皇室战争:狗球详细打法攻略


皇室战争:狗球详细打法攻略

先给这卡组来个介绍吧。

狗球算大类,细细分一下,算狗矿球。而且这卡组也有些年头了,算古董了吧...

特点就是很便宜,白卡贼多,强度还行,打得过飓风猪!进攻比较猛,狗一飞,球一跟,对面下蝙蝠就小电,下后排就矿工火球解决。什么?冰法弩?飓风火箭?好的,下一把。算你狠。防守也比较稳,防水人有黄毛坐镇,对面如果为了防守天狗的进攻,把龙宝雷龙都下了,那大苍蝇防守就更舒服了。但石头很难防,我的经验是黄毛小电优先解决暗巫,然后听天由命。

皇室战争:狗球详细打法攻略

开局第一步,看看排序。

先说一个争议很大的问题,开局要不要沉底天狗?不是说开局不能沉底狗,得具体情况具体分析。1.手上狗,球,黄毛,小苍蝇。下一张小电。这时候沉底狗一点问题也没有,可以从进攻防守二个方面考虑。进攻的话,有狗球进攻,有小电配合。对面换路也有黄毛,小苍蝇,对空对地的,不慌。2.手上狗,球,火球,小电,下一张矿工。这种排序基本可以自刎了好吧,进攻凑合防守爆炸!你有两个选择,一是沉底狗,直接进攻,风险很大。二是过小电,过矿工,再慢慢防守。这样比较稳,前期亏点节奏,后期可以回来。3.手上大苍蝇,黄毛,小苍蝇,小电,下一张天狗。可以看出开局不能沉底天狗,但应该干啥呢?我的选择是,按兵不动。还是从进攻防守两方面分析,你进攻怎么都是送,只能防守。但防守能力很强啊!所以最好选择自然是防守!防守完一波,狗球都能到手了,进攻自然稳。

当然,这个命题争议很大,毕竟沉底狗风险一直是有的,各执一词吧。我个人的看法是这样,不管什么抉择,开局做,就是有风险。但对应着,风险大收益也大,我可能偏向于那种“赌一波”的性格。所以如果各位喜欢“稳”,大可慢慢过牌,猜卡再进攻,这里只是个人见解。

上面三个例子看完,各位应该可以发现一点规律。我是怎么分析的?进攻加防守。毕竟这游戏你除了这两个事能干,其他的就只有过牌了吧...我总结几个情况,不全面,各位参考一下就好。开局排序:1.进攻强,防守弱。2.进攻强,防守强。3.进攻弱,防守弱。4.进攻弱,防守强。

1、4两个情况都能看出,分别应该进攻和防守。1防守也没太大问题,但如果没防住岂不是大亏?进攻被解也是大亏,好歹概率小些吧。当然,求稳没问题!4就死了也不能进攻,这个就是单纯的送了。

2、3呢。2看你爱好,喜欢稳就守,喜欢飘就攻。3就防守比较好,优先过牌搞点强力守牌,再细细抉择怎么干。进攻也行,类似破罐子破摔,但风险是四个情况里最大的,自行抉择吧!

那么开局方面差不多结束了,过程之中该怎么进行,我下面慢慢分析。

这个内容会很杂,我尽量浓缩。

所以更新不会太快,因为情况太多了。

我会采取观点+事例的方法分析。

对局中期,依旧是延续以上的思路:进攻如何,防守如何。这都得做好最坏的打算。万无一失最好。这时候就以稳为主吧,开局崩了可以中后期弥补,中期崩了只能后期了。要莽就后期莽,中期一定稳!这里的稳不是说不能卖血,是你无论进攻还是防守,都得有个限度,投入的费用不能太大,也不能太少。太大了你进攻防守必定有一个崩,太小了你还不如不干,白瞎那点费用。限度也很难把握,看经验吧。所以我部落有个77狗球大佬也说过,狗球就是靠经验。你打到一个程度了,那么你对每个敌人都能有了解,你自己不用看攻略都可以知道怎么打合适,怎么进攻能赢,怎么防守亏多少血赚多少费。

有的小朋友就要问了,既然是看经验,为什么要看攻略?我这攻略有什么用?这么说吧,自己打狗球,慢慢来,才能达到顶峰,技术登峰造极。可时间耗费绝对不是一个小的数字。所以我这里,会提供一些“经典例题”“规律公式”之类的,给你们举一反三用。具体思路肯定得你们自己琢磨,以后套路肯定千奇百怪,我不可能面面俱到。

好像扯远了有点。我继续吧。

中期,稳比较重要,但不是说不能莽。这个依旧是要具体分析,你打个石头人,莽绝对biss,狗球进攻推1塔容易,想一次三星?门都没有!反观石头,暗巫石一波足够把你大本营拆了,你哭都来不及。但你打个速猪,莽就行了,随便留兵守一下就行。这里推荐黄毛守,对面还得亏费解黄毛,野猪还打不到塔,一举两得。

因此归根结底,中期打法依旧是“经验之谈”。你觉得稳了可以赢就稳,反之就莽。但绝大多数情况还是得稳一点的。

然后我讲的具体一点,怎么个“稳”法。“莽”又是如何。

“稳”可以大概理解为“不卖血,少卖血”。这种情况大概率亏节奏,因为你一直在被动防守。但优点是等你赚费了,你的狗球进攻就能横行无阻。还有一个优点,狗球是不怕对面猜出自己是狗球的,但狗球如果知道对面的防空是什么就很赚了。有时候单走一个气球进攻,就可以打出很好的效果,狗球一波更是可以横推大本营。举个例子,开局试探后,知道对面是速猪了(日常迫害)。对面跳猪,我们就黄毛解,有两个优点。1无伤解猪2对面会亏费解黄毛。但下一波猪来了,对面大概率会预判火球。这时候不管黄毛在不在手都不要下,可以等一小会,对面预判空了,在用苍蝇卖血解了。然后沉底天狗桥头气球就很稳了。对面大概率快速过牌换路跳猪,这时候对面经历了预判失败的打击,你再用黄毛解猪就基本很安全(只是基本很安全,这方法就骗骗7k菜鸡,骗不了力量哥的。他该预判还是预判)。这时候你一路黄毛返场,一路狗球进攻,对面顾此失彼,手忙脚乱,打出GG。

还有几个打石头的技巧。绝对不可以同路!同路必死无疑!石头生存能力及其强悍,且石头暗巫的conbo进攻强,蝙蝠防守也强,同路你进攻未必能破塔,防守也不一定打得过。最优解是换路狗球一波赢一塔,再黄毛小电解决暗巫,再听天由命看石头破不破塔。还有个就是看准对面飓风,交了飓风,大苍蝇矿工就能为所欲为安排上,把龙宝铁苍一起清理了。最好往三星推,逼对面防守,石头一路永远留一个黄毛,苍蝇先进攻骗飓风,苍蝇海再进攻绝杀或防守保命。火球砸龙宝配合苍蝇也能秒杀,给气球创造良好输出环境,火球防守也能清理蝙蝠之类,配合黄毛,只要对面不用龙宝进攻就都还可以打的。但狗球打石头总体是劣势,石头只要一个暗巫石成型,其他全拿来防守我们也难受。所以具体博弈骗牌就自己琢磨下吧。

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再说弩。弩有两种,冰法弩和速弩。打冰法弩就是劣势,祈求对面不会玩,自乱阵脚给你进攻机会吧。打速弩就是优势了,矿工火球都可以解决ac电塔,狗死的不快,球就能长驱直入直取敌将首级。

然后先说速弩。

如果弩比较菜,在你沉底狗后换路弩,你直接卖掉,或者用一个小苍蝇吃了,反正少投入圣水去防守就是了。直接推他一塔,狗球一波,矿工挖稳。这样他打残局,弩只能放在你的地盘,黄毛苍蝇都可以解决,你优势。

会玩的弩在你沉底狗后会同路弩,这时候一定要解弩了,可以苍蝇解,然后球进攻跟矿工,有费就再来个火球,但这个方法对面会有火球,很可能你会打不进去。也可以黄毛解骗火球,然后直接大苍矿带走了。这里矿工可以预判电塔,也可以等对面下了ac再去挖。还有很多很多方法,各有道理。但注意,不要用气球解弩!狗射程增加了,所以不会进入公主塔射程,但气球会!这样你不仅卖血,进攻核心还没了,对面一箭双雕。

然后冰法弩。

和速弩不同,冰法弩有火箭,可打残气球,打烂天狗。飓风冰法都可以把气球最后一点点血量磨掉。所以第一个思路,气球拿来骗费,用矿工配合杂毛进攻。这个方法使用条件,是对面为了解气球投入更多兵力,没机会转兵解你的矿工杂毛了。第二个思路,黄毛换路给压力。对面没有火球,解黄毛大抵是骑士滚木那一套,你再跟苍蝇,跟矿工,对面会把很多很多兵力投入黄毛路防守。这时候你如果有气球就很稳了,长驱直入好吧。使用条件,你赚费,而且赚很多,可以轻松组织换路。第三个思路,黄毛同路配合进攻,再矿工苍蝇火球这类跟上。气球不要了,把自己当狗矿。这个纯粹看对面会不会防守了。但对面如果对空飓风火箭什么都交了,你换路一个气球就很赚了。

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接着是皮卡锤

真的很好打,依旧从进攻防守二个方面分析吧。进攻,狗球无敌好吧,留一个火球小电就能破塔。防守,大苍蝇无敌好吧,单吃大皮卡。黄毛也无敌好吧,防一切换路。

所以狗球输了的原因,一是自己太菜,二是对面是8k大佬,不然真的没理由解释为什么会输...

这楼有点水,我加点干货吧。

对面换路可以,留苍蝇就好了,保证不要被破塔。单幽灵刺客这样的进攻,矿工防守也可以的。锤子就黄毛吃,绝对赚。我们沉底天狗,对面桥头皮卡锤就等对面下了兵守狗,直接大苍蝇糊脸,大皮卡砍一刀两刀就死了。我们跟上气球,对面苍蝇就火球炸,游侠也火球炸,电法就矿工挖配合小电,但小电不要把公主塔仇恨转移了就好。

顺便拓展一下。

所有卡牌,你都会给他一个定位,比如说超骑防守反击,气球进攻,矿工肉盾磨血,黄毛防守。但一定不能形成思维定势,每个卡的运用都有千万种方法!

比如超骑,换路直接进攻,跟个刺客,有时候莽死石头。

矿工,上面说的,守刺客幽灵都行,守法师女枪也可以,甚至沉底过牌也不是事儿,没问题。

气球,当法术用,打自闭桶,看对面沉底公主,可以等一会看公主走到公主塔边上了,直接桥头气球可以炸公主顺便炸塔还骗牌,一举三得。

黄毛,上面说的打弩,直接换路给压力。黄毛摸塔很疼,参考攻城锤,这么厉害的换力很大程度都是黄毛给的。

类似的例子还有很多很多,各位自己开发一下吧。

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例子举了很多了,差不多就这样吧。考虑问题一定要全面,粗浅来看就是进攻加防守,细分还能各自组合排列,外加记牌算费之类,麻烦死了,反正我是不能做到完美,只可以大致有把握。

然后就是后期了,后期可以改变整个卡组的思路,转型矿工或单纯的矿工。这套狗球和寻常狗球的一个区别,就是带了矿工,不仅给切后排提供帮手,斩杀更是无敌存在,还能时不时改行矿球,美滋滋啊美滋滋。

具体点,不然很水。比如说气球这时候,完全是为了斩杀了,不一定可以直接摸,那就利用他的亡语吧。伤害可比火球高多了。可以拿他当肉盾,提早下,然后跟矿工预判火球。对面先解气球,看矿工来了必定惊慌,就不会防守你的矿工,等他反应过来下兵,你的预判火球也到了,一波下来伤害爆炸,当然这是理想状态,对面一个飓风火箭我们就当无数发生。

还有把自己当黄毛球也行,对面没火球没aoe也很难解,你捏个小电火球足够了。缺点是这样的十费进攻很容易被解,所以不建议经常用,出其不意吧。比如破塔残局,等对面先亏费进攻,中置一波,基本比较稳了...吧?

还有小苍蝇推球,球可以飞得很快,小苍蝇还能扛三下塔,这个方法在对面没有防空的时候直接无敌,对面没机会防守的。

反正依旧是很多思路,各位自己排列组合一下吧。

还有自闭桶。

自闭桶有两种,电塔和地狱塔。

电塔好打,一直给压力下气球,稍微留费防守对面就会爆炸了。需要注意的是,气球进攻,一下打不掉电塔,电塔会多a很多下,可以补一个小电。或者直接矿工火球解决了也行,对面想保电塔还会被后来的火球一起杀了。

地狱塔很难,1对面桥头地狱塔我就只能苍蝇小电,然后就很难组织进攻。所以打地狱塔一般球拿来打乱节奏给压力,捏小电。2对面公主塔前地狱塔,对面贪就不会交火箭,不交你就小电重置地狱塔,气球直接进去了,对面再亡羊补牢交火箭,就会亏节奏,自信矿工进攻捏火球吧。3对面中置地狱塔,你就中置苍蝇,吸引地狱塔仇恨,然后矿工预判公主。气球跟不跟都有自己的道理,你能打进去就跟吧。

还有可以大胆提前下苍蝇海,黄毛解飞桶,这样完美解了,等于你2费给一波很大的压力,你再大胆沉底狗,桥头球。对面亏费解了返场兵,再解狗球一不小心直接爆炸了。

黄毛大苍蝇都可以解骑士团伙的换路,但优先使用黄毛,大苍蝇进攻明显有用,返场给压力也不如黄毛,会被公主白吃。

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实践出真知。不要一味的打友谊战,看攻略,打机器人,看直播。这没用。你不真正的实践,能有啥用?最多让你的技术稍微前进一点,但你不打几盘能进步吗?不要把杯当回事,你掉1000杯又如何?只要你技术够,卡等足,还怕回不去?付出就能有收获。理论结合实践,才可以进步。

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