超级英雄再聚首,惩治邪恶,保卫地球

内容速读:

游戏目前可供玩家操控的角色有美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔、浩克以及惊奇女士,鹰眼已经出现在了预告中,角色全部来自漫威的复仇者联盟相关漫画和电影,角色脸型采用电影真人扮演者的脸型,这样更为广大观众所熟悉,尤其是在国内,毕竟国人接触到漫威的超级英雄漫画作品还是不多的。

前言

超级英雄再聚首,惩治邪恶,保卫地球

《漫威复仇者联盟》作为一款以漫威英雄故事为背景的第三人称动作游戏,早早就吸引了大批玩家尤其是漫威粉丝们的关注,本作由Square Enix发行,Crystal Dynamics和Edios-Montreal Nixxes开发,拥有单人剧情和多人联机内容,单人剧情部分主要基于漫威英雄故事的世界观背景设定而展开,同时帮助玩家熟悉操作,多人联机部分支持最多四人联机合作游戏, 玩家会接到各式各样的任务。游戏中根据角色技能的不同,在操作方式上也有差异,游戏画面出色、特效炫酷,电影级的CG过场动画可以给予玩家很强的震撼感。游戏自带官方中文和中文配音,略带港台腔,但也可以接受,游戏会逐步增加单人剧情部分的内容和可操控角色的数量,游戏整体体验还是非常不错的,对于漫威粉丝来说,可以操控自己喜爱的角色拯救世界实在是棒。

超级英雄再聚首,惩治邪恶,保卫地球

游戏目前可供玩家操控的角色有美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔、浩克以及惊奇女士,鹰眼已经出现在了预告中,角色全部来自漫威的复仇者联盟相关漫画和电影,角色脸型采用电影真人扮演者的脸型,这样更为广大观众所熟悉,尤其是在国内,毕竟国人接触到漫威的超级英雄漫画作品还是不多的。游戏单人剧情的故事背景发生在A日之后,也就是在复仇者日当天,主角们在旧金山共同庆祝复仇者联盟高科技新总部的成立,每逢这种喜庆的日子,怎么可以缺少了大反派的登场,并且反派的初次登场所酿成的惨剧,摧毁了大半个旧金山地区,这也间接导致复仇者联盟被指责处理不当并被禁止存在、遣散回家。超级英雄的被禁止,并没有让世界变得更好,反而让地下神秘组织“先锋科技”得以快速发展壮大,世界即将陷入危难之际,一位名叫卡马拉-克汗(也就是后来的惊奇女士)的坚强女孩站了出来,她要重新召集并重建复仇者联盟,以阻止邪恶势力的扩张,故事也就由此展开。


游戏体验

超级英雄再聚首,惩治邪恶,保卫地球

游戏以第三人动作模式呈现,这也方便玩家更为直观的观察到角色们的服饰、动作,毕竟还是属于偏向粉丝向的作品,这些都是卖点,至于后来的角色服装更换那就是后话了,之后再说,在单人剧情里,主角们的穿着都是经典服饰,略加改动,但是基本上都可以一眼看出是谁。比如雷神索尔的红色披风和闪电大锤;绿巨人浩克的绿色皮肤和魁梧身材;钢铁侠的高科技感十足的全金属盔甲;美国队长的五角星盾牌和红白蓝相间的代表着美国国旗的服装配色;黑寡妇的黑色紧身衣等等都做到了非常优秀的还原。

超级英雄再聚首,惩治邪恶,保卫地球

说到第三人动作游戏的翘楚,顽皮狗的《神秘海域3》算是经典也是巅峰之作,初次体验时的震撼至今还记忆犹新,在当年的确是技压群雄。此后数年,《神秘海域3》已成为第三人称动作游戏行业的标杆,无论是制作方还是玩家群体,都会拿新作与之相比,遗憾的是位居其右者凤毛麟角,习之皮毛者为数众多。后期在PC平台与之相比最多的便是同样出自Crystal Dynamics的《古墓丽影》重启三部曲,并且获得了非常优异的评价,这也让玩家对Crystal Dynamics出品的第三人动作游戏有了更多的期待,好在这部《Marvel's Avengers》的表现可以说是优秀的,从人物移动操控,场景互动再到战斗打击感,武器射击手感,击打效果反馈,特效处理等方面都是表现优异的,毕竟基础在那,什么高清素材包加上后,画面炫酷到不行,前提是你的设备足够优秀。这就不得不提及一下游戏的优化问题了,大场面下游戏帧数不稳定是常有的事,这个的确很影响游戏体验,尤其是在爽快战斗的时候,时不时停顿那么几下实在是很不爽,十分在意的玩家还是老老实实调低配置吧,就一句话,还需要加把劲优化才行。剧情方面也还算中规中矩,故事展开的视角挺特殊,在此也不做过多介绍,虽然结局大家都知道,但是具有正能量的指导意义才是绝大部分观众们喜欢的。

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值得一提的是,游戏的画面表现十分出色,尤其是过场即时演算CG,简直是电影级的表现,完全称得上是次时代游戏的表现,游戏过程中玩家完全可以进行沉浸式的观影体验,而且是可互动式的观影,对于漫威的影迷+游戏迷来说,这次可以算是一次体验非凡的经历。同样,在游戏中的画面表现也算得上优秀,在击打敌人时,尤其是近战为主的角色,镜头会随着角色的动作幅度发生轻微的跟进,创造一种非常具有代入感的打击特效,具体可以参考华纳出品的《蝙蝠侠》和《疯狂的MAX》的打击手感,拳拳到肉的感觉非常舒服。不过对于像钢铁侠或者黑寡妇这种具有远程射击技能的角色,在使用远程攻击时的效果反而没有那么出色,不过也是参考了《生化危机4/5/6》的经典第三人称过肩视角,所谓没那么出色也只是相比于近战的高度代入感而言。

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不过遗憾的是,游戏的耐玩性真的不是很足,几个超级英雄试过一遍,故事剧情体验一次后,就没有再进游戏的欲望了,估计制作组也发现这个问题,所以加入了很多服装和装备内容,来进一步延长游戏的寿命,超级英雄角色也不是一股脑全部推出,而且通过类似格斗游戏的《铁拳7》和《街霸5》的机票模式,逐个推出,当然在《Marvel's Avengers》里玩家不需要再次购买这些角色,而是采用免费更新的模式,同样的,官方也表态,随后更新的超级英雄相关剧情也会以免费更新的方式与玩家们见面,这点也算是良心之举了。不过,这也就意味着游戏的寿命由超级英雄角色的更新频率和周期决定了。不过对于漫威的粉丝们来说,这些应该都不是什么大问题,纷繁多样的服装和装备反而可以勾起粉丝们的游玩欲望,所以,这款游戏我还是会定义其为一款粉丝向的游戏。游戏的多人模式算是另一大亮点,最多支持四人联机的多人模式可谓非常经典并且是十分稳妥的选择,联机体验非常考验服务器质量,不过大多数游戏的服务器都设在境外,想要有流畅的游戏体验,加速器还是运行上比较好。

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结语

《漫威复仇者联盟》算得上近几年最值得期待的漫威复仇者衍生游戏了,毕竟IP的影响力在那,游戏多少也都会有相当数量的粉丝买账,为了让游戏质量有保证,采用已经十分成熟的游戏模式也不失为一种稳妥的选择,毕竟这类大IP衍生作品受众很广,需要的是绝大部分人都可以接受的游戏模式,玩法内容简单易上手是最好的。所以,抛开漫威复仇者联盟的IP不谈,游戏整体表现一般般,而且游戏本身也有很多问题存在,让游戏的体验不是非常的有趣,如果后期可以持续更新,推出新的剧情,做好线上活动的维护,游戏其实还是可以一玩的,不过终究是一款粉丝向的作品。


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