梦幻西游三维版:召唤兽装备带来了哪些变化?2分钟让你明白
内容速读:
与此同时,本周维护更新后,PVP白热化阶段的伤害系数也做出了优化调整。上周维护后,少侠们在PVP时,基础伤害系数从原来的50%上调至60%;白热化规则由原来的从第2分钟开始,每30秒提升物法伤害25%调整为从第2分钟开始每15秒提升物法伤害10%。总体来看,是优化了PVP时的伤害输出数值。优化前善恶宠的爆发值我们先来了解一下善恶召唤兽在PVP时候的伤害公示:*善恶系数*技巧系数*偷袭系数*白热化系数=善恶技能伤害数值。
各位少侠们大家好,"召唤兽装备"玩法已经在全服上线。与此同时,本周维护更新后,PVP白热化阶段的伤害系数也做出了优化调整。
"召唤兽新装备"加上白热化优化调整,会促使当下对局产生哪些改变?少侠PK时会有哪些直观变化?接下来皮皮剑以一个善恶召唤兽为例,给大家讲解一下召唤兽在上周维护前后变化的区别。
PVP伤害系数调整
我们先来了解一下维护之后,PVP时作出来哪些调整。
上周维护后,少侠们在PVP时,基础伤害系数从原来的50%上调至60%;白热化规则由原来的从第2分钟开始,每30秒提升物法伤害25%调整为从第2分钟开始每15秒提升物法伤害10%。总体来看,是优化了PVP时的伤害输出数值。
在PVP战斗中,召唤兽的作用非常大,皮皮剑就以这个善恶狂豹为例,计算与对比一下PVP优化前后,以及穿不穿上召唤兽装备之间的区别在哪里。
优化前善恶宠的爆发值
我们先来了解一下善恶召唤兽在PVP时候的伤害公示:(攻击-防御)*善恶系数*技巧系数*偷袭系数*白热化系数=善恶技能伤害数值。
我们再了解一下善恶技能的特点:物理主动技能。
攻击效果为对目标造成4.1*(物攻*1.2-目标物防)点伤害,75%的几率为恶报:造成伤害加倍,25%为善报,受攻击目标不受伤,施法者回复(物攻*1.2)点气血。
冷却时间15秒。消耗等级*4点魔法。
了解以上知识后,我们再来计算一下这只召唤兽在优化前的伤害(假设对方防御1300)是怎么样的:(1775*1.2-1300)*4.1*2*1.2*1.15*0.5=4696点伤害。
暴击伤害:4696*2=9392点伤害。
重击伤害:(1775*1.2-1300/2)*4.1*2*1.2*1.15*0.5=8373点伤害。
根据以上数据可以看出,优化前的召唤兽如果有条件释放重击和暴击的话,加上对方多个人对你进行集火,你所承受的伤害将会非常大,脆皮一点的被秒掉都是有可能的。
优化后加上召唤兽装备的输出
我们再来看看,在PVP优化后让召唤兽穿上装备时所给出的伤害是多少。
穿上装备,增加77点攻击,也就是有1852点伤害。优化后的善恶伤害:(1852*1.2-1300)*4.1*1.2*1.15*0.6=6260点伤害。
暴击伤害:6260*2=12520点伤害。
重击伤害:(1852*1.2-1300/2)*4.1*1.2*1.15*0.6=10637点伤害。
优化及穿上装备后的伤害数值直接提升了近2000,也就说在对战时,我方的召唤兽在集火一个目标时,如果释放了重击或者暴击,就有可能一下秒掉目标!这个伤害可不容小觑啊!
好了,本期内容就讲到这里,少侠们可能在评论区留下你在PVP时的的技巧心得,与我们一起分享。