴谋开始执行的日期,一旦对方的主将就被我们成功绑架过来,那么这场战斗也将直接宣告你的胜利,对方会被迫接受你的提议,俗称“内部爆破”。
只不过绑票阴谋也是分情况实施的,有些君主他拥有警惕的特性,这个计划就很难成功,除非你去策反他身边的人,花钱收买或者是因为一些人情的牵制,让他们愿意协助你的计划,那么也会提高阴谋的成功几率。
所以说在《十字军之王3》中,玩家是选择当一名勇猛的将领还是一个阴谋家全凭自己的喜好,不过根据我游玩的经验来说,到了中期纯依靠发动战争来掠夺土地已经是一件非常复杂的事情了,因为其中所涉及的盟友关系及其复杂。说不定你的哪个七大姑或者八大姨和敌人有关系,又或者是敌人不知道哪个亲戚最近正好抱到了实力强劲的大腿,那么这场战争就会非常艰难了。
继承问题
好了,接下来要说另一个容易让新手迷茫的内容了,就是游戏里的继承问题。在《十字军之王3》中,玩家所扮演的君主去世以后,那么接下来就将从继承人开始游戏。然而一开局玩家们就会发现领土四分五裂,内阁大臣对自己的好感度暴跌,曾经父辈所打下的土地全都被自己的叔叔阿姨们所占领,自己已经无权管辖这些土地。而这也是中世纪时期均分继承法的特点,将领地平分给几位继承人,和我们现在大多数家庭分财产是一样的,但这从政治和国家的角度来讲是有巨大缺陷的。
如果玩家想要强行推进游戏过程也不是没办法,那就是将自己的继承人选择某一位叔叔,然后自杀,这样这片土地就会归他所有,那么玩家接下来就将扮演这位继承人,然后想办法不断自杀然后归集领地。只不过,这种方式非常不符合正常逻辑,你见过现实中有哪个封臣为了保证国家的完整性,而如此大义凛然?
还有没有比较符合正常逻辑的方式呢?那肯定是有的,就是玩家需要提升自己的信仰和威望值,来解锁新的制度,对于玩家来讲在自己死亡之前最好是要制定长子继承法,而最高目标则是完成分封制度向封建制度的转变,加强中央集权,让领地即使是在自己去世以后也能牢牢被自己的第一继承人所控制。
不过,实现封建制度是一项非常巨大的工程,一般来讲游戏中不是一代人能够完成的,往往需要数代的努力,而在这过程当中还得防止你突然绝后、或者莫名其妙的自己土地被哪个完全不认识的亲戚给继承走等情况。所以对于新手来讲前期避免过多的占领土地也是有道理的,因为你不管占领多少,如果没有搞清楚身后事,那么一旦去世所有的努力很可能付之东流。
所以这也是《十字军之王3》中第三个非常重要的内容,也就是理清楚自己土地继承权的问题,而这也应验了中国的那句老话“打江山容易,守江山难”。不过呢,既然游戏中由于继承法的问题很容易让国家出现分裂,那么这也就意味着强大的王权不存在永恒。
因此对于玩家来讲,还有另外一个邪道玩法就是去谋杀别的国家国王,在他们继承法还不是长子继承制时,只需要几代一个巨大的王国就将变得四分五裂,而军队的实力自然也就被大幅度削弱了,之后在慢慢对其进行蚕食。
最后做一个总结
好了,说了那么多最后我给各位总结一下《十字军之王3》这款游戏的核心玩法和目标,首先一上来就是不断进行联姻,并且联姻的行为将伴随着整个游戏的进行,否则没有子嗣或是没有强大的盟友那么发展将举步维艰。第二就是在战争上的思考,是要选择当一位穷兵黩武的君王?还是选择向强大的君主宣誓效忠当一名高贵的骑士?全凭玩家的兴趣。第三那就是在继承人上的问题了,理清楚身后事,也是非常重要的。然后剩下的事情将伴随着以上三个内容展开,统一全世界并不是这款游戏的目的,设计师希望让所有玩家都能在这个游戏世界找到最适合自己的中世纪活法。
所以总的来说,其实大麦的这篇文章希望各位新玩家一个大致的方向,不至于进入游戏以后感到迷茫,至于细节上就只能靠玩家自己去发现和摸索啦。而在前文中提到的玩法也仅是冰山一角,在未来还有更多值得玩家们去探索的内容。玩过这一代的《十字军之王》以后,我很明显地感受到,P社在努力让更多没有接触过这类游戏的玩家加入进来,虽然目前仍有不低的门槛,但我相信随着不断发展和完善,或许《十字军之王4》或者是《十字军之王5》将更加适合新玩家来游玩,我也期待着这一天的到来。