手游圈神奇的鄙视链无处不在?人人都想成为"人上人"

内容速读:

"鄙视链"是一个神奇的东西,它存在于各个行业各个领域中。有些时候,甚至一个"鄙视链"会改变一些人的喜好,让他们为了成为鄙视链的顶端强行喜欢某个东西,或是强行接受某些事物。而拥有NS的玩家,自然会鄙视PC端玩家,因为他们的专业度不够,还是没有独占的3A大作可以撑得起来。

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"鄙视链"是一个神奇的东西,它存在于各个行业各个领域中。有些时候,甚至一个"鄙视链"会改变一些人的喜好,让他们为了成为鄙视链的顶端强行喜欢某个东西,或是强行接受某些事物。

比如在游戏圈,就有着大大小小多个神奇的鄙视链——

手游圈神奇的鄙视链无处不在?人人都想成为


游戏圈最大的鄙视链

虽然大家都在玩电子游戏,但因为使用工具的专业程度和价格不同,所以玩家们内心的想法也是不同的。比如拥有高贵的PS4或者Xbox的主机玩家,自然而然的嫌弃掌机的NS玩家,毕竟他们只有少数"年轻化"游戏,没有能撑得起门面的3A大作。

而拥有NS的玩家,自然会鄙视PC端玩家,因为他们的专业度不够,还是没有独占的3A大作可以撑得起来。而且一些电脑玩家们还没有购买正版的习惯,自然会受到"专业人士"的谴责。


手游圈神奇的鄙视链无处不在?人人都想成为


接着,就是喜欢玩端游这类高质量游戏的玩家,就会开始嫌弃只能用手机游玩的手游玩家。毕竟手机的配置有限,即便是高配在他们眼中也不足为奇,注定不能让他们感到惊艳。

你认为手游玩家是这个链路的最底层?不不不,这里要感谢一下页游兄弟的鼎力相助,才让拥有较大体量的手游玩家群体免于成为了鄙视链中的最底层。

底层人民也有内部斗争

手游已经算是在整个链层的底部了,原以为只有像顶端层级才会出现内部的比较,毕竟大家都想争个第一。

但yo酱还是太年轻了~令我没想到的是手游圈之间也会相互比较,敢情这是在比"矮"?你想问yo酱是如何发现这个事情的,还要感谢一位好心同事给我上了一课。

有一天yo酱蹲在角落猛磕自己的纸片人老公时,就有一位玩moba的小伙伴从边上走过,他低头看了我一眼,然后摇了摇头,并且给出了一个评价~哔~(ps:被我暴打了一顿)

手游圈神奇的鄙视链无处不在?人人都想成为

有了这个经验之后,yo酱开始仔细观察身边的人。一些玩着烧脑策略类手游的玩家,会瞧不起休闲挂机类玩家,因为他们痴迷的游戏根本没有任何挑战性,玩起来根本不需要带着脑子。

而玩着休闲挂机游戏的玩家,又会觉得成天抱着手机肝的收集类游戏玩家不太行,"他们不是在玩游戏,他们是被游戏玩!

"经典名言送给爆肝党们……接着,爆肝收集的玩家们还会鄙视毫无剧情,每天都只能喊打喊杀的竞技类游戏玩家,毕竟,在他们眼里,一款游戏一定要有优质的剧情和足够吸引人的奖励。


手游圈神奇的鄙视链无处不在?人人都想成为

但竞技类的又会嫌弃只玩单机手游的部分玩家,游戏嘛!玩个热闹,如果只是自己一个人憋着玩,那多无聊啊……

当然,看似孤傲的单机手游玩家也会悄悄鄙视那些二次元"伪单机"、"伪剧情"的卡牌手游,因为她们的剧情并不连贯和优质,但还是受到相当大一部分宅男的喜欢……那么为什么会存在这样的鄙视链呢?

想要成为"人上人"?

正因为有着"鄙视链"的存在,很多玩家"被迫"赞同了很多观点。比如一款优质技术流游戏大火后,站在"鄙视链"顶端的策略类、技术类玩家们就会到处评价和安利这款游戏。有些玩家为了得到"顶点"的位置,还会盲吹技术流游戏,即使自己并不喜欢这种类型的游戏。

又或者,有些玩家为了"炫耀"自己在鄙视链顶层,会故意引导评论,故意发出优越的声音,让大家附和,从而获取"自信心"。


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从大一点的鄙视链说起,有部分主机玩家就是在不断向其他人释放"主机游戏就是高级"、"只有主机游戏才是正经游戏"、"只有玩主机的才配说玩游戏",再到小一点的手游鄙视链,有很多玩热门游戏的玩家会不断的说"大众游戏才是最好的"、"只有玩了这款游戏才是真正的手游玩家"、"只有炫技才是游戏的最终目的"等等。

这些观点会不断潜移默化的影响着玩家们,让他们不由自主的将玩游戏的目的,从"好玩"变成了"登上顶峰"。

怎样看待鄙视链?

首先,鄙视链从本质来说,其实只是一种认知的不同。鄙视链背后实际是游龄,或者说眼界。你只会鄙视井底之蛙,而不会鄙视眼界比自己还开阔的。在游戏世界里,站在鄙视链高端的,其实只是与下一层玩的不同而已,并没有任何高端低端之说。

从个人角度来讲,喜欢玩什么类型的游戏,就使用什么种类的工具,无需攀比,都是优秀游戏的展示方法而已。

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其次,无论你在玩什么游戏,你处在鄙视链的哪一环,沉浸于游戏中的那种快乐和投入的感觉是一样的。玩游戏的快乐其实并不需要通过"层次"来证明。就是有人喜欢沉浸在高画质、高品质的3A大作里,还有人就是喜欢像素风的电脑端游,或者就是有人喜欢玩《开心消消乐》那又怎样呢?

你并不会因为被"鄙视"而减少任何一分乐趣。毕竟让你沉浸其中的,一定是游戏本身的乐趣,而不是游戏所在的地位。

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最后,鄙视链的存在并不是一定不正确,但让自己凌驾在其他玩家们身上的那种"优越感"和"斗争感"一定是不正确的。

一个游戏制作团队,耗尽心血,努力多年,最终的目的是让玩家们沉浸在游戏的情感里,而不是游戏外的情感里。所以鄙视链的分析,大家也就看个笑话就可以,专注于游戏本身那"传瞬即逝"的快乐,才是不负制作团队的享受!

为了能够帮助更多悠悠快速记住游戏圈的鄙视链,yo酱也准备了一份礼物,请收好哦~

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