聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?

内容速读:

一直崛起中,只是未出山,是术士尴尬处境的一梗,TAQ便当化之后,依然如此。另外是WCL,只统计BOSS战的输出,这是公会以及固定团标准。同职业在不同团的表现千差万别的,如狂暴战,在TAQ的普通野团非常一般,被法师完压,但换成高端竞速团,依然是T0职业,60版本唯一的真神。而以WCL为准,术士目前比较尴尬一点,是在低、中、高各分段表现都不尽如人意,很多术士不仅难以进组,甚至伤害不如猎人。

一直崛起中,只是未出山,是术士尴尬处境的一梗,TAQ便当化之后,依然如此。从P1开始的预言,到现在只剩最后的P6,留给术士崛起的时间已经不多了!

聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?

经历P3、P4法系的群体低迷之后,p5法师凭借火法的一枝独秀,牢牢占据当前综合最强DPS之位,比P4近战的战贼更抢手。火法虽然单人续杯大砍,点燃统计被修改,但凭借抱团优势,依然数据爆表。本以为火法造神运动的终止,将带动以术士为核心的暗影队成法系DPS唯一的天花盘,但其实际表现却是另一个方面。

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现版本比较DPS,首先是全程伤害,以大脚的recount为主,这是大众金团标准。另外是WCL,只统计BOSS战的输出,这是公会以及固定团标准。同职业在不同团的表现千差万别的,如狂暴战,在TAQ的普通野团非常一般,被法师完压,但换成高端竞速团,依然是T0职业,60版本唯一的真神。而以WCL为准,术士目前比较尴尬一点,是在低、中、高各分段表现都不尽如人意,很多术士不仅难以进组,甚至伤害不如猎人。

下图是WCL安其拉神殿近期的职业输出排名,中等偏上分段(75%),火法遥遥领先。

聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?

关于P5阶段术士依然无法崛起的原因,本篇就来总结一下。

1.仇恨的团队偏见

60版本是极端功利的时代,除非你跟团长很熟,否者弱势职业、非主流天赋是较难进组的,包括现在的冰法。

输出型术士=OT,是诸多团长的固有观念,特别在部落,你DPS再高,也不受欢迎。即使你随时捏着有限无敌,紧盯KTM插件,只要输出稍高,团长立马暴跳如雷。

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术士的仇恨确实被设计高得离谱,特别暴击之后。但即便如此,绝大多数团也不愿专门安排术士打奥罗的OT组。搓灼热之痛的术士、打扰乱的猎人,都是可以完美胜任OT组的职业,虽然无法师闪现的高容错,但仇恨绝对稳定。但金团只讲最简单最稳定方式的通关,不会轻易改变打法。

2.术士非常难进组,进组也是工具人

术士在TAQ之后失业不少,很多团只组两个术士T,除了坦双子,只用来给团队提供元素、鲁莽诅咒(进组前还要吸满两包片)。有DPS心的术士被迫搜集暗抗装,增加进组砝码,甚至被逼洗深恶魔天赋出恶魔学大师;没DPS心的术士更咸鱼,过去当惯工具人,现在又有高补贴拿,即使每趟就打得比T高,也美滋滋。

非常重要一点,术士娱乐性和灵活度不如其他职业,本身玩得人就少。有的也是贼法战起的工具人术士小号,混G拿补贴用。术士大号少,导致其地位一直很低,团本低声下气,永不翻身。

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3.团队不给术士任何资源

术士相当多的输出来自持续的DOT伤害,但团队debuff位非常有限,不说痛苦诅咒,有些极端情况甚至连BOSS战的腐蚀术也不让打。而一些垃圾debuff,不可控法师的火球术DOT和战士的暴击流血,可控猎人的毒蛇钉刺和盗贼的致命毒药,常常顶掉术士的debuff。

传说中的暗影队,要4个术士带1个暗牧,现在连带4术士的团也找不到,更别说暗牧!团队配置来讲,火法队和近战菜刀队(2贼+1战+1萨+1猎)不仅简单,而且更香。

除术士自己的抱团,暗影箭共享暴击的20%暗影易伤,暗牧是术士最大加强,但暗牧一人就要3个debuff位,一般只有DKP团的家养。

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近战超受优待,5破、鲁莽、歼灭者、精灵火、阿尔萨斯常常拉满,术士?有的团队连上暗影诅咒也没要求,这就少了整整10%的伤害。更极端,有让牺牲毁带小鬼的,一次诅咒不上就开骂的,恶魔学大师出女人打站桩被嘲讽的。

当然,以上仅指99%团队,而最顶级团,职业冲榜那些头部术士,依然造神中,不仅给配暗牧、灌注、激活,甚至专门留DOT位上痛苦。

4.术士的职业局限

讲道理,术士出道即巅峰,是MC野团唯一可以随便跟狂暴战掰手腕的职业,但术士打DPS,确实有不少局限。

理论上输出更强的火系,没有填充技能,灼热之痛的仇恨又无限高,基本只有竞速团可打。然后上面说的,顶级术士特别吃团队资源,又不像狂暴战这种变态,随便来点世界buff便是另一职业。

术士仇恨只是一方面,伤害通常需要更多的“毛”,例如MC8号给小弟上DOT,而且就小怪DOT来讲,团队DPS更弱,战斗时间更长,才能发挥威力。

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术士的控场和瞬间爆发不如法师,瞬发直伤基本只有耗片的暗影灼烧,而且天生机动差。同样打克苏恩,法师可以快速清小眼或反制,近战打巨眼、大触砍怪切菜,可打断、拦截、肾击,灵活游击,术士只适合站桩打大触,分别上不同的功能诅咒。

当然,专注站桩输出没问题,有术士就在克苏恩的战斗打出了30万伤害,遥遥领先第二名狂暴战的22万。

术士的法术高蓝耗,要频繁分流,需要加血不断。暗影箭不如寒冰箭的二元法术,虽然暴击百分比多,但毁灭无天赋的命中。总之,术士的人生就是在不断补命中,补暴击,补法伤,补环境,落后法师一程。

最后

小编也有术士号,总结这么多,只是哀其不幸怒其不争。术士天生大后期,只是出山艰难, P6将是最后的未来。

当然,到TBC时代,术士可算扬眉吐气,与猎人一起并称法系和物理的PVE输出双雄,既强力又简单。

文:墨迹

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