游戏什么最重要?顶尖的画面拯救不了枯燥的玩法
内容速读:
作为国产武侠游戏,天刀似乎把重点放在了剑网3一样的地方:他的核心玩法,并不是游戏本身,而是社交。天刀里有许多特色系统,但无论是宝藏系统,身份系统亦或是缉拿、航海。这是一个什么东西,都需要组队的游戏,但可悲的玩法,又限制你玩耍。《九阴真经》中最为突出就是其无职业、无等级的游戏特色。游戏如同一壶老酒,一段青春,也许游戏想要受欢迎,游戏性和趣味性才是最重要的吧。
天涯明月刀大家应该都知道,腾讯数年磨一剑,号称要担当国产大型mmorpg端游扛鼎之作,为此腾讯开发了自主引擎,重金引进了天气系统,邀请了陈可辛、袁和平等电影大师担当设计指导,甚至利用了最先进的地形采集系统和实景模拟来设计景观,可谓是野心勃勃,不惜工本,誓要如于海鹏所说的打造电影级网游。
作为国产武侠游戏,天刀似乎把重点放在了剑网3一样的地方:他的核心玩法,并不是游戏本身,而是社交。
比如天刀的副本机制,就是:一人捣乱,全部升天!5个人副本,只要一个人出了问题,大家都要重来。这种副本机制,最合适的是,一大堆的亲友团,没事在一起玩。
天刀里有许多特色系统,但无论是宝藏系统,身份系统亦或是缉拿、航海。组队,组队,组队!无论什么,似乎都需要组队!这是一个什么东西,都需要组队的游戏,但可悲的玩法,又限制你玩耍。超难的副本,会使得老手几乎永远不会带新手。很多玩家都抱怨自己放松打游戏,还得呼朋唤友一点都没有玩游戏的感觉。
所谓学我者生,像我者死,毕竟剑网3的成功有它独特的地方,同时期的九阴真经就没有选择这样的道路。《九阴真经》中最为突出就是其无职业、无等级的游戏特色。武学套路的成千上万,百种内功的自由搭配,十八般兵器、暗器手法、奇门兵器,虚实架的猜拳,轻功配合武学,自由判门出师,江湖奇遇剧情。
游戏如同一壶老酒,一段青春,也许游戏想要受欢迎,游戏性和趣味性才是最重要的吧。