炉石传说策划里外不是人?努力实现全民平衡后,玩家却不领情
内容速读:
在本次通灵学院版本中,炉石传说终于是迎来了相对平衡的一个版本。可是玩家依然是不领情,这是咋回事呢?据楼主玩家表示,当前版本应该是近期炉石版本中最平衡的版本了。按道理来说,全民平衡这事本应该一起喝彩,但是评论区却是意外的酸。因为通灵学院版本更推崇控制,而抢脸卡组又得到了补强,所以玩家就相当于是玩啥卡组都是同一起跑线,赢不赢就看天胡不胡。
一款竞技游戏,除了追求玩家的操作体验之外,另外一项追求就是游戏内的强度平衡。就比如为人熟知的LOL,永远不会让一个英雄真正一家独大。永远都是在和谐中更新着每一次的补丁,说到底,这都是为了玩家们能有更好的游戏体验,而不会出现一家制霸,直接其他人全部挨打的情况。
在追求平衡这条道路上,炉石同样也付出了很多的努力。就比如削弱一些很强力的随从,调整版本环境等等。只不过也不知道为啥,在每次环境更新之后,总会有一些强无敌的职业,也总会有一些垫底职业。在本次通灵学院版本中,炉石传说终于是迎来了相对平衡的一个版本。可是玩家依然是不领情,这是咋回事呢?
据楼主玩家表示,当前版本应该是近期炉石版本中最平衡的版本了。从初始阶段一口气冲到五级,楼主玩家遇到了各种各样的卡组。相较于之前的弑君贼、海盗战版本,现在的版本也算是百花齐放了。按道理来说,全民平衡这事本应该一起喝彩,但是评论区却是意外的酸。来看下图。
这两位老哥对于当前版本的平衡还是肯定的。只不过他们更纠结于一点就是,当前这么平衡的环境下,所有人都是固定卡组冲分了,再也不会像之前一样突然有卡组异军突起。而也有玩家表示现在的法力迸发机制真心是设计遇到门槛了,如果后续补充到更多随从还好玩一些,如果没有,那这次的法力迸发属实是拉胯。
其实炉石去追求平衡这件事一定是没错的,想想之前弑君贼有多恶心就知道了。可是,平衡一定不能跟无聊挂钩。因为通灵学院版本更推崇控制,而抢脸卡组又得到了补强,所以玩家就相当于是玩啥卡组都是同一起跑线,赢不赢就看天胡不胡。这种感觉属实不是一个竞技游戏该有的状态,如果后续一直这样的话,玩家体验真心会崩溃的。
以上就是为大家分享的炉石全民平衡却被喷的事件。各位看官感觉当前环境怎么样呢?欢迎在评论区留言。